Softwarebeschreibung:
Version: 4.7.0
Upload-Datum: 11 May 15
Lizenz: Frei
Popularität: 383
Passwort Labyrinth ist eine so genannte "roguelike" RPG Computer Spiel
Eigenschaften .
- relativ kurzen Gameplay (ca. 10-20 Minuten)
- sehr hohen Wiederspielwert; fast alles in dem Spiel wird zufällig generiert
- Sketelona Menge von Optionen während der Zeichenerzeugung; jedes Zeichen Typ erfordert eine andere Strategie, um zu überleben
- Spiel Fokus auf Exploration; das Töten von Monstern nicht geben einen Erfahrungsbonus (aber macht Spaß dennoch)
- Multiplayer-Spiele auf der gleichen Maschine (bis zu 3 Spieler mit Tastatur, Maus und Joystick)
- & quot; Zelda & quot; -ähnliche Grafik, Sound und Animation; smooth scrolling der Spielbildschirm
- Freeware
Was ist neu in dieser Pressemitteilung:
- Features:
- Spell Compendium Bildschirm
- Animated Buch zu lesen alle Bücher im Spiel (Nun gibt es nur eine für jetzt, aber dies wird sich ändern)
- Added Fähigkeit Beschreibungen zu Stufe nach oben Bildschirm
- Polnisch-Übersetzung (Vielen Dank an Kamil Tajs)
- Level Up-Bildschirm zeigt nun, welche Zauber werden Sie gewinnen, wenn Sie Zauber erhöhen Kreis
- Möglichkeit hinzugefügt, zwischen 10 verschiedenen Schnellstartleisten tauschen
- New Optionen-Bildschirm (viel schöner und kommt mit Schieberegler für die Lautstärkeregelung)
- New Zeitreis Artikel: Kraft Schild
- Verbesserte und aktualisierte die Taverne Zimmer (2 neue Fliesen, Tische und Bierfässer)
- Verbesserte erweiterte Version Erinnerungsbildschirm
- Alte Nachrichten werden jetzt in Spielständen gespeichert
- Spiderwebs (du da drin stecken bleiben)
- New Zaubereffekte für Blind Magic Flame und Schlaf-Zauber
- 7 neue Monster für erweiterten Modus
- Balancing:
- Akolyth Fähigkeit zeigt jetzt Altar und Sanctum in der gleichen Weise wie Spelunker enthüllt Ausfahrt
- Pit Traps nur auf Level 10 und erscheinen jetzt
- 'Arkaner Schuss' Skill kostet jetzt 1 CP
- Paladin Fähigkeiten füllt nun 1 Leben und Mana Untoten zu töten statt 50% Chance auf Gold
- Spieler jetzt mit 12 Mana statt 3 starten
- Taschendiebstahl ist nicht mehr auf 2 pro Stufe begrenzt, sondern einmal pro Monster statt
- Kräuterkunde können Sie jetzt & quot; Sinn & quot; Heilende Kräuter, Pilze und Crysolites
- Reduzierte Monster Basistrefferchance von 50% auf 30%
- Bugfixing:
- Feste Waffenbeherrschung Fumble nicht verhindern
Was ist neu in Version 4.6.4:
- Features:
- Zauber und verbeugt sich nun autotarget nächsten Monster
- Fummelei mit Nahkampfwaffen umgesetzt
- Tasten für Bild auf / ab in Readme-Dateien und spellmenu
- implementiert richtigen Crash-Bericht und die Fehlerprotokollierung
- Neu Spar Spiel Recovery Option, wenn das Spiel abstürzt (versucht automatisch, Spiel zu speichern, wenn es abstürzt)
- neue Zauber: Völkermord, Zeit entreißen
- neues Monster Merkmal: Lähmung
- neue Fertigkeit: Diplomatie (extended Version)
- neue Fertigkeit: der Götter Beliebteste (erweiterte Version)
- neue tiletype: Altar (gibt Bonus je nach Göttlichkeit)
- monsterlore zeigt nun Monster Ebene und Health-Bar im Hauptbildschirm
- neu hinzugefügt timeglass Cursor beim Spiel nicht reagiert
- neue Zeitreis Artikel: Granate, Lasergewehr
- 5 neue Monster für Basisversion (non-extended)
