Empire Server

Screenshot der Software:
Empire Server
Softwarebeschreibung:
Version: 4.3.33 Aktualisiert
Upload-Datum: 18 Jul 15
Entwickler: Wolfpack
Lizenz: Frei
Popularität: 21

Rating: 4.0/5 (Total Votes: 1)

Wie der Name schon sagt, ist Reich Server der Server-Version von der schönen Empire Spiel. Es zielt darauf ab, auf Linux-Kernel-basierten Betriebssystemen installiert werden, um eine Internet-basierte Imperium Spiel, in dem verschiedene Clients können eine Verbindung zu hosten. Es ist eine völlig freie Software unter einer Open Source Lizenz vertrieben.


Was ist Reich?

Empire ist ein RTS (Echtzeitstrategie) Spiel, Online-und Multi-Player-Spiel, das militärischer, wirtschaftlicher und diplomatischer Ziele, in dem Sie gegen andere menschliche Gegner über ein Computernetz zu spielen gehört.

An Empire-Spiel kann von wenigen Stunden bis zu mehreren Monaten dauern. Es ist eine anerkannte Strategiespiel, das auf das beste Spiel seines Genres zu sein behauptet. Reich Server wird von der Offset für den Einsatz als Server für das berühmte Empire internetbasierte Kriegsspiel zu handeln.


Läuft auf Linux, Windows und Mac

Empire ist für mehrere Betriebssysteme, einschließlich GNU / Linux, FreeBSD, Microsoft Windows und Mac OS X. Beide Reich-Client und-Imperium mit allen Distributionen von GNU / Linux kompatibel sind verfügbar und läuft auf Computern unterstützt entweder der 32 oder 64-Bit-Hardware-Plattformen.


Erste Schritte mit Reich-Server gestartet

Um auf Ihrem Linux-Kernel-basierten Betriebssystem installieren, das Imperium Server, laden Sie die neueste Version von Softoware oder aus dem Projekt & rsquo; s offiziellen Website (siehe die Homepage Link am Ende des Artikels), speichern Sie sie irgendwo auf Ihrer Startseite Verzeichnis, und entpacken Sie es.

Öffnen Sie ein Terminal-app, zu bewegen, um den Ort, wo Sie und rsquo; ve extrahiert die Archivdateien (zB cd /home/softoware/empire-4.3.32), führen Sie die & lsquo; ./ configure && make & rsquo; Befehl zu konfigurieren und kompilieren Sie das Programm, und führen Sie dann die & lsquo; sudo make install & rsquo; Befehl, es zu System zu installieren breit.


Unter der Haube

Auf der Suche unter der Haube des Reiches Server Open-Source-Projekt, können wir feststellen, dass ist ist vollständig in der Programmiersprache C geschrieben wurde. Es & rsquo; sa nicht interaktiven Daemon, der im Hintergrund läuft. Sie kann nur über eine Konfigurationsdatei konfiguriert werden

Was ist neu in dieser Pressemitteilung:.

