BoardServ ist ein persönliches Bemühen um eine abstrakte und nützliche Spielserver für die einfache Umsetzung in Netzwerkspiele & nbsp zu schaffen;. Dieses Projekt zeigt, wie ein eigenständiger Server Paket können importiert und unabhängig von der Spiellogik oder den Client genutzt werden.
Dieser Server ist noch nicht ganz fertig, und während es funktioniert in sehr kontrollierten Umständen kaum für starke Beanspruchung geeignet. Ich empfehle, nicht mit ihm über das Internet in diesem Stadium der Entwicklung, aber Sie können eine Instanz der Server zu starten und zwei Kunden vor Ort, um das Gameplay zu simulieren. Windows-Systeme nicht gerne Netzwerk-Spiele, so empfehle ich Ihnen, wenn Sie probeweise eine * nix-System zu verwenden. Python und Kommandozeilen-Kenntnisse ist ein Muss. Ein kleines Tutorial ist in der README.
BoardServ ist Freie Software unter der GNU GPL Version 3 veröffentlicht.
Entwickler-Kommentare
Sie können spielen, ändern und verteilen, so viel, wie Sie möchten. Wenn Sie von irgendeiner Weise denken können, es zu verbessern, bitte lassen Sie mich wissen,
Was ist neu in dieser Pressemitteilung:.
- Noch einmal, ich hasse, dieses Projekt so schnell laden, aber ich neu tat die ganze Sache und ich wollte nur, um es dort werfen (ohne jeden Grund). Ich schrieb die gesamte System mit Geometrian Mastermind Vernetzung lib (hier auf Pygame.org), und der Motor noch funktioniert (zum größten Teil). Ich bin nicht glücklich über die ungewöhnlich hohe Code Schlamperei, denn es ist nur eine schnelle Vernetzung hack ich gebaut, um ein Gefühl für das Netzwerk-System zu erhalten. Doch trotz allem, was schief gehen scheint, es ist nicht so schwer. Oder vielleicht Mastermind macht es nur so einfach ...
Anforderungen :
- Python
- pygame
Kommentare nicht gefunden