Um die rainMOD verwenden, in Ihrer Karte müssen Sie mehrere Rainmaker Objekte hinzuzufügen. Diese sollten durch Rechtsklick auf den _CEILING_ nicht dem Boden zugefügt werden. Die regen Tropfen fallen von diesen Regenmacher-Klassen, also müssen sie hoch oben zu sein. Die Regenmacher haben drei wichtige porperties gesetzt: RainDensity - dies sollte ein Wert zwischen 0 und 1,0 und ist je höher sie ist, desto mehr regen, die erzeugt wird; MaxDrops - dies kann verwendet werden, um die Menge an, die von einem regen Regenmacher fällt begrenzen. Dies kann leicht als Standard 256 für die meisten Fälle bleiben. Wenn Sie brauchen, um den regen, um die Leistung in einem Bereich verbessern zu reduzieren, verringern Sie diese Nummer; CollisionRadius - wenn Sie die Draufsicht auf den Schauspieler-Schalter> Radien Ansicht dann werden Sie den Umriss des Radius der Regenmacher sehen. Dies ist der Radius verwendet, um zu bestimmen, wo jeder Tropfen regen fallen kann. Ich schlage vor, eine Reihe von zwischen 64 und 128 64 für die dicken, dichten regen und 128 für leichte regen / Nieselregen.
Ich schlage vor, die Einstellung Radius bis 80, maxdrops zu 256 und rainDensity bis 0,99 dann mehrere Regenmacher, die sich überlappen. dies schafft eine ziemlich schwere regen fallen, die für die meisten Zwecke ist ohne zu viel von einer Belastung für das System. Es gibt keine Soundeffekte woth diesem MOD enthalten. