Machinations

Screenshot der Software:
Machinations
Softwarebeschreibung:
Version: 0.35
Upload-Datum: 3 Jun 15
Lizenz: Frei
Popularität: 3

Rating: nan/5 (Total Votes: 0)

Machinations ist ein 3D-Echtzeitstrategiespiel ähnlich wie Starcraft und Total Annihilation. Es verfügt über Lenkverhalten, individuell Einheit Fähigkeiten und Modell-Animationen, eine Shell, gemeinsame Steuer / Sichtbarkeit / Ressourcen, projektiven Schatten, Ansicht Dreh / Zoomen / Neigen und zufälligen Gelände.
Hier sind einige der wichtigsten Features von "Machenschaften":
· Bis zu acht Personen können eine Verbindung über TCP / IP-Protokoll oder UDP-Protokoll
· Zuverlässige Algorithmus zur Aufnahme UDP Paketverlust
· Peer-to-Peer-Architektur
· Clients automatisch versuchen, wieder, wenn ihre Verbindung unterbrochen
· Schnell, effektiv Synchronisations-Algorithmus, der Unstimmigkeiten beseitigt
· Decent Latenz (überall von 100 ms bis 400 ms)
· Umfangreiche benutzerdefinierte GUI-Bibliothek mit Unterstützung für Textfelder, Kombinationsfelder und Dialogfelder
· Optimierte Schriftgenerator und Schrift Renderer mit texturierten Quads
· Spiel Host überträgt Karte und Einheit Vorlagendatei automatisch auf Clients, die es nicht haben,
· Spiel-Host kann Kunden auf unterschiedliche "Teams" zuweisen
· Voll funktions Schwenken und Einheitenauswahl-Routine
· Realistische Einheit Bewegung über Lenkverhalten
· Minimap
· Hoch entwickelte Bediengehäuse
· Automatische Berechnung lag
· Attack, Einheit zum Gesundheits- und realistische Explosionen !!
· Welt Dateien mit Gerätetypen, Raketentypen und Ressourcendefinitionen
· Map-Dateien, die Informationen über Gelände, Spieler, unterirdischen Rohstoffvorkommen und Einheiten
· Spieler können das Spiel mit Hilfe eines Shell verwalten
· Voll kompatibel mit Visual C ++ und Linux (YAY !!!)
· Vier voll funktionsfähige Formen der Aggression: Ausweichen, Verteidigen, verfolgen und halten Feuer
· Schnelle Einheit Auswahl mit der SHIFT, CTRL und ALT-Tasten
· Blueprints markieren Sie die Position der geplanten / zerstörten Gebäude
· Werkzeug zum Testen Synchronisation und Berichts Diskrepanzen
· Texture Manager für das Laden und die Verwaltung einer Vielfalt von Grafiken und Animationen
· Sound !!
· Diverse Text-Messaging-System
· Gruppen
· Allies kann einer des anderen Einheiten und Ressourcen zu teilen
· Customizeable TA-style-Ressourcen
· Kundenspezifische Speichermanager, die Speicherverletzungen, dangling Zeiger und Speicherlecks erkennt
· Zoom, drehen oder neigen Sie den Blick
· Einheit Konstruktion und Produktion
· Synchronisierte Zeitänderungen während des Spiels
· Synchronisierte Gelände über einen Zufallsgenerator
· Spiel Drehzahlverstellung
· Eleven anpassbare Einheit Fähigkeiten
· Begrenzte Sichtbarkeit (z Cloaking)
· Ressourcenextraktion
· In-Game-Hilfesystem
· Der Host erkennt automatisch Änderungen an der Karte oder der Welt-Datei von einem externen Programm
· 3D-Modelle mit Skins !!!
· 3D-Gelände mit Spline-Flächen, stratum und adaptive Maschen
· Transparent animierten Wasser
· Bauteile automatisch beschädigte Einheiten reparieren
· Multiple Kampf Skripte ermöglichen eine Einheit auf zwei Ziele gleichzeitig angreifen
· Rüstung Klassen (z piercing, bashing, etc.)
· Turret Script mit Rückstoß
· Bäume, Sträucher usw.
· Projektiven Schatten
· Caching von Kontrollpunkten und Karten für schnellere Lade
· Modell Animationen / Animation Skripte
Was ist neu in dieser Version:
· Einheit Scripts
· Hilfesystem
· Einheit Models
· Automatische Reparaturen
· Turrets
· Rüstung Classes
· Terrain mit Spline-Flächen, Schichten, Wellen, adaptive Maschen, Schatten und Dekorationen
· Perspektivische Projektion
· Font Manager
· Texture-Manager

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