Openarena ist ein Open-Source Content-Paket für Quake III Arena unter der GPL lizenziert, effektiv die Schaffung einer Frei eigenständiges Spiel.
Die Art Direktion von Open Arena ist über "doppelte" wie Quake III Arena:
- Doppeltexturauflösung, dh 512x512 im Gegensatz zu einem 256x256
- Doppelt so polycount von Modellen, statt 700-900 du 1200-2000 Poly Spieler
- Der Ton wird wahrscheinlich in 44khz statt 22 kHz gemischt, aber ich weiß nicht, wie etwa, dass 44 khz scheint Q3A in diesem Moment abstürzen
(: My p100 mit Voodoo2 lesen) Hoffentlich ist das Detail immer noch mit Texturauflösung und LoD für langsamere Computer skalierbar sein
Konzepte wäre locker, also nicht erwarten, ein Remake von Klesk in seiner ursprünglichen Form Klesk, oder dass direkte Remakes von keiner Karte / Waffe / Modell.
Was ist neu in diese Version:
- Mac ist zurück
- Zwei neue Einzelspieler-Kampagne Ebenen
- Neue Karten:
- am_lavaarena
- am_lavactf
- am_lavactfxl
- am_mckinleyish2
- am_spacecont
- am_thornish
- mlca1
- mlctf1beta li>
- oa_bases3p3ta li>
- oasago1
- oa_thor
- pul1duel-oa
- pxlfan
- Neue Spieler Modell:. Neko
- Specular Maps wurden zu viele Spieler und weaponsmodels aufgenommen. Diese können durch Abschalten detaillierte Texturen deaktiviert zu sein.
- Unverwundbarkeit Einschalten und Effekte
- Enterhaken Modell, Shader und Sounds
- Angelyss, Wasserspeier wurden reanimiert
- Liz und SMarine Animation Pannen behoben
- Musik
- Viele der alten Karten bekam Einheit zwickt, gametype Ent- und andere Updates.
- Benchmark-Demo
- Feste Teamkollegen töten Nachricht Fehler.
- Prevent Teamwechsel und trennen Sie von wechselnden Teamwertung im Team Deathmatch.
- Lassen Sie Vampir wiederbeleben tote Spieler.
- Nun nutzt FFA Spawnpunkte in Herrschaft.
- Workaround für Kamikaze-Fehler.
- g_autonextmap hinzugefügt (& quot; Auto Änderung Ebene & quot; im Menü). Wählt zufällig eine neue Karte, wenn die aktuelle Karte wurde beendet. Die für jeden Spieltyp erlaubt Karten konfiguriert werden.
- Sie können nun sehen, wie viel Gesundheit den Obelisken in Überlast links
- Autoswitch Waffe kann jetzt einzige Änderung, bessere oder neue Waffen festgelegt werden.
- Chat Signalton kann in den Optionen deaktiviert werden.
- Geänderte Standard customvotefile zu customvote.cfg.
- Hinzufügen der Möglichkeit zum Laichen in Wellen. Die cvar g_respawntime sagt, wie oft Spieler sollten zu laichen.
- Veröffentlicht ein CVAR g_voteBan X verbietet einen Spieler für X Minuten mit dem KK-admin-System
- hinzugekommen g_gravityModifier (Standard 1.0), die g_gravity modifiziert relativ zum Wert von der Karte gesetzt.
- Zusätzliche dmflags. Am bemerkenswertesten & quot; schnelle Waffe Schalter & rdquo; und & quot; Kein Selbstschäden & quot;.
- Es wurde ein CVAR g_damageModifier, um Schäden aller Waffen und Trigger zu ändern.
- Hinzugefügt replace_ * cvars wie disable_ *. Kann wie & quot verwendet werden; gesetzt replace_weapon_shotgun weapon_bfg & quot; für den Ersatz shutgun von BFG.
- Handicap wird auf 100 zurücksetzen, einmal wieder in das Hauptmenü. Es ist nicht mehr veränderbar thorugh die GUI, um neue Spieler zu verletzen them verhindern.
- hinzugekommen & quot; klicken Sie auf Respawn & rdquo; -Nachricht. Weist den Spieler wie lange, bis sie berechtigt sind, respawnen. Sehr relevant für die Welle Laich.
- Neue Spiegel Code r_specmode 1 aktivieren
- New Umgebungskarte Code, r_envmode 1 aktivieren
- Kaskadierte Blüte, die mehr "natürlich", und ist viel schneller auf unteren Ende Hardware r_bloom_cascade 1 aktivieren
- Unterstützung für GLSL Shader!
- Bloom ist nicht erlaubt, wenn wir nicht über 32-Bit-Farbtiefe für Texturen. Dadurch wird verhindert, dass der Benutzer das Spiel mit korrupten Blüte in 16 Bit Farbtiefe, da die Blüte Code nicht wirklich unterstützt, dass noch.
Was ist neu in Version 0.8.5:
- Neue Effekte: Rakete Rauch, Schrotflinte Funken, Leuchtkugeln
- Neue Karten
- Verbesserte Karten
- Verbesserte CTF Skins für Angelyss
- Neue Skins für Beret und Assassinen
Was ist neu in Version 0.8.1:
- Nicht Kostenlose Texturen nuked
- 3 neue Karten
- Legacy-Client (nicht unterstützte)
- einfache Punkt-Symbol Fixes
Anforderungen :
- 64 MB RAM
- OpenGL-Grafikkarte unterstützt
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