w3juke liest Audiodaten-Dateien von einem oder mehreren Datenquellen und Ströme sie in einer lokal konfigurierten Abspielprogrammen. Es wird nach dem Zufallsprinzip wählen Sie die verschiedenen Musikstücke gespielt off Ihre Vorlieben basieren. Es hat eine Geschichte Mechanismus zu vermeiden, spielt keine Audio-Titel, die erst kürzlich gespielt haben. Es verfügt über ein ausgeklügeltes Bewertungssystem für die Spuren, die der Endbenutzer, um die Bewertungen zu den Spuren, Scheiben oder Künstlern zuordnen zu beeinflussen, wie oft, dass die Musik abgespielt werden kann. Es hat auch eine hoch optimierte Datenpufferung Umsetzung mit langsamen Webservern, gebrochene Verbindungen und TCP-Kanäle mit Verlusten umzugehen.
Bedarf:
· Haus w3juke die GTK + und GTK-- Bibliotheken benötigt. Playback-Programme sind auch erforderlich - eine für jede Art von Datenstrom, den Sie hören möchten. Typischerweise ist dies eine kompilierte native ausführbare, Kommandozeilen-Programm, wie mpg123 oder ogg123 sein. Last but not least, müssen Sie eine Quelle von Audiodateien haben - entweder aus einer Reihe von Webservern oder als Dateien über ein lokal angehängten Dateisystem zur Verfügung.
· Die w3juke Programm ist ziemlich stabil. Es wird laufen den ganzen Tag lang und normalerweise ist es Dumps Kern weniger als einmal im Monat. . Dann wieder, das hat eigentlich nur gegen eine relativ kleine Gruppe von Web-Servern getestet
Anforderungen :
- Gebäude w3juke erfordert die GTK und GTK-- Bibliotheken. Playback-Programme sind auch erforderlich - eine für jede Art von Datenstrom, den Sie hören möchten. Typischerweise ist dies eine kompilierte native ausführbare, Kommandozeilen-Programm, wie mpg123 oder ogg12 sein
- Die w3juke Programm ist ziemlich stabil. Es wird laufen den ganzen Tag lang und normalerweise ist es Dumps Kern weniger als einmal im Monat. Dann wieder, das hat eigentlich nur gegen eine relativ kleine Gruppe von Web-Servern getestet.
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