Zombie Survival ist eine sehr grobe und frühen Skizze für ein ehrgeiziges Projekt & nbsp; für sie ist jetzt nicht wirklich spielbar, nur eine Skizze der grundlegenden Spieldynamik.:
* Sie steuern die Spieler in einem Haus am Anfang einer Infektion Ausbruch. - Zombies jagen Menschen, die ihrerseits wieder weglaufen von z ist.
* Wenn ein Zombie fängt einen NSC Mensch, werden sie zu einem Zombie zu
* Sie können der rechten Maustaste, um mit Dingen interagieren (Essen / Trinken Lebensmittel, Öffnen / Schließen der Tür). Ein Rechtsklick auf ein Zombie wird es zu zerstören (für Debugging-Zwecke, keine LOS Tests oder Waffen jeglicher Art werden in acount genommen)
* Zombies zu folgen Lärm.
* Zombies angreifen Wände machen Lärm.
* Der Spieler kann Lärm durch Drücken von "K" (für Klopfen) zu machen.
Entwickler-Kommentare
Ich habe einen Punkt erreicht, an dem es immer komplex genug, dass ich, um Aufräumarbeiten zu planen und besser mein Code (im Moment ist alles in einem einzigen py-Datei, und es fängt an, ein Problem zu sein). Dies ist das erste Mal, wenn ich einen ernsthaften Versuch zu schreiben ein komplexes Spiel wie dieses, so dass jede Hilfe oder Ratschläge werden sehr willkommen sein
Anforderungen .
- Python
- pygame
1 Bemerkungen
si 29 Oct 20
si