Call Of Duty 2 Linux Multiplayer Server Code

Screenshot der Software:
Call Of Duty 2 Linux Multiplayer Server Code
Softwarebeschreibung:
Version: 1.0a
Upload-Datum: 3 Jun 15
Entwickler: Activision
Lizenz: Frei
Popularität: 160
Größe: 406 Kb

Rating: 4.0/5 (Total Votes: 1)

Call of Duty 2 Multiplayer Linux Server-Code ist ein COD2 Linux-Server.
!! WICHTIG !!
Call of Duty 2 Linux-Server wird von Activision Kundensupport UNTERSTÜTZT. Bitte nicht mit irgendwelchen Fragen zu diesem kostenlosen Beta-Produkt bezogen nennen. Es gibt noch andere Kanäle unterstützen man unten in diesem Dokument aufgeführt.
 
Einführung
 
Dieses Dokument erläutert, wie die Call of Duty 2 Linux-Server der Version 1.0 zu installieren. Installation von Grund auf neu und Aktualisierung einer vorhandenen Installation sind beide bedeckt.
 
Die Benutzung ist sehr ähnlich of Duty United Offensive und rufen ... viele der Konsolenbefehle, Befehlszeilen und cvars sind identisch, wenn Sie also bequem Aufrechterhaltung dedizierte Server für die Spiele sind, werden Sie diesen Prozess vertraut zu finden.
 
MOD NUTZER: LESEN SIE ...
Es wird empfohlen, dass jeder Benutzer Änderungen, die an der Call of Duty 2-Verzeichnis installiert wurden, bevor Sie dieses Paket entfernt werden. Diese Änderungen werden nicht von Activision unterstützt und können nicht mit einigen der neuen Features, die enthalten sind, kompatibel sein. Bei der Installation oder dem Upgrade eines Servers, wenn Probleme oder unerwartetes Verhalten auftreten, sollte der erste Schritt bei der Fehlersuche sein, um eine saubere Installation mit den Originaldateien.
 
WENN SIE haben ein Problem mit "libstdc ++. So.5" ...
(Dies ist ein häufiges Problem, genug zu verdienen Diskussion in der Einleitung.)
 
Wenn Sie dies lesen, ist es wahrscheinlich, weil Sie versucht haben, Ihre Linux-Server zu starten und diese Nachricht sah:
 
./cod2_lnxded: Fehler beim Laden von Shared Libraries:. libstdc ++ so.5: nicht öffnen können Shared Object-Datei: Keine solche Datei oder das Verzeichnis
 
COD2 ist ein C ++ Programm mit gcc 3.3.4 gebaut, die es braucht, eine System-Bibliothek spezifisch für GCC 3.3 bedeutet. Ältere Linux-Systeme nicht haben diese installiert ist, und wir fangen an neueren Linux-Distributionen, die nicht über diese entweder, weil sie liefern eine inkompatible gcc 3.4 Version zu sehen. Die gute Nachricht ist, dass Sie die benötigte Bibliothek in Ihr System, ohne noch etwas sinken.
 
Hier ist die Bibliothek, die Sie benötigen, wenn Ihre Linux-Distribution nicht bereitstellt:
http://icculus.org/updates/cod/gcc3-libs.tar.bz2
 
Sie wollen, dass irgendwo, dass der dynamische Linker werden es sehen (wenn Sie sicher, dass es keine Dateien zu überschreiben sind, können Sie sogar mit / lib) auspacken.
 
Der tapfere kann sie im gleichen Verzeichnis wie das Spiel gesetzt und führen Sie den Server wie folgt:
LD_LIBRARY_PATH = $ LD_LIBRARY_PATH :. ./cod2_lnxded
 
Jetzt wird der Server zu starten.
 
Upgrade von 1.0 auf Linux 1.0a.
 
Hör einfach auf die Game-Server, auf dem Server mit der Version in diesem Paket enthalten cod2_lnxded ersetzen, und starten Sie den Game-Server. 1.0a ist nur ein kleines Update und keine weiteren Änderungen am Code erforderlich.
 
Da die Hotfix ist Linux-spezifisch gibt es keine Windows-Version von 1.0a.
 
Installation From Scratch
 
- Holen Sie sich das Retail-Call of Duty 2 Scheibe (n) (es können mehrere Discs je nachdem, welche Edition des Spiels Sie erhalten haben, oder vielleicht eine einzige DVD-ROM-Disc sein).
- Kopieren Sie den Inhalt der Disc ones "Setup / Data" Verzeichnis, um überall dort, wo Sie die Call of Duty 2 Linux-Server installieren möchten. Es sollte eine Datei "localization.txt" in der Wurzel dieses Verzeichnis und eine "Main" Unterverzeichnis. Jede zusätzliche Scheibe geöffnet werden sollte, und der Inhalt jeder Ordner "Data" sollte über dem vorhandenen Hauptordner kopiert. Wenn Sie alles kopiert haben, ist die letzte Installationsgröße rund 3,5 Gigabyte.
- Alternativ können Sie unter Windows zu installieren und kopieren Sie die installierte Spiel auf Ihrem Linux-System, aber viele werden sich dafür entscheiden, diesen Schritt überspringen, da die Daten-Dateien sind nicht komprimiert und auf die Scheiben leicht zugänglich. Endmontage Größe beträgt rund 3,5 Gigabyte.
- Entpacken Sie das Archiv in der Wurzel des neu kopierten Baum, so "cod2_lnxded" im gleichen Verzeichnis wie "localization.txt". Im Gegensatz zum Original Call of Duty, es gibt nicht trennen .so-Dateien wie "game.mp.i386.so", also keine Sorgen, wenn Sie nicht sehen, sie.
- Nun, führen Sie den Server:
cd / wo / i / kopiert / callofduty2
./cod2_lnxded
 
- Wenn Sie sehen, "--- Gemeinsame Initialisierung abgeschlossen ---", das Spiel-Server gestartet wurde, aber Sie brauchen, um eine Karte zu starten, bevor der Server Verbindungen akzeptiert. An dieser Stelle ein:
 
Karte mp_leningrad
 
("Mp_leningrad" Sein Name eines bestimmten Map).
 
- Nun sollten Sie Ihre Server in der in-game Browser sehen. Sie wollen nun Ihren Server anpassen, aber das würde den Rahmen dieses Dokuments.

Ähnliche Software

Hell World
Hell World

3 Jun 15

Quake2World
Quake2World

14 Apr 15

Textmode Quake
Textmode Quake

3 Jun 15

Andere Software von Entwickler Activision

Kommentare zu Call Of Duty 2 Linux Multiplayer Server Code

Kommentare nicht gefunden
Kommentar hinzufügen
Schalten Sie auf die Bilder!