Castle Game Engine ist eine kostenlose und Open-Source-Anwendung für Entwickler, die 3D-Spiele erstellen wollen. Es ist eine plattformübergreifende 3D-Spielmaschine, die in Object Pascal geschrieben wurde.
Castle Game Engine unterstützt viele 3D-Formate, darunter X3D, Collada, VRML, MD3, 3DS, Lesen und Schreiben von X3D und konvertiert 3D-Modelle in X3D. Es enthält einen modernen OpenGL-Renderer mit VBOs und Shader, Schatten mit Schattenvolumen und Karten, Spiegel mit Cube-Umgebung Mapping und andere Methoden.
Scene Manager, benutzerdefinierte Viewports, Kreaturen (mit AI), Spieler, Inventar aus der Box, Items, Bump Mapping, Screen-Space-Effekte in GLSL, sowie 3D-Sound mit OpenAL, sind auch Teil der Castle Game Engine Anwendung .
In der Anwendung von Object Pascal wird die Anwendung auf den Linux-, FreeBSD-, Windows- und Mac OS X-Betriebssystemen unterstützt. Lazarus-Komponenten für die RAD-Entwicklung sind ebenfalls enthalten.
Softwarebeschreibung:
Version: 4.1.1
Upload-Datum: 20 Feb 15
Lizenz: Frei
Popularität: 294
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