Softwarebeschreibung:
Version: 0.9.3
Upload-Datum: 20 Feb 15
Lizenz: Frei
Popularität: 1601
Return To Castle Wolfenstein Coop ist ein Open Source Veränderung des Return To Castle Wolfenstein Single-Player-Quellcode.
Return To Castle Wolfenstein ist ein FPS & nbsp; (First-Persone Shooter) Spiel, das genial Follow-up zu der ursprünglichen Wolfenstein 3D
Was ist neu in dieser Pressemitteilung:.
- Neue Features:
- Alle neuen Client / Server-Netzwerkcode, es ist eine gerade Öffnung von rtcwmp die nachweislich sehr viel stabiler als das, was wir gerade hatten
- Arbeits pk3 autodownloading dank der rtcwmp Client-Server-Code
- Messerwerfen (yay!)
- Neuer Sound Code
- hat einen neuen Alias für den mp_quickmessage cmd: Voicechat
- Fixes:
- zeigt nun "Versuche" in Ende Ebene Statistik die Zahl der Todesfälle aller Spieler
- , wenn keine mehr Leben gelassen warten Sie einige Sekunden vor dem Neustart der Karte
- neue votesounds
- Grab und ESCAPE1 einem festen mapscripts haben, Fehler sollten nun verschwunden sein
- cvar Sicherheitsupdates, gleiche für Autodownload Exploits
Was ist neu in Version 0.9.1:
- Neue Features:
- ! Aufzuhören als consolecommand, so können Sie drücken! Registerkarte eingeben, um schnell zu beenden
- Stoß Befehl, drücken Sie die + Taste zu aktivieren, um einen Spieler zu schieben, muss auf dem Server mit g_shove und g_shoveamount aktiviert sein
- Aus der Pfad auf Windows zugänglicher: C: Benutzer Dokumente rtcwcoop Dies wird in & quot führen, verlieren & quot; Ihre alten Konfigurationen, kopieren Sie sie von C: Benutzer Benutzername AppData Roaming Wolfenstein Haupt
- Unterstützung für die Farb Tags aus ET
- Auf osx Ihre coop Ordner wird nun in ~ / Documents / rtcwcoop anstelle von ~ / Library / Application Support / Wolfenstein sein
- Einige FUN-Statistik auf der Anzeigetafel endmap (Zerstörer Auszeichnung, Airbourne Auszeichnung und Pickup Award)
- gezwungen Schwebe-Modus bei Verwendung flagzone Respawn wird Zeit mit g_limbotime gesteuert
- Fixes:
- Ein möglicher Division durch Null, die in einem Serverabsturz führen kann
- fix logexit Druck, so dass nur die Spieler gemeldet werden
- Signal11 Fehler zu beheben
- Bani zu überprüfen Herausforderung fix
- Aluigi der Info-Boom nuke fix
- Fix für einen Segmentation Fault auf Server
- Keine Übertragung von Leichen, sollte dies fps halten höhere
- Standardwert r_primitives geändert wird dies beheben fps fällt mit einigen neuen Grafikkarten.
- gemeinsamen Leben funktioniert jetzt wieder.
- Sie nicht eine Waffe zu deaktivieren, wenn ihre Munition ist in Schlacht gametype
- Einige AI Heitslücken in dem die AI-Code wurde auf Spieler je '0'
- längere Verzögerung zwischen zwei Karten, so stats richtig angezeigt werden
- Gesamtzahl der Geheimnisse in der endmap fest
- Zeige der foundsecret Text zu drucken, um den richtigen Spieler und geben dem richtigen Spieler die Punkte.
- Feste Village1 und ESCAPE1 Start-Skripte, sie sollte auch nicht mehr zum Absturz auf einem map_restart
- Ihr Server wird nicht beendet, wenn die letzte Karte beendet ist.
- Sie nicht gehen Sie zu Hauptmenü beim Drücken Flucht in Ingame-Menüs (thx to TitaN655)
Was ist neu in Version 0.9:
- maxlives
- Respawn Bots
- Zusätzliche Feinde
- Server-Admin-Befehle
- Teleport
- 3 Spawnpunkt Typen: Autosave, manuelle Speichern von Ihrem Standort, und ein System wie in rtcw Multiplayer mit spawnzones, die mit Flags aktiviert werden müssen .
- New Tod schreit
- Neue Schnittstelle
- und natürlich eine Last von Fehlern
1 Bemerkungen
زي الزفت 10 Jan 19
فاشله