Return To Castle Wolfenstein Coop

Screenshot der Software:
Return To Castle Wolfenstein Coop
Softwarebeschreibung:
Version: 0.9.3
Upload-Datum: 20 Feb 15
Entwickler: RTCW Coop Team
Lizenz: Frei
Popularität: 1601

Rating: 4.0/5 (Total Votes: 10)

Return To Castle Wolfenstein Coop ist ein Open Source Veränderung des Return To Castle Wolfenstein Single-Player-Quellcode.
Return To Castle Wolfenstein ist ein FPS & nbsp; (First-Persone Shooter) Spiel, das genial Follow-up zu der ursprünglichen Wolfenstein 3D

Was ist neu in dieser Pressemitteilung:.

  • Neue Features:
  • Alle neuen Client / Server-Netzwerkcode, es ist eine gerade Öffnung von rtcwmp die nachweislich sehr viel stabiler als das, was wir gerade hatten
  • Arbeits pk3 autodownloading dank der rtcwmp Client-Server-Code
  • Messerwerfen (yay!)
  • Neuer Sound Code
  • hat einen neuen Alias ​​für den mp_quickmessage cmd: Voicechat
  • Fixes:
  • zeigt nun "Versuche" in Ende Ebene Statistik die Zahl der Todesfälle aller Spieler
  • , wenn keine mehr Leben gelassen warten Sie einige Sekunden vor dem Neustart der Karte
  • neue votesounds
  • Grab und ESCAPE1 einem festen mapscripts haben, Fehler sollten nun verschwunden sein
  • cvar Sicherheitsupdates, gleiche für Autodownload Exploits

Was ist neu in Version 0.9.1:

  • Neue Features:
  • ! Aufzuhören als consolecommand, so können Sie drücken! Registerkarte eingeben, um schnell zu beenden
  • Stoß Befehl, drücken Sie die + Taste zu aktivieren, um einen Spieler zu schieben, muss auf dem Server mit g_shove und g_shoveamount aktiviert sein
  • Aus der Pfad auf Windows zugänglicher: C: Benutzer Dokumente rtcwcoop Dies wird in & quot führen, verlieren & quot; Ihre alten Konfigurationen, kopieren Sie sie von C: Benutzer Benutzername AppData Roaming Wolfenstein Haupt
  • Unterstützung für die Farb Tags aus ET
  • Auf osx Ihre coop Ordner wird nun in ~ / Documents / rtcwcoop anstelle von ~ / Library / Application Support / Wolfenstein
  • sein
  • Einige FUN-Statistik auf der Anzeigetafel endmap (Zerstörer Auszeichnung, Airbourne Auszeichnung und Pickup Award)
  • gezwungen Schwebe-Modus bei Verwendung flagzone Respawn wird Zeit mit g_limbotime gesteuert
  • Fixes:
  • Ein möglicher Division durch Null, die in einem Serverabsturz führen kann
  • fix logexit Druck, so dass nur die Spieler gemeldet werden
  • Signal11 Fehler zu beheben
  • Bani zu überprüfen Herausforderung fix
  • Aluigi der Info-Boom nuke fix
  • Fix für einen Segmentation Fault auf Server
  • Keine Übertragung von Leichen, sollte dies fps halten höhere
  • Standardwert r_primitives geändert wird dies beheben fps fällt mit einigen neuen Grafikkarten.
  • gemeinsamen Leben funktioniert jetzt wieder.
  • Sie nicht eine Waffe zu deaktivieren, wenn ihre Munition ist in Schlacht gametype
  • Einige AI Heitslücken in dem die AI-Code wurde auf Spieler je '0'
  • längere Verzögerung zwischen zwei Karten, so stats richtig angezeigt werden
  • Gesamtzahl der Geheimnisse in der endmap fest
  • Zeige der foundsecret Text zu drucken, um den richtigen Spieler und geben dem richtigen Spieler die Punkte.
  • Feste Village1 und ESCAPE1 Start-Skripte, sie sollte auch nicht mehr zum Absturz auf einem map_restart
  • Ihr Server wird nicht beendet, wenn die letzte Karte beendet ist.
  • Sie nicht gehen Sie zu Hauptmenü beim Drücken Flucht in Ingame-Menüs (thx to TitaN655)

Was ist neu in Version 0.9:

  • maxlives
  • Respawn Bots
  • Zusätzliche Feinde
  • Server-Admin-Befehle
  • Teleport
  • 3 Spawnpunkt Typen: Autosave, manuelle Speichern von Ihrem Standort, und ein System wie in rtcw Multiplayer mit spawnzones, die mit Flags aktiviert werden müssen
  • .
  • New Tod schreit
  • Neue Schnittstelle
  • und natürlich eine Last von Fehlern

Screenshots

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Kommentare zu Return To Castle Wolfenstein Coop

1 Bemerkungen
  • زي الزفت 10 Jan 19
    فاشله
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