  • Fix ein LWP Stapelüberlauf auf AIX 7.1 beobachtet.
  • Fix Portabilität Bug im Standalone-Client Makefile
  • Fix Portabilität Fehler in configure-Test für Flüche.
  • Der Befehl break ehrt nun neue Bezeichnung der Heiligtümer.
  • Änderungen zu bearbeiten, zu geben, setsector, setresource, swapsector:
  • Verallgemeinern Sie bearbeiten, um mehrere Objekte: nehmen & # X3C; Sekten | Schiffe | FLUGZEUGE | Grundstücke | NATS & # X3e; Argument statt nur & # X3C; SECT | Schiff | Flugzeug | LAND | NAT & # X3e ;. Obsoletes setsector und setresource.
  • Stellen Sie interaktive & quot; edit c & rdquo; erkennen und behandeln gleichzeitige Aktualisierungen, wie andere Bearbeitungen zu tun.
  • bearbeitete Objekt erneut drucken, wenn Sie nicht mit ihm getan.
  • Sie immer eine Nachricht beschreibt, die tatsächliche Veränderung zu drucken. Notwendig Die Gottheit, eine Chance, unerwartete Veränderungen fangen zu geben, zB ein Spieler weg Sachen direkt vor einer give-Befehl, so dass weniger Elemente als die Gottheit zu ergreifen gedenkt. Vorhandene Nachrichten verbessert fehlende diejenigen aufgenommen.
  • Konsequent schickt Bulletins, um dem Opfer / Begünstigten der Gottheit Einmischung, außer beim Wechsel Zeug Sterblichen nicht sehen können.
  • Bericht viel mehr Gottheit Einmischung in den Nachrichten (je nach Option GODNEWS).
  • Robuster Argument Prüfung. Vorher konnte nachlässig Gottheit Bearbeitungen interne Fehler verursachen. Viel Abgrenzungsüberprüfung fehlte, inkonsistente oder falsche.
  • Teleport Flugzeugen und Landeinheiten auf Träger Last.
  • Weigern Sie sich Flugzeuge und Landeinheiten auf Trägern zu bewegen.
  • Fix-Stack Smash im Bearbeitungs l Taste 'L', die mess up Sektordatei.
  • kann
  • Fix setsector Sie erneut zu drucken eigentlichen Minenwechsel für besetzten Sektoren. In 4.3.31 gebrochen.
  • Unterdrücken Bulletins für höhere Gewalt zu sich selbst.
  • Unterdrückt Nachricht für höhere Gewalt, um Götter.
  • Unterdrücken Nachrichten und Bulletins zu no-op höhere Gewalt.
  • Schicken Sie immer Bulletins von POGO. Benennen Sie die Einmischung Gottheit in der Bulletin-Text statt. Uneinheitliche seit Chainsaw.
  • Stellen Sie interaktive Bearbeitungs akzeptieren leere Schlüsselargument erneut.
  • Stellen Sie interaktive Bearbeitungs treat leere Eingabe wie leere Eingabe.
  • Lassen Sie sich nicht bearbeiten legte eine Landeinheit oder Ebene auf zwei Träger
  • Geben Sie keine, wenn eine Gottheit zerstört ein Schiff, erzählen die Ex-Besitzer nur, dass er sie verloren.
  • edit p und u zeigen nun die bearbeitete Einheit wie edit s.
  • edit s jetzt zeigt die bearbeitete Schiff, auch wenn sein Besitzer ist ungültig.
  • Clean up Ausgabe des Satelliten, Land, sorder und Mission für die Welt, Größen zwischen 200 und 1998 Cutoff und Niveau immer noch Probleme haben, gibt.
  • Plug harmlos Dateideskriptor Leck auf OpenBSD mit IPv6. In 4.3.31 gebrochen.
  • New doc / beitrag erläutert, wie Sie den Reich bei.
  • Code-Refactoring und Aufräumarbeiten.
  • Info-Seite, Handbuchseite und Dokumentation Korrekturen und Klarstellungen.

Was ist neu in Version 4.3.32:

