UFO: Enemy Unknown (X-Com: UFO Defense in den USA) ist eine beliebte Strategie-Videospiel von Mythos / Microprose, in dem Sie die Kontrolle über die X-Com-Organisation im Kampf gegen den Alien-Bedrohung Invasion der Erde gemacht.
OpenXcom ist ein Open-Source Neuimplementierung der X-Com-Spiel, das unter der GPL & nbsp lizenziert, und in C ++ / SDL, der von einem langweilig alter Student, der X-Com liebt viel zu viel zurück im Februar 2009 gestartet wurde geschrieben.
Das Problem ist jetzt das Original-Spiel ist sehr alt, Buggy und datiert. So ist das Ziel dieses Projektes ist es, die bewährte Feeling des Originals mit keiner der Fragen zurück zu bringen! Alle die gleichen Grafiken, Sound und Gameplay mit einer neuen Codebasis von Grund auf ohne Demontage der ursprünglichen ausführbaren geschrieben. Dies sollte es geben:
- Fixierbarkeit: das Spiel nativ Spielen ohne dass Emulatoren oder Phantasie Hacks, mit keiner der Einschränkungen und Probleme, die die ursprüngliche geplagt. Keine 80-item-Grenze, Personal Grenzen, die Finanzierung überläuft, getrennt Einrichtungen, gebrochene Nähe Granaten, schwimmenden Soldaten usw.
- Moddability: Optimieren Sie das Spiel, um Ihr Herz & rsquo; s Inhalt. Sicher das Original war ziemlich gut, aber vielleicht gerade denken, dass etwas besser sein könnte. Ein schöner Basislayout bessere Laserwaffen, vielleicht fordern Sie sich mit einem benutzerdefinierten Spiel-Modus, oder einfach nur in die ganze verrückte Sachen Sie und rsquo gesetzt; ve immer wollte! Nichts davon ist codiert.
- Flexibilität: Port das Spiel auf jeder Plattform Sie, in Ihre eigenen Ressourcen setzen, oder verwenden Sie es zu Ihrem eigenen weit hergeholt Remakes machen. Der Code wird vollständig dokumentiert und frei von jedem gemäß der GPL zu verwenden
Was ist neu in dieser Pressemitteilung:.
- Das Spiel ist jetzt voll spielbar, was bedeutet, sollte alles wie vorgesehen. Arbeit
- Viele Bugfixes und Ergänzungen.
- Dies geht einher mit einer neuen Website und ein paar zusätzlichen Übersetzungen.
Was ist neu in Version 0.4.5:
- Neue Features:
- UFOpaedie
- ungarische Übersetzung
- Rechtsklick der Maus scrollen
- Rechtsklick Pfeiltasten die Min / Max-Werte
- Waffen können on / off während Luftkämpfe ein- und ausschalten
- Modulare Regelsätze (in options.cfg angegeben)
- Soldat Neuordnung
- Neue Optionen
- Man Seite / Befehlszeilenhilfe
- Protokollierung
- Bugfixes:
- Aktualisiert Übersetzungen
- Aktualisiert Soldat Namen
- Verschiedene String Clipping Fragen
- Verschiedene UI Fragen
- unendlichen Irrtum Meldung, wenn Tanks hatten keine Munition
- Tanks treiben es im Lagerraum (erholt, als Mission endete)
- Mehrfache & quot; Verfolgung Lost & quot; Fenster pro UFO
- Verbesserte Auto-Ausrüstung zu ignorieren leere Waffen und Last Waffen auf dem Boden
- Brachte Alienwaffen gegen Punktzahl gewertet
- Die Zivilbevölkerung nicht in Richtung Punktzahl zählen
- Absturz beim Abschluss einer Forschungs
- Absturz bei Luftkämpfen
- Wrong Mauseingaben in Mini
- Starten Inventar nicht richtig in Mission Simulator arbeiten
- HWP Munition tauchte in Soldat Bestands
- Falsche Rüstung Schadensmodifikatoren
- Workaround für große Leichenteile zurückgewonnen
- Fehlende Regeln für Reaper (abgestürzt Terror-Missionen)
- Ammo, die nach geladen wieder verwendet
- Zivilisten zählen als gesichert, wenn Mission gescheitert
- Geschosse ging durch UFO wenn verpasst
- Weird-Rächer Spawnpunkt
- Artikel in Aufzug crash
- Schräg Fuß durch Bäume
- Gegenstände fliegen in der Luft beim Fliegen Einheit fällt Einträge
- Feste Nähe Granate
- Falsche Hand Geschwindigkeit beim Patrouillieren
- Absturz bei Patrouillen nach UFO verloren
- & quot; Auf bekannte UFO-Position & rdquo dauern; Taste nicht funktioniert
- Falsche UFO Recovery-Produkte
- Ammo in Waffen nicht nach einer Mission wieder
- Gewerbe wurden vollständig nach Missionen entladen