- 7 neue Monster (erweiterter Modus)
- Spiel logo ingame entfernt, so mehr Platz für aktive Zauber haben wir
- neue Option, um die Sprache zu wechseln (wir konnten, dass in title tun nur)
- Balancing:
- Wir können mehr als einen Fluch jetzt
- Führer magelord und Pfadfinder skalieren nun mit Attributebene (+1 Extra-Bonus je 4 Punkte)
- verbesserte Mutter Magie durch Zugabe von + 25% Chance Guss
- Bugfixes:
- Beschreibungen der verzauberte Waffen
- Absturzfehler bei der Auswahl Erbstück Fähigkeiten
- Fest Feder Herbst Zauber nicht funktioniert
- Fest verschiedene Exploits
- Fest einige Crash-Bugs
Was ist neu in Version 4.6.3:
- QuickBar völlig überarbeitet. Wir können jetzt nicht nur Einzelteile in dort zu speichern, sondern auch Zauber und Fähigkeiten Kampfstile und Spellweaving. wir können einfach per Drag & Drop die Zauber-Symbole in es aus dem Bann Menü
- Alle Zauber haben icons jetzt
- die Stücke von den Mitarbeitern des letzten Bundes werden in verschiedenen Räumen jetzt platziert. F. E. müssen wir die alten Hydra töten, um zu sehen, ob sie ein Stück von ihm bewacht
- neue Schaltfläche, um alle Fähigkeiten, die Aktivierung benötigen (zB Klettern, mystische Bolzen) zugreifen
- Artikel Haltbarkeit. Artikel nicht haben eine Chance, mehr zu brechen. sie haben einen Wert, der mit der Nutzung ab. wenn es den Punkt 0 Pausen erreicht
- neue Handwerk / bezaubernden System für Waffen
- neuen Firmensitz in einem Raum
- neue lore: Dämon lore
- Neuheiten: maul, sunstar (Feuer + Licht Morningstar), 3 neue magische Rüstungen und 3 neue Zauberdrachen Schilde, Abenteurers Hut, Helm Mana, Handschuhe von Taschendiebstahl, Talisman der Sonne, Buch der Zauberei, Doombringer
- neue Schwarze Magie: vampirischen Aura
- neue Feuermagie-Zaubern: inferno, Seele Feuer
- Neue Druiden Zaubersprüche: Reinkarnation, Ruhe
- neuer Stern Zauber: Segen der Sterne
- neue Illusion Zauber: Alptraum
- 7 neue Monster (erweiterte Version)
- neue große Monster: große Drache, größere Dämon
- fletchery kann nun verwendet werden, um Munition mit Edelsteinen verzaubern werden
- ingame Beschreibungen dessen, was jeder Kampfstil macht
- Kampfstile wurde überarbeitet und deutlich verbessert
Was ist neu in Version 4.6.2:
- neue Luft Zauber: Zerfall Feld (zerfallen in a 3x3-Bereich)
- neue Illusion Zauber: Gegenzauber
- Neuheiten: Magie Seil. normale Seil nur einmal verwendbar, Kerzen, vernickelt Grieben
- neue magische Gegenstände: robe des archmagi, Nachtmeuchlers (ax), Amulett des Timelord
- neue Zauberschule: Zeit Magie (Extended Version)
- Weitere Spielerstatistik in Multiplayer-Spiel
- Tasten, um zwischen cinfo und Inventar wechseln
- Kartenmodus Schalt (Fliesen wir gesehen haben und Fliesen wir gingen
- Neues Bild für Schmiede
- Option aktivieren / deaktivieren Sie die neue Version Check
- 7 neue Monster für erweiterte Version
- neue Zufalls Schatz-System
- große Monster (nur Hydra bisher)
- neues Monster Züge: Nospawn, Unpassierbare
- prozentualen Fortschrittsanzeige für das Laden und Speichern von Spielen
Was ist neu in Version 4.6.1:
- Features:
- neue Luft Zauber: Zerfall Feld (zerfallen in einem 3x3-Bereich)
- neue Illusion Zauber: Gegenzauber
- Neuheiten: Magie Seil. normale Seil nur einmal verwendbar, Kerzen, vernickelt Grieben
