Scorched3D

Screenshot der Software:
Scorched3D
Softwarebeschreibung:
Version: 43.3d
Upload-Datum: 15 Apr 15
Entwickler: Gavin Camp
Lizenz: Frei
Popularität: 4

Rating: nan/5 (Total Votes: 0)

Scorched 3D-Projekt ist ein Spiel, lose basiert (oder eigentlich ganz stark jetzt) ​​auf dem klassischen DOS-Spiel Scorched Earth "die Mutter aller Spiele". Scorched 3D fügt unter anderem neue Funktionen ein 3D-Inselumgebung und LAN-und Internet-Spiel. Scorched 3D ist völlig kostenlos und ist sowohl für Microsoft Windows und Unix (Linux, FreeBSD, Mac OS X, Solaris etc.) Betriebssysteme verfügbar.
Sie können abholen das Spiel und beginnt sehr schnell zu spielen. Dann, wenn / wenn Sie interessiert sind, können Sie in den Dimmer Aussparungen des Spiels stecken kann und in die Strategie (oder ignorieren es einfach überhaupt!).
Auf dem niedrigsten Stand ist Scorched 3D nur eine Artillerie-Spiel mit zwei + Tanks abwechselnd, um Gegner in einer Arena zu zerstören. Wählen Sie den Winkel, Richtung und Stärke von jedem Schuss, starten Sie Ihre Waffe, und versuchen die Luft zu sprengen anderen Tanks. Das ist grundsätzlich alles.
Aber Scorched 3D kann sehr viel komplexer als das, wenn Sie es haben wollen. Sie können Geld von erfolgreichen Schlachten verdienen und es verwenden, um zusätzliche Waffen und Zubehör zu investieren. Sie können mit bis zu vierundzwanzig anderen Spielern in einer Zeit spielen, Mischen Computer-Spieler mit dem Menschen.
Es gibt eine Vielzahl von sich ändernden Umweltbedingungen und Gelände behandelt werden. Nach dem Ende jeder Runde (die endet, wenn jeder stirbt oder es gibt nur eine Person links), erhalten Sie Sachen kaufen mit dem Preisgeld die von vorherigen Spiele gewonnen.

Was ist neu in dieser Pressemitteilung:.

  • Diese Version behebt einige Fehler in der vorherigen Version, einschließlich Client / Server-Synchronisation Probleme, Netzwerk-Dialog Größen und Kamera-Modi

Was ist neu in Version 43.2:

  • Ein Problem mit ungültig codierten Zeichen ein Dialogfeld werfen
  • hinzugekommen schreibgeschützte Ansicht der Online-Chat
  • Aktualisiert Ingame-Versionen 43.2 Release
  • Festplatz suchen Scorch Texturen
  • Feste Countdown-Ton nach Aufnahmen weiter gespielt
  • Fertig UPnP Unterstützung für Portzuordnungen automatisch hinzufügen, bei der Ausführung von Server
  • Gentoo Bug # 339745
  • am Beginn der UPnP-Unterstützung
  • geändert Netzwerk Dialog Schlüsseleingabe zu entfernen und Enter-Taste Anschluss - bereit für die Lobby-Chat
  • Entfernt langen Beschreibungstexte der Option Einträge
  • Aktualisiert avatar Lizenz, mit der tatsächlichen Vereinbarung ausrichten
  • Fixed bug in Team Wähler in Dialog Player
  • Score Dialog zeigt nur andere Spieler, wenn Geld nicht kaufen
  • hinzugekommen verzögert Verteidigung für Schilde mit dem neuen Spiel-Engine
  • Feste ähnlichen Farben in der Farbauswahldialog
  • Fixed falsche Alpha-Wert wird für einige Kiefern verwendet
  • Feste Wand verdunkeln Wolken
  • Hinzugefügt Höhe Kollision für Geschosse für & quot; Luft platzt & quot;
  • Implementiert max schaltet die neue Spiel-Engine
  • Sie können nur Objekte erworben werden, wenn der Spieler in den Kauf Zustand
  • Geändert installiert, um Installationsverzeichnisse basieren auf den Produktnamen unterstützt
  • Fest eingebauter Tank / ai Namen nicht richtig, wenn ein neues Spiel beginnt recycelt
  • Feste Gruppennamen Bestellung für Ziele
  • Aktualisiert Tank Symbole
  • Feste transparente Tanksymbol für Client-Fenster
  • Fest eingebauter Tank Modellspeicher nicht zwischen Spielen Clearing
  • Aktualisiert Installateur S3L Dateierweiterung hinzufügen
  • Aktualisiert scorched3d Symbol
  • Aktualisiert Verteilung für VC10 Einsatz
  • Aktualisierte Version für Beta-Version
  • Aktualisiert Spielerikonen im Chat, um eine bessere Vorlage haben.
  • Boids Kamerawinkel
  • Sticky Rollen (auf Schilde)
  • Festverbundene Tanks wieder Rücktritt nach einem Rücktritt / Tode
  • Rest Spieler Informationen aktualisiert, sobald Spieler verbindet
  • feste MAC-Adresse holen unter DARWIN
  • Feste Unix-Skripten mit Visual Studio zu bewältigen 10 Dateien
  • Moved Rundenzeit aus dem OSD der Partitur Dialog
  • In Tooltip mit dem monostabilen Zeitgeber
  • Fixed some Tooltips keine Anzeige für einige UI-Elemente
  • Dialog Player aktualisiert, explizite Zuschauer haben und Abbrechen
  • Split Kampfnachrichten in separate Protokollfenster
  • Verschiedene verformen Typen für Dach und Boden
  • Aktualisiert Verbindungscode für die Anmeldung unqiueid / suid, wenn verboten Client eine Verbindung
  • Es wurden einige Fixpunkt Mathematik so es sich um sehr große Zahlen
  • Feste snprintf Umsetzung so es sich um sehr große Zahlen
  • die Arbeit an Verformung Optionen (fest, Datei, verformen) für Landschafts- und Kavernendach
  • Feste Player / Regeln-Dialog keine Tastenkombination, die, wenn nur um Server verbunden
  • Hinzugefügt einen optionalen Strafe für Tanks immer Zuschauer, wenn am Leben
  • Die Spieler können nun betreten und verlassen Zuschauer-Modus jederzeit
  • Die Spieler können ihre Namen / Farbe / Team / Tank jederzeit zu ändern
  • Die Spieler sind auf Zuschauer-Modus bewegt wird, wenn sie die maximale Anzahl von Anrufen in Abwesenheit bewegt überschreiten
  • Fest eingebauter Tank Farbe Dropdown funktioniert nicht auf einigen Grafikkarten
  • Feste Tank-Modell nicht richtig unter bestimmten Bedingungen zu aktualisieren
  • Aktualisiert AnimatedBackdropDialog zu Land schneller geladen werden
  • Client jetzt schließt Verbindungen, wenn disconnectAllClients genannt
  • Mod-Dateien vor neuen Mod-Dateien gesäubert werden geladen
  • Weitere Änderungen ermöglichen Wieder
  • Mehr Aktuelles zu Singletons aus dem Server-Code zu entfernen
  • Weitere Updates, damit die Menschen zu beenden / neu starten Spiele
  • GLTextureReference
  • Mehr Refactoring von Bildern, die es ihnen ermöglichen, über ImageIDs geladen werden
  • Wege zum Modelle geändert in Bezug auf die mod root
  • zu sein
  • Bild aktualisieren, um Zähldaten verweisen, Nachahmungen zu verhindern (auch ermöglichen Bildressourcenmanagement)
  • Tanks Positionsanzeigen werden während der Kaufphase gezogen
  • Spieler bekommen einen größeren Fähigkeiten ändern sich, wenn die Tötung unteren erfahrene Spieler
  • Dach können nun über Explosionen verformen
  • Cavern Dach gemacht mit LOD und Sichtbarkeit Quads
  • Feste Behauptung im Dialog Netzwerk
  • Aktualisiert Projekt zu Visual Studio Version 10
  • geändert VC Projekt auf mehrere Prozessoraufbau zu unterstützen
  • Feste Tankkreisanzeige, die fehl am Platze, wenn Zielreflexionen auf
  • Feste Tank-Farbwähler auf Radeon-Grafikkarten
  • Feste Panzer Farbe Drop-Down-Textur
  • keine Kanal-Ton hinzugefügt und Countdown-Sound-Optionen, um das Dialog
  • Sound
  • Feste Server- und Client-Berechnung Auto-Ausgleich unterschiedlich.
  • Geld Formatierung geändert, größere Zahlen sind leichter zu lesen
  • hinzugekommen AI Protokollierung in AI-Debugging aktivieren
  • Der Kameramodus ist nicht zwischen den Runden zurückgestellt, wenn nur AI spielen
  • Countdown-Sound für Shot-Timer
  • Made Text klingen weniger aufdringlich
  • Gefolgt Aufnahmen nun flackern nicht, wenn verfolgt
  • Tank / Schild Gesundheit nicht in einigen der Kameraansichten gezeigt

Was ist neu in Version 43.1b:

  • Veränderte Umgebungsgeräusche Ebenen mit dem Klang Slider Besseren verändern
  • Gesenkt die Standardlautstärken für einige der lauter Umgebungsgeräusche
  • geändert Schuss Kamera so, es ist immer, egal was sonst passiert folgt dem Schuss.
  • Wenn es Aufnahmen von der aktuellen Spieler sie die Schüsse folgt
  • Wenn es keine Aufnahmen, aber der Spieler am Leben ist es aus der Pistole Blick
  • Wenn der Spieler tot ist es sieht andere Völker Schüsse
  • Wenn es keine Aufnahmen aus dem Zuschauer Winkel
  • Blick
  • Es wurden neue Ziel-Kamera, die immer vom Spieler Waffe betrachtet, unabhängig davon, was passiert ist
  • Hinzugefügt Tastenbelegungen für Ziel und Explosions Kameras
  • Feste alte Sichtposition nicht funktioniert
  • Feste neuen sichtbaren Anblick nicht mit der Waffe ausgerichtet
  • Feste neuen KIs nicht immer die richtige eindeutige IDs
  • Feste Auto Verteidigung nicht funktioniert
  • Feste Schenkung Geld nicht funktioniert

Was ist neu in Version 43:

  • Der Schwerpunkt für diese Version ist die Rationalisierung und Verbesserung der Spielerfahrung. Das Ergebnis ist, dass das Spiel wie ein RTS in einigen Spielmodi zu spielen. Im Allgemeinen ist das Spiel zu spielen wurde mit weniger Wartezeiten beschleunigt.

Was ist neu in Version 42.1:

  • Ein paar kleine Fehler wurden behoben. Dies beinhaltete eine veränderte Fähigkeit Formel mit weniger Schwankungen, Änderungen für 64-Bit und GCC-Compiler und Windows schnellen Start.

Was ist neu in Version 42:

  • Diese Version hat viele Updates, einschließlich einer optimierten Motors besser zu nutzen Hardware, große Landschaft Support, Lokalisierung und LAN-Timeout-Fixes.

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