LordsAWar

Screenshot der Software:
LordsAWar
Softwarebeschreibung:
Version: 0.2.0
Upload-Datum: 12 May 15
Entwickler: Ben Asselstine
Lizenz: Frei
Popularität: 8

Rating: 3.0/5 (Total Votes: 1)

LordsAWar ist ein Klon des Warlords 2.
Ein rundenbasiertes Strategiespiel, in dem bis zu 8 Spieler streben die Kontrolle über so viele Städte wie möglich. Produzieren neue Armeen in Städten an die umliegenden Städte zu erobern. Unter Verwendung der Einnahmen aus diesen Städten, machen mehr Armeen mehr Städte zu nehmen.
Senden Sie ein Held zu einem Tempel, um eine Quest zu bekommen, oder vielleicht eine Suche in der Nähe von Ruine statt. Spielen Sie mit anderen oder gegen den Computer.
Das verlassene freelords C ++ Codebasis hat als Ausgangspunkt verwendet

Was ist neu in dieser Pressemitteilung:.

  • Erneuert Network-Gaming .
  • Ein & quot; Spiel-Listen-Server & rdquo; so dass Spiele-Server können Spiele im Internet zu werben.
  • Ein & quot; Spiel-Host-Server & rdquo; so dass die Kunden können ihr Spiel auf einem anderen Computer zu starten.
  • Neue Grafik für die Standard-Gelände.
  • Nicht mehr zeigt Feind Vectoring, wenn das Spiel Option & quot; siehe Feind Produktion & quot; eingeschaltet ist.
  • Helden sterben an einer Ruine ihrer Tasche Sachen jetzt fallen zu lassen.
  • die Suchtaste wurde falsch auf neu geladenen Spiele aktiviert ist.
  • Diese Verschlüsse Zugriff auf andere Tasten, während Stapel in Bewegung sind.
  • Es gibt viele weitere Korrekturen.

Was ist neu in Version 0.1.9:

  • Das Spiel AI wurde noch mehr verbessert. STRG + Doppelklick wurde hinzugefügt, um Stapel zu einem Ziel des zuvor bewegt Stapel senden.
  • Zwei Spaß neue Elemente, die sein kann & quot; verwendet, & quot; wurden.
  • Bessere Brücke und Nebel Kunstwerk hinzugefügt. & Quot; File- & gt; eine Kopie & quot; kann nun in der Redaktion durchgeführt werden.
  • Ein Dialog wurde hinzugefügt, um die Miniatur-Karte in der Szenario-Editor bearbeitet werden.
  • Ein Dialog wurde hinzugefügt, um tilestyles im tileset Editor zu organisieren.

Was ist neu in Version 0.1.8:.

  • hinzugefügt neue Brücke Kunstwerk
  • Fest Ruine Editor in Szenario-Editor wrt Weisen.
  • hinzugefügt mehr cityset und tileset Bilder auf die Standard tilesets.
  • hat ein Weiser Bild.
  • hinzugefügt mehr Kachel Vorschauen in dem tileset Editor.
  • aktualisiert dänischen Übersetzungen.
  • verbessert den Nebel Kunst für 40x40 und 80x80 Standard tileset.
  • Bug in 80x80 Standard tileset Wähler.
  • Fix bug wrt langsam Aktualisierung Nebel auf versteckte Karten.
  • Fest move Stadt Fehler in Szenario-Editor, die nicht beibehalten wurde Besitzer.
  • Schweigen einige Compiler-Warnungen.
  • Festtaschen Sachen richtig geladen werden kann.
  • hat neue Einzelpostenbericht zu zeigen, wo die Beutel von Sachen sind.
  • stieß Version von Config-Datei und Map-Dateien zu 0.1.8.
  • verdunkelten den Hügel Fliesen für 40x40 und 80x80 in der Standard tileset.

Was ist neu in Version 0.1.6:.

  • Die Lizenz wurde zu GPLv3 aktualisiert
  • Graphics wurden die Medaillen, die Armee-Einheiten ausgezeichnet werden eingebaut.
  • New & quot; inaktive & quot; Einheit Grafiken wurden in Stapelanzeige aufgenommen.
  • Die & quot; Erstellen Sie ein neues Spiel & quot; Erfahrung verbessert.
  • Die Geschwindigkeit der Karte Grafik neu gezeichnet wurde verbessert.
  • Die Bearbeitung von Stapeln, Helden und Rucksäcke in der Szenario-Editor wurde verbessert.
  • Verschiedene Absturz Fehler wurden behoben.
  • Eine neue neutrale Stadt Art der & quot; defensive & quot; zugegeben.
  • Die Bedienungsanleitung wurde aktualisiert.

Was ist neu in Version 0.1.5:

  • hinzugefügt größere Explosionen für Stadtschlachten
  • verbessert die Stapel gezogen Grafiken
  • hinzugefügt bessere Beschilderung, Straßen und Brücken
  • hinzugefügt neue Straße endende Grafiken
  • hinzugefügt neue Stadt Beute Aktion

Was ist neu in Version 0.1.4:

  • New Straßen-, Brücken- und Wegweiser Bildern wurde hinzugefügt .
  • Roads jetzt fade out an ihren Enden, anstatt abrupt zu Ende.
  • Bridges sind nun mit Straßen auf zufällig generierte Karten verbunden.
  • Ein Protokoll der Aktivitäten des Helden ist jetzt in der Held Informationsdialog angezeigt.
  • Bigger Explosionen für Stadt Schlachten wurden hinzugefügt.
  • Die kürzesten Weg Algorithmus festgelegt wurde, um Boot Be- und Entladen Bewegung Sanktionen zu berücksichtigen.
  • Crashing Bugs in Bezug auf Aufgaben und toten Helden wurden behoben.

  • Ein Bug mit wechselnden Spieler von Mensch zu Computer wurde behoben.
  • Ein Fehler, bei dem vectored Einheiten nicht auftauchte, wurde behoben.

Was ist neu in Version 0.1.3:

  • Die Hauptstädte auf Zufallskarten sind jetzt weiter auseinander
  • Die Fähigkeit, Bewegungen eines bestimmten Spielers nicht zeigen, wurde hinzugefügt.
  • Ruinen und Tempel haben jetzt Beschreibungen.
  • Die Stadtgeschichte Bericht funktioniert jetzt wieder.

  • Bugs zu einem Stapel Umzug in Wasser von einer Brücke oder Hafen bezogen wurden behoben.
  • Viele weitere Fehler wurden behoben.

Was ist neu in Version 0.1.2:

  • Standardgeländekunstwerk basierend auf Wesnoth Kunstwerk hinzugefügt wurde.
  • Z-Achse zoomen auf der Spielkarte wurde hinzugefügt.
  • Random Karte Generation wurde verbessert.
  • Network-Funktionen wurde verbessert (ist aber immer noch buggy) und einige Absturz Fehler wurden behoben.
  • Viele Spielverhalten Fehler wurden behoben.

Was ist neu in Version 0.1.1:

  • hinzugefügt Netzwerkspiel
  • hat ein grafisches Thema, um Fenster lordsawar
  • Online-Hilfe hinzugefügt
  • hinzugefügt mehr Grafik für Städte und Schilde
  • verbessert die tileset Editor und armyset Editor
  • Fest verschiedenen Absturz Fehler

Anforderungen :

  • gtkmm & gt; = 2,4
  • libglademm & gt; = 2,4
  • SDL & gt; = 1,2
  • libsigc ++ & gt; = 2,0

Screenshots

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