- Neue Handwerk nicht in Grundstellung zu starten
- Ammo Grafiken wurden nicht nach dem Entladen Waffe gelöscht
- Minimap nicht Ebene aktualisieren, wenn mit Scrollrad
- Missing & quot; nicht genügend Ausrüstung, um vollständig neu ausrüsten Kader & quot; Bildschirm
- Falsche Titel Promotions Bildschirm
- Verschiedene Änderungen an Artikel Schaffung / Wiederherstellung in Battlescape
- Wrong UFO Grafiken Abhörfensters
- Falsche Handwerk / UFO Höhen
- & quot; UFO Tracking verloren & quot; Fenster fehlt manchmal
- Absturz beim gezielten Terror Website verschwindet
- Reapers mit Fehlverhalten
- Soldiers ohne TUs drehen
- Ein Spaziergang durch niedergeschlagen Wände dauert 4 TUs
- Primed Zustand einer Granate nicht in der Spielstand gespeichert
- Brennen und werfen Genauigkeit hängt nicht von Verletzungen zu verringern
- Diagonal Sichtlinie durch die Fenster
- Minimap nicht mit sichtbaren Aliens auf unsichtbare Fliesen
- Visible Einheiten nicht speichern gespeichert
- Strahlenwaffen nicht tun Schäden an UFOs
- Umgeschrieben Luftkampf animierte Radarbild
- Dogfight UFO getroffen Animation
- Dogfight UFO-Absturz Animation
- Dogfight Projektile Animation
- Geschosse konnte UFO getroffen, auch wenn sie aus ihrem Bereich war
- Hinzugefügt Handwerksschäden Angabe
- New Schlacht Hinzugefügt übersetzt Gelände Namen
- Sound und Grafik von fliegenden Anzug
- Kleine Wegfindung Ausgabe
- Segfault wenn mindprobing leeren Raum
- Nicht übersetzte Geoscape Sidebar
- Implementiert schneller Einheit Spaziergang beschleunigen außerhalb des Bildschirms
- Produkte auf der Minikarte auf unentdeckte Fliesen sichtbar
- Einheiten zu Fuß auf der jeweils anderen
- Falsches Verhalten mit Boden Gegenstände im Inventar
- Bildschirm Optionen und Auflösung Auswahl
- Handwerk hat der falschen Position, wenn über
- Handwerk nicht umrüsten, wenn über
- Spiel wieder auf das eigentliche Spiel nach dem Speichern (statt der vorherigen Menü)
- Zeichnung Ausgabe in Medikit und Scanner-Ansicht
- Verbesserte Explosion Animation Skalierung mit Power
- Explosion Klang
- hinzugekommen Elerium-115 bis battlescape
- Vertical Wegfindung
- Abbrechen Brennen Modus beim Drücken nach oben / unten
- Fliegen nach oben / unten Grafiken
- Schaden anzeigen Prozent Handwerk auf dem neuesten Stand Panel
- Tasten nicht mit der rechten Maustaste Drücken der Taste
- Bugs in Soldat Namen Generation
- Hinzugefügt Geoscape Lage, speichert
- hinzugekommen & quot; Wir können jetzt produzieren & quot; Geoscape Fenster
- Gehen / Bewegung Klänge
- Die richtige Munition Rechnungslegung nach dem Schlachten
- hinzugekommen & quot; Laden / Speichern ... & quot; Nachrichten Savegame-Bildschirme
- Die Möglichkeit zur Eingabe von Text in Auflösung
- Nicht-ASCII-Zeichen-Eingabe
- Nicht-ASCII-Savegame Namen
- Absturz beim Versuch, Kunsthandwerk mit leeren Waffenplätze aufzurüsten
- Waffen Glitching wenn sie von Panik Soldaten gefallen
- UFO versucht, nach der Zerstörung entkommen
- Einfrieren in Zeilenumbruch
- Big Text automatisch in den kleinen, wenn der String nicht passt
- Battlescape Absturz beim Punkte wurden fallen gelassen
- Unendlich Munition Waffen falsch wieder
- Maus an 320x200 Bereich in einigen Systemen beschränkt
- Nicht in der Lage zu überschreiben spart mit Nicht-ASCII-Namen
- Liste speichern nicht mit Texteingabe zu synchronisieren
- Waffe Entladen nicht Text löschen
- Basescape nicht Zurücksetzen Zeit, um 5 Sek
- Random Seed vermisst speichert
- Absturz bei großen Einheiten versucht, außerhalb der Karte zu bewegen
- Wrong Schnitter Sound
Was ist neu in Version 0.3:
- Produkte
- Beschaffung
- Der Verkauf
- Übertragen
- UFOpaedie
- Optionen
- Plattformspezifische Ordner
- Battlescape:
- Artikel Ausrüstung, Brennen, Werfen
- Umwelt: Feuer, Rauch, Explosionen, Schaden, tötet
- Einheit stats
- AI Phase 1 (Patrouille, aggro)
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