  • Fix ein LWP Stapelüberlauf auf AIX 7.1 beobachtet.
  • Fix Portabilität Bug im Standalone-Client Makefile
  • Fix Portabilität Fehler in configure-Test für Flüche.
  • Der Befehl break ehrt nun neue Bezeichnung der Heiligtümer.
  • Änderungen zu bearbeiten, zu geben, setsector, setresource, swapsector:
  • Verallgemeinern Sie bearbeiten, um mehrere Objekte: nehmen & # X3C; Sekten | Schiffe | FLUGZEUGE | Grundstücke | NATS & # X3e; Argument statt nur & # X3C; SECT | Schiff | Flugzeug | LAND | NAT & # X3e ;. Obsoletes setsector und setresource.
  • Stellen Sie interaktive & quot; edit c & rdquo; erkennen und behandeln gleichzeitige Aktualisierungen, wie andere Bearbeitungen zu tun.
  • bearbeitete Objekt erneut drucken, wenn Sie nicht mit ihm getan.
  • Sie immer eine Nachricht beschreibt, die tatsächliche Veränderung zu drucken. Notwendig Die Gottheit, eine Chance, unerwartete Veränderungen fangen zu geben, zB ein Spieler weg Sachen direkt vor einer give-Befehl, so dass weniger Elemente als die Gottheit zu ergreifen gedenkt. Vorhandene Nachrichten verbessert fehlende diejenigen aufgenommen.
  • Konsequent schickt Bulletins, um dem Opfer / Begünstigten der Gottheit Einmischung, außer beim Wechsel Zeug Sterblichen nicht sehen können.
  • Bericht viel mehr Gottheit Einmischung in den Nachrichten (je nach Option GODNEWS).
  • Robuster Argument Prüfung. Vorher konnte nachlässig Gottheit Bearbeitungen interne Fehler verursachen. Viel Abgrenzungsüberprüfung fehlte, inkonsistente oder falsche.
  • Teleport Flugzeugen und Landeinheiten auf Träger Last.
  • Weigern Sie sich Flugzeuge und Landeinheiten auf Trägern zu bewegen.
  • Fix-Stack Smash im Bearbeitungs l Taste 'L', die mess up Sektordatei.
  • kann
  • Fix setsector Sie erneut zu drucken eigentlichen Minenwechsel für besetzten Sektoren. In 4.3.31 gebrochen.
  • Unterdrücken Bulletins für höhere Gewalt zu sich selbst.
  • Unterdrückt Nachricht für höhere Gewalt, um Götter.
  • Unterdrücken Nachrichten und Bulletins zu no-op höhere Gewalt.
  • Schicken Sie immer Bulletins von POGO. Benennen Sie die Einmischung Gottheit in der Bulletin-Text statt. Uneinheitliche seit Chainsaw.
  • Stellen Sie interaktive Bearbeitungs akzeptieren leere Schlüsselargument erneut.
  • Stellen Sie interaktive Bearbeitungs treat leere Eingabe wie leere Eingabe.
  • Lassen Sie sich nicht bearbeiten legte eine Landeinheit oder Ebene auf zwei Träger
  • Geben Sie keine, wenn eine Gottheit zerstört ein Schiff, erzählen die Ex-Besitzer nur, dass er sie verloren.
  • edit p und u zeigen nun die bearbeitete Einheit wie edit s.
  • edit s jetzt zeigt die bearbeitete Schiff, auch wenn sein Besitzer ist ungültig.
  • Clean up Ausgabe des Satelliten, Land, sorder und Mission für die Welt, Größen zwischen 200 und 1998 Cutoff und Niveau immer noch Probleme haben, gibt.
  • Plug harmlos Dateideskriptor Leck auf OpenBSD mit IPv6. In 4.3.31 gebrochen.
  • New doc / beitrag erläutert, wie Sie den Reich bei.
  • Code-Refactoring und Aufräumarbeiten.
  • Info-Seite, Handbuchseite und Dokumentation Korrekturen und Klarstellungen.

Was ist neu in Version 4.3.29:

  • Diese Version Topfen ein paar kleinere Speicher und Dateideskriptor Dichtheit prüfen.
  • Code-Bereinigung.
  • Info-Seite und Handbuchseite Fixes.
  • Gameplay Fixes.

Was ist neu in Version 4.3.28:.

  • Zahlreiche Bugfixes

Was ist neu in Version 4.3.20:.