- neue magische Gegenstände: robe des archmagi, Nachtmeuchlers (ax), Amulett des Timelord
- neue Zauberschule: Zeit Magie (Extended Version)
- Weitere Spielerstatistik in Multiplayer-Spiel
- Tasten, um zwischen cinfo und Inventar wechseln
- Kartenmodus Schalt (Fliesen wir gesehen haben und Fliesen wir gingen
- Neues Bild für Schmiede
- Option aktivieren / deaktivieren Sie die neue Version Check
- 7 neue Monster für erweiterte Version
- neue Zufalls Schatz-System
- große Monster (nur Hydra bisher)
- neue monstertraits: Nospawn, Unpassierbare
- prozentualen Fortschrittsanzeige für das Laden und Speichern von Spielen
- Balancing:
- gemacht Kartographie Nur festen Pegel Features
- , kann aber verwendet werden, mehrmals
- Udjat-Auge Fertigkeit geändert in das Erfahrene Fähigkeiten
- gemacht Konstitution, Mana Geschick Anstieg maximalen HP / Mana 200
- Bugfixing:
- Klängen der besonderen Ebenen, wenn die Musik ausgeschaltet
- Crash mit offenen Zauber
- Einige levelmods nicht funktioniert
Was ist neu in Version 4.6.0:
- Features:
- ganze Monstersystem neu geschrieben Jedes Monster hat nun einen eigenen Ordner, dass eine Textdatei mit den Statistiken ein Ton und ein Bild enthält. Auf diese Weise können die Spieler leicht neue Monster.
- Kommt mit vielen neuen Monster
- Alle übrigen unfrei Bilder mit, die wir haben die Erlaubnis, sie zu verwenden, ersetzt. Besonderen Dank an alle Künstler, die uns die Erlaubnis gegeben hat.
- Scrolling von spellist mit Mausrad
- Traits kann nicht über seine maximale Erfahrung in Bildschirm erhöht werden
- Eine Zeit Fähigkeiten wie Stärke erhöhen den Maximalwert jetzt
- Neue Fähigkeiten:
- Precise Shot (Weg des Bogens) Perception icreases dem Zufall traf
- Blind Shot (Weg des Bogens) Keine Gebühren für Unsichtbarkeit oder Dunkelheit
- 'Arkaner Schuss' (Weg des Bogens) Verwenden Mana für Arrows
- neue kleinere Mängel:
- Analphabet (Nicht Schriftrollen und Bücher zu lesen)
- Unlucky (-3 Glück)
- New Flüche:
- Der Fluch der Fortuna (reduziert Glück von 10)
- Der Fluch Vexx (Max. PS / mp = Strom hp / mp)
- New room:
- Djinni Lamp (Erfüllt den Wunsch)
- Neue Artikel:
- Tofu
- Statistik für Archery in der cinfo Bildschirm
- Third Seite in cinfo Bildschirm mit Statistiken für Essen, Trinken, Gebräuche
- Dunkelheit Rendering verbessert. Seine berechnet pixelexact jetzt. Perception wirft Sichtbereich durch zwei Pixel pro Punkt
- Savegames einen Screenshot der gamestate zeigen
- Optionen-Bildschirm ist nun Vollbild
- hinzugefügt Norwegisch Übersetzung
- Monster spawnen jetzt nur in den dunklen Bereichen der Spieler nicht sehen können,
- Balancing:
- Ladung kostet 1/2 Mana für Beschwörer
- Erbstück gibt 5000 Gold jetzt
- Glück verringert jetzt die Chance, Rüstungen und Waffen brechen und Chance, sich ausgeraubt (3% pro Wahrnehmung)
- Elfenblut gibt nun + 20% Magieresistenz
- Obst geben jetzt einige Trink
- Poiseous Fliesen haben jetzt verschiedene Schadenswerte. Auf diese Weise levelmod Gift, Gift und runetrap Sumpf gibt nun verschiedene
- Spawned Monster nicht Schatz hinterlassen zu bummeln in den unteren Ebenen zu stoppen
- Bugfixing:
- festen Anfangs Gold nicht zurückgesetzt
- implementiert illusionären Wände mit diesen die illusionäre Wände Ebene mod ist machbar, auch für Unaufmerksam Spieler
- Verlangsamungen an Fenstern befestigt
Was ist neu in Version 4.2.0:
- Features:
- Neue Kunst für viele Zimmer und einen besonderen
- Ein besonderer Dank gilt:
- Martine Seedydeedee Davies seedydeedee
- Cyril van der Haegen tegehel.org
- New klingt für die meisten labys Soundeffekte
- Vielen Dank an alle, die mit dem Freesound Projekt trägt:
- Die Freesound-Projekt
- verwandelt Todesursache Nummer (auf diese Weise kann man auf der Seite in verschiedenen Sprachen angezeigt werden)
- des Händlers gekauft Sonderanfertigungen Autostack
- Balancing:
- vorbereitet Händler Generation für vordefinierte kleine Händler
- Bugfixes:
- Fest & quot; Show Traps & quot; Zauber, bis x gemischt und y-Koordinaten
- gestoppt diesen Zauber daran, gefunden Fallen dodgable ohne Geschick
- Festsegmentierungsfehler durch fehlerhafte Logik für Monster Liste Last-Spiel verursacht
- festgelegt: Zerfall zerstört Monster wieder (nicht Monster Zeiger gesetzt)
- festgelegt: Zaubersprüche, spezielle Erfolg und Pfusch nicht aus Schall Wrapper-Funktion
- hinzugefügt Closefile Aufruf zum Laden / Speichern-Vorlagen und eine Sicherheitsprüfung für leere Datei
- gemacht Monster Gift / Feuer / Eis Atem Einsatz korrekte Anzahl Monster wieder
- gemacht grünen Helm, nur 7 Lebenspunkte, wie es Beschreibung sagt
- feste Dauer Berechnung für hilfreich Winde buchstabieren
Was ist neu in Version 4.1.0:
- Features:
- Spells haben besondere Erfolge und jetzt vermasselt. Mit einem neuen Sound und animierte Grafiken.
- Sonder Erfolg bedeutet für die Dauer basierte Zauber sie doppelt so lange. Für Zauber, die beschädigt werden usw. sie zweimal den Schaden.
- verpfuscht zu tun Schäden an der Laufrolle und natürlich nicht funktionieren.
- Spellweaving überarbeitet. Die erhöhten Kosten nur um Zauber von ihm aufgetragen, dass Gewinn.
- Die Zauber zeigen, auch wenn sie webbaren sind.
- mal umschauen wurde verbessert, so dass wir sehen, den Feldnamen & rdquo; on the fly & quot;.
- Übersetzung der FAQ auf Deutsch
- Kreaturen beschworen Anzeige der Info-Taste zu. So können wir ihre Statistiken zu sehen.
- die Beschwörung Zauber angezeigt Infos zu den Geschöpfen.
- Aufnehmen stapelbare auch wenn Inventar voll arbeitet jetzt
- Zauberschrift und kostenlos Zaubersprüche eigenen Abschnitt und Symbol in Bann Auswahlbildschirm haben
- Balancing:
- kostenlose Magie jetzt bieten nur Zauber der gleichen Kreis wie tatsächliche, nicht die unten
- (wir immer noch als freie Magie als zu stark)
- Glück Chance, besondere Erfolg zu bekommen wirkt
- Mystische Attacke jetzt immer erfolgreich ist und tut Level zu Level * 5 Schaden
- beschränkt Zauberschrift, damit nur eine endliche Anzahl von Zaubern zu lernen
- (Scrollore war immer noch zu mächtig)
- Bugfixes:
- Wurfwaffen wieder zu arbeiten
- Festfeilschen Formel
- Bug in hilfreich Assistenten Monster Entfernen
- Bug in Aufnehmen Munition (Stapeln)
- Bug in Aufspaltung Munitionsstapel
- Gemachte Öl füllen Sie nur 1 Lampe (Ausgabe 194)
Was ist neu in Version 4.0.0:
- Die Vorlagen wurden komplett neu geschrieben. Jetzt können wir so viele zu retten, wie wir wollen und geben ihnen Namen. Die Schlüssel & quot; l & quot; und & quot; s & quot; kann verwendet werden, zu speichern und zu laden, sie auch.
