Angband ist eine frei herunterladbare, plattformübergreifende Open-Source-ncurses-basierte, Textmodus-Dungeon Erkundungsspiel inspiriert durch die erstaunliche Bücher von JRR geschrieben Tolkien. Das Spiel kann auf jedem GNU / Linux-Terminal / Konsole Umgebung gespielt werden.
Ein CLI-Echtzeit-Strategiespiel (RTS)
In diesem Echtzeit-Strategie-Spiel, die Spieler in der Lage, eine ziemlich tiefe Dungeons zu erkunden, rüsten sich mit einigen der besten Rüstungen und Waffen, die sie finden können, töten viele Monster und, am Ende, Gesicht Morgoth, der dunkle Feind.
Wie seiner Entwickler beschreiben, ist Angband ein sehr süchtig machendes Spiel, das eine lange Geschichte hat. Entwickelt seit 1980 wurde das Spiel zuerst aufgerufen Moria, in der VMS-Pascal-Programmiersprache geschrieben und später in der Programmiersprache C portiert und rief UMoria.
Erste Schritte mit Angband begonnen
Von dem Moment der Zusammenstellung Angband zu starten, werden Sie feststellen, dass es & rsquo; sa ziemlich buntes Programm. Die Zusammenstellung geht so:. Sie zunächst das Quellpaket entweder aus dem Spiel & rsquo; s offiziellen Website oder von Softoware, speichern Sie das Archiv auf Ihrem Home-Verzeichnis, und entpacken Sie es
Dann öffnen Sie ein Terminal-App, navigieren Sie zu dem Ort, an dem Sie die Archivdatei (zB cd /home/softoware/angband-3.5.1) extrahiert haben, führen Sie die & lsquo; ./ configure && make & rsquo; Befehl zu konfigurieren und zu kompilieren, das Spiel. Installieren Sie es systemweit mit die & lsquo; sudo make install & rsquo; Befehl.
Das Spiel läuft auf einem eigenen Textmodus-Fenster
Der interessanteste Teil des Angband Spiel ist, dass, während Sie ein Terminal-Emulator-Anwendung zu starten müssen, das Spiel läuft auf einem eigenen Textmodus-Fenster. Drücken Sie eine beliebige Taste, um das Spiel zu starten. Zuerst müssen Sie, um Ihre Zeichen, dann können Sie das Spiel starten.
Angband ist kompatibel mit jedem Verteilung von GNU / Linux, wie auch mit den Microsoft Windows und Mac OS X-Betriebssysteme. Im Moment ist es mit dem Computer unterstützen eine der 32 oder 64-Bit-CPU-Architekturen kompatibel
Was ist neu in dieser Pressemitteilung:.
- Lassen Sie speichert, um Elemente zum Aufladen in no_selling gegeben werden (dank PowerWrym)
- Fix crash bug mit Nicht-ASCII-Zeichen in Monster + Objektlisten (# 1811)
- Fix einen Fehler mit Monster-Leuchten vorgestellt, die Monster dümmer macht
- Anzeigeebene Gefühle in der Statusleiste (dank LuthienCeleste)
- Fix-Player Verlaufsprotokoll turncount bug (# 1815)
- Fehler zu beheben, wo Mimik könnte manchmal eilte sein, ohne aufgewacht (# 1821)
- Befestigen Sie die Flüche Port ascii Wänden Option & Wandbeleuchtung bug (# 1813)
- Fix bug, wo Pressen 'e' ohne Ausrüstung würde bringen Inventar (# 1824)
- Hilfe-Update-Dateien und verbessert einige Ingame-erklärenden Text.
- Entfernen gelegentliche Doppelobjekt Gefühle
- Fix bug, wo die Treppe hinunter könnte man auf der Suche Levels ohne zu töten den Chef auftreten (# 1802)
- Fix einige Speicherlecks (dank noz)
- Fix bug, wo die Identifizierung Artikel im Köcher würde sagen, dass sie auf dem Boden waren (# 1820)
- Fix bug wo randarts konnte den Fluch aufheben Aktivierung erhalten
- Fix bug, wo Artefakte manchmal wurden nicht gefunden
- Fix bug, wo manchmal Identifizierung von Objekten würden merkwürdige Effekte erzeugen, wenn die Auswahl später Objekten
- Fix: Fehler, schlagen Monster mit Fernkampfwaffen auf maximale Reichweite hätte sie zweimal beschädigt werden (dank Shadowsun)
- Fix Windows 8 Zusammenstellung und Windows-DLL Ausgabe
- Beheben Sie Probleme mit HTML und PDF-Handbuch Generation (# 1810, # 1831) zu bauen
- Fix einige Komponententests
Was ist neu in der Version 3.5.1:
- Lassen Sie speichert, um Elemente zum Aufladen in no_selling gegeben werden (Dank PowerWrym)
- Fix crash bug mit Nicht-ASCII-Zeichen in Monster + Objektlisten (# 1811)
- Fix einen Fehler mit Monster-Leuchten vorgestellt, die Monster dümmer macht
- Anzeigeebene Gefühle in der Statusleiste (dank LuthienCeleste)
- Fix-Player Verlaufsprotokoll turncount bug (# 1815)
- Fehler zu beheben, wo Mimik könnte manchmal eilte sein, ohne aufgewacht (# 1821)
- Befestigen Sie die Flüche Port ascii Wänden Option & Wandbeleuchtung bug (# 1813)
- Fix bug, wo Pressen 'e' ohne Ausrüstung würde bringen Inventar (# 1824)
- Hilfe-Update-Dateien und verbessert einige Ingame-erklärenden Text.
- Entfernen gelegentliche Doppelobjekt Gefühle
- Fix bug, wo die Treppe hinunter könnte man auf der Suche Levels ohne zu töten den Chef auftreten (# 1802)
- Fix einige Speicherlecks (dank noz)
- Fix bug, wo die Identifizierung Artikel im Köcher würde sagen, dass sie auf dem Boden waren (# 1820)
- Fix bug wo randarts konnte den Fluch aufheben Aktivierung erhalten
- Fix bug, wo Artefakte manchmal wurden nicht gefunden
- Fix bug, wo manchmal Identifizierung von Objekten würden merkwürdige Effekte erzeugen, wenn die Auswahl später Objekten
- Fix: Fehler, schlagen Monster mit Fernkampfwaffen auf maximale Reichweite hätte sie zweimal beschädigt werden (dank Shadowsun)
- Fix Windows 8 Zusammenstellung und Windows-DLL Ausgabe
- Beheben Sie Probleme mit HTML und PDF-Handbuch Generation (# 1810, # 1831) zu bauen
- Fix einige Komponententests
Was ist neu in der Version 3.2.0:
- Eine signifikante Überarbeitung der Liste der Artikel, eine veränderte Identifikationssystem (Sie Elemente verwenden, um herauszufinden, was sie tun), und einen viel mehr verwendbare UI.
Was ist neu in der Version 3.1.0 Beta:
- Diese Version hat ein viel einfacher zu bedienen-Schnittstelle und Positionsliste des Spiels wurde überarbeitet, damit es mehr Spaß zu spielen.
Anforderungen :
- SDL_image
- SDL_mixer
- SDL_ttf
- Ncurses
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