  • Option Kredite ist nun standardmäßig deaktiviert
  • Option Railways ist jetzt standardmäßig aktiviert.
  • Viele Fixes, um die automatische Versorgung:
  • Flugzeuge fliegen Abfangen oder Unterstützungsmissionen, ABMS Abfangen ballistischer Flugkörper, und den Start-Befehl für Raketen und Anti-sats könnten alle Versorgungs mehrere Schalen als nötig, verlieren Schalen oder zaubern sie.
  • Schiffe Abschuss marine Raketen könnten mehr Muscheln als nötig zu liefern, oder verlieren Muscheln.
  • Versorgungsschiffe konnte zaubern Schalen beim Schießen Geschütze mit mehreren Schalen, oder den Start Torpedos, Wasserbomben oder Fallenlassen oder Abschuss marine Raketen. Keine Versorgungsschiffe dazu in der Lage, die in den Aktien Spiel vorhanden.
  • Supply-Ingenieure konnten zaubern Schalen bei der Verlegung von Minen. Sie glauben nicht an den Aktien Spiel vorhanden.
  • Last lload und Versorgung konnte Landeinheiten mit genug Nahrung aus der Branche zu versorgen, die sie enthalten, um den Sektor zu verhungern.
  • Branchen wurden zu viel Mobilität für Umzugshelfer manchmal belastet.
  • Land-Einheiten als Versorgungsquelle dient, nicht mehr zu ziehen Lieferungen rekursiv, weil die Bugs gibt es zu schwer zu beheben, um es wert sein.
  • Die Verteidigung und Umsetzen Einheiten nur überprüft, ob sie Lieferungen ziehen konnte, aber nicht wirklich ziehen sie.
  • Last lload, Lieferung, Körperverletzung und Pension Landeinheiten nicht mehr liefern von Schiffen, die ihnen. Diese Funktion, die in 4.0.14 aufgenommen war unvereinbar mit anderen Möglichkeiten, um Versorgung.
  • Verwenden Sie keine automatische Versorgung zu einer Hungersnot in der Aktualisierung zu vermeiden. Es erhöht die Komplexität des Updates. Wie gut es für die Spieler tut, ist sehr zweifelhaft; sicherlich kann niemand auf sie verlassen. Es wird nicht von der Befehls Verhungern bedeckt. Schiffen oder Landeinheiten könnte genügend Nahrung von ihren Sektor zu stehlen, um es verhungern.
  • lmine nur holen Schalen für Ingenieure, die Munition zu verwenden. Die Lager-Spiel-Ingenieure alle zu tun. Die zur Last und lload aufgeführten Änderungen sind eigentlich liegt, weil das Angebot dort seit 4.3.17 deaktiviert wurde.
  • Lassen Sie sich nicht ein Ingenieur Minen legen, während es auf einem Schiff oder Landeinheit oder in einer Fremdbranche.
  • Branchen und Schiffe müssen nicht mehr Schalen Flakfeuer.
  • Verwenden Sie IPv4 und V6 nur, wenn geeignete Schnittstellen konfiguriert sind.
  • Fix auszuschalten nicht zu versagen, wenn die Nachricht ist leer. In 4.2.20 gebrochen.
  • Sie nicht nörgeln die Gottheit über Spielzeiten Einschränkung in Kraft die ganze Zeit.
  • An Gottheit, wenn das Spiel nach unten, genau wie die Spieler. Auch die in xdump Informationen wie Spielauswahltaste nach unten.
  • Corrupt Postfächern konnte den Server zum Absturz bringen.
  • Fix ablehnen zu akzeptieren. In 4.3.4 kaputt.
  • Wenn ein Spieler war ein Fenster, wenn die Gottheit drehte das Spiel ab, durfte er noch einen Befehl eingeben.
  • Luftverteidigung wird nicht mehr abhör trennen. Putting ein Flugzeug auf Luftverteidigungs jetzt ändert nur, wo es fängt. Separate Luftverteidigung hinzugefügt zu viel sinnlose Komplexität. Seine Umsetzung verletzt Design Annahmen des Intercept-Code. Aus diesem Grund könnte der gleichen Ebene ausgelöscht wurde sowohl eine Luftverteidigungsmission und die Flugzeuge, die es ausgelöst wird, und der Schaden, den sie in der ersten Abhör erhalten abzufangen.
