Quake II Open Source-Projekt besteht aus der Open-Source-Version von erweiterten Quake II von Id.
Quake II Open Source ist die Open-Source-Version der kommerziellen Ego-Shooter Quake II.
Es wurde von der kommerziellen Version für Sicherheit, Leistung und Funktionalität aktualisiert.
Für diese, um von Nutzen zu sein, _must_ Sie besitzen eine Kopie von Quake 2. Die Demo würde auch funktionieren, aber man könnte genauso gut jetzt kaufen Sie die Voll Sache.
Diese Modifikationen werden für Linux-Anwender gedacht, als ich nicht haben Zugriff auf andere Plattformen.
Achten Sie darauf, SDL 1.2 installieren (http://www.libsdl.org), wenn Sie die softsdl oder sdlgl Treiber oder die sdlquake2 binary verwenden möchten.
'Make' wird standardmäßig zu bauen sowohl die Debug- und Release-Dateien.
Um nur die optimierte Binaries zu bauen: make build_release
. Die resultierenden Binärdateien werden dann in releasei386 setzen
Anforderungen :
- SDL
- Weitere laden pakfiles [Toni Spets]
- Laden größer PCX-Bilder [Toni Spets]
- Railgun Osterei Fehler behoben [Nick Warne]
- Vorläufige x86_64 support [Nicolas Regnault]
- Red / Blue 3D-Unterstützung
- Unterstützung Appretieren (Dank an Karen Pouelle)
- Bessere FreeBSD (Dank an / Danfe)
- Added ALSA-Sound-Unterstützung
- Erweiterte Joystick-Unterstützung
- Einige miscelaneous Korrekturen, die ich über vergessen
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