- Spieler Geschicklichkeit Auswahl werden jetzt für alle Spieler in Erinnerung. Selbst wenn wir das Spiel beenden und später neu starten
- Das Optionsmenü wurde neu geschrieben. Jetzt brauchen wir nur eine Zeile pro Option.
- Jeder Spieler kann seinen eigenen Mauszeiger haben. Es wird mit dem Zeichen gespeichert und kann in den Optionen geändert werden
- Charakternamen werden bei Spielstart nun eingegeben und nicht, wenn wir sterben und wollen die Punktzahl hochladen
- In der Highscore Bildschirm gibt es eine Taste, um sie zu löschen. Sie sind nicht wirklich auf den ersten gelöscht, nur, wenn wir einen neuen Highscore sie werden schließlich die Festplatte geschrieben.
- New Zauber: Song of Wealth (jeder Runde eine Goldmünze), Runes entfernen (zerstört alle Runen in der Nähe), Schwert zu Pflugschar (verwandelt sich eine Waffe, um Nahrung) .
- Weight Fraktionen werden im Inventar angezeigt
- Hinzugefügt Tasten & rdquo; a & rdquo; und & quot; f & quot; in Feldauswahl-Bildschirm für Komfort des Bogenschießens und Mystiker Benutzer
- Serienausstattung bereits bei Spielstart ausgestattet
- Wenn wir sterben, können wir die Zeichen letzten Worte eingeben. Die sind in der Online-Highscore angezeigt
- Bugfixes:
- Flickering für teleporting Kreaturen fest
- Fest Absturz in Bogenschießen von AUTO ausgelöst ()
- kannt Ablegen von Elementen auf verschlossenen Türen
- nicht mehr kritischen Distanztreffer auf mosters immun gegen kritische Treffer möglich
- feste Mischung aus Status sowohl für Menge und Gift Status der Pfeile
- Fest nicht stapelbar Lebensmittel
- Fest Animation für Steine geworfen
- Stop automovement beim Erkennen Geheimtür (Ausgabe 145)
- prettyfied Menüpunkt wählen Bildschirm
- Fehler behoben wodurch Giftpfeile zu vergiften Monster schon tot von Pfeil
- bewegt summon Skelett in Level 1
- Debian / Ubuntu-Paket nicht mehr dev-Dateien erfordert
- Nachrichten, was wir mit blau / grün Truhen zu tun haben
- gemacht watermonsters verstecken und steigen wie Skelette wieder
- verhindert Laich von Monstern auf waterchests und Gold
- Fest grafische Artefakte in Fledermaus-Animation und Anlagenzeichnung
- verbesserte Rechtschreib info in Bann Auswahlbildschirm (Strom, Dauer usw.)
- Linux ausführbare nicht mehr Enden in .exe
- Readmes für Sourcecode für elice Nutzung neu geschrieben
- gemacht lamia anders aussehen Banshee durch die Verwendung unsused Bild 178
- Fest gfx Blutschatten, blowfish, Quallen
- entfernt Geschick Sperrung für & quot; kein Angriff & quot; und Monstertyp Fähigkeiten (Jäger, Paladin etc.)
- , wie sie sollten für Bogenschießen oder mystische Benutzer zu sein
- hinzugefügt Geschick Blöcke für & quot; schwache Arme & quot; (Beidhändigkeit, Schwertkampf etc.)
- Fest einige Symbole Zaubereffekte: hilfreich Winden / Lied der Reise (ca. 4 h)
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