  • Fangen Sie die gleiche entlang der Flugbahn. In jedem Sektor ein Land im Besitz der Branche, eine Oberfläche Schiff oder eine Landeinheit dort ankommt, abzufangen. Früher bekam nur der Besitzer Sektor abzufangen, mit Ausnahme der Montagestelle und der Zielbereich. Im Zielbereich, ein Land zu besitzen Wasserschiffen oder Landeinheiten hat, die zusätzlich zu dem Besitzer Sektor abzufangen. So kann ein Sektor Eigentümer mit Überwasserschiffen oder Landeinheiten dort ankamen zweimal abzufangen. Der Besitzer Sektor nicht bekommen, um an der Montagestelle abzufangen, auch wenn es der Zielsektor.
  • Spekregeländerungen:
  • Schiffe und Landeinheiten jetzt vor Ort Überfliegen Ebenen entlang all der Flugbahn, statt nur des Zielsektors, und verbündete Flugzeuge nicht mehr zu melden.
  • Planes jetzt Schiffen und Landeinheiten vor Ort nur beim Fliegen recon oder Sweep, und entlang all ihrer Flugbahn, statt nur des Zielsektors. Es dauert noch ein Spionageflugzeug, Schiffe und Landeinheiten zu identifizieren.
  • Planes jetzt Schiffen und Landeinheiten vor Ort in einem Sektor, auch wenn alle Ebenen abbrechen gibt.
  • Planes nun alle ausländischen Schiffe und Landeinheiten vor Ort, nicht nur feindseligen.
  • Fix SAM Abhören für andere als die erste abfängt.
  • Fix Luftverteidigung und Flak über Sektoren zu den Ebenen verbündet. Luftverteidigung wurde in Empire 2. Flak gebrochen wurde in 4.2.8 kaputt.
  • Kontaktaufnahme durch Spotting Flugzeuge aus Sektoren hat nicht funktioniert.
  • Fix Spähtrupps, um Sonar verwenden, wenn eine Lage Ebene vorhanden ist. Früher mussten alle Flugzeuge in der Lage zu sein.
  • Fix recon und kehren nicht zu spionieren, nachdem alle Spionageflugzeuge sind weg.
  • Ein Fehler, der mehrere Clients auf demselben Windows-Computer ausgeführt gemacht interferieren miteinander zu fixieren. In 4.3.11 gebrochen.
  • Fix Durchsetzung Spielzeiten für die Spieler bereits eingeloggt. in 4.3.19 gebrochen.
  • Fix Verteilung nicht auf ein Distributionszentrum durch den Export der letzten Militäraufzugeben.
  • Viele Fixes zu laden, entladen, lload und lunload:
  • Jetzt für Gottheiten verwendbar.
  • Plug Schlupflöcher, die Sie ausländische Waren zu stehlen, indem sie die Lade / Entlade-lload und entladen / lunload Belastung durch die Verwendung von negativen Betrag Argumente lassen.
  • Fix nicht, lassen Sie Zivilisten verschenken.
  • Sie können nicht lload in fremden Branchen oder lunload mit ausländischen Landeinheiten nicht mehr. Loading Sachen in ausländischen Sektoren bereits für Schiffe verboten.
  • lload und lunload arbeiten nun an fremden Land-Einheiten nur, wenn sie ausdrücklich uid benannt. Das passt Verhalten der be- und entladen.
  • Fix die Beziehungen des Besitzers Fremdkörper um Spieler statt umgekehrt zu testen.
  • Stellen Sie sicher, Landeinheiten mit maximaler Mobilität Bergen angreifen.
  • Fix Landeinheit Angriff Mobilitätskosten. In 4.3.6 kaputt.
  • AGB Vergleich von String-Wert von Selektoren wie Flügel an nicht börsennotierten Werten werden nun schlauer interpretiert. Vorher waren nicht börsennotierte Saiten anfällig als Auswahlnamen interpretiert werden, selbst wenn diese keinen Sinn. Sie haben noch wirklich mehrdeutigen Fällen wie w disambiguate = w für Flugzeuge, wie zB wie Flügel = w oder w = 'w'.
  • Fix Berichterstattung erschossen Spione in Nachrichten. In 4.3.16 gebrochen.
  • Entfernen Econfig Schlüssel mission_mob_cost. Fragwürdige Funktion und nicht in eine lange Zeit verwendet worden.
  • Reserve und Escort-Missionen haben nun eine OP-Bereich, wie alle anderen Missionen.
  • Landeinheiten jetzt reagieren nur, wenn auf eine Reserve Mission. Der Befehl lrange ist weg.
  • einen Bug Fixes, mess up Mission op-Bereich, wenn der Bereich Schiff, Flugzeug oder Landeinheit auf die Mission ab, zB könnten über den Befehlsbereich.
  • Reserve-Missionen geben, nicht länger einen Bonus auf die Reaktionsbereich.
  • Info-Datei behebt.
  • Code-Refactoring und Aufräumarbeiten.

Was ist neu in Version 4.3.19:

  • LWP nicht mit Darwin arbeiten aufgrund OS Bugs, vermeiden Sie es für jetzt.
  • ersten Lassen Sie sich nicht Schiffe Doppel Rückzug auf "i" (verletzt) ​​und dann auf "H" (hilflos), wenn geschält.
  • Ein Fehler, der die & quot drückt Fix;! versenkt & quot; Nachricht. In 4.3.17 gebrochen.
  • Melden Sie sich ab, wenn Spieler Maximalzeit pro Tag überschritten wird. Vorher konnte er nur mit Besucherrechten angemeldet bleiben, aber einmal abgemeldet konnte nicht wieder an.
  • Wenn ein Spieler war bei einer Eingabeaufforderung, wenn eine Spielzeiten Einschränkung gestartet oder Maximalzeit pro Tag überschritten wurde, durfte er noch einen Befehl eingeben.
  • Deitying eine Kapital versäumt, Geld und Report Nachrichten laden. In 4.3.17 gebrochen.
  • Overhaul Abrechnung der Spielzeit, Befestigungs kleinere Ungenauigkeiten.
  • Fix Parsen von 24:00 in ECONFIG Schlüssel game_hours und update_demandtimes.
  • Neue Option Bahnen.
  • Che Alter wie militärische Reserven (1% pro 24 ETUs).
  • Permit Schiffe zu überfallen die Branche sie sich befinden.
  • Branchen essen weniger als eine Einheit Lebensmittel nicht eine Einheit von Lebensmitteln für mehr frei zu machen. Sie kann immer noch nicht zu verhungern.
  • Neues Konzept Sektor Gelände. Gottheiten können es verwenden, um andere als Wüste redesignatable Sektoren zu machen. Siehe sect.config für weitere Informationen.
  • Stellen Sie Spielzeit in Sekunden statt Minuten. Dies wirkt sich xdump:. Nat Wahl minused (Zählen Minuten) wird durch timeused (Zählen Sekunden) ersetzt
  • Verbesserte nächtlichen zu bauen, mit zusätzlichen Prüfungen.

Was ist neu in Version 4.3.18:

  • Fix Bau von Flugzeugen, Landeinheiten und Nukes mit Fluide, die nie zuvor verwendet wurden. Dies könnte den Server auf einigen Systemen in bestimmten Staaten abstürzen. In 4.3.17 gebrochen.
  • Verbesserte nächtlichen zu bauen, mit neu strukturiert und erweitert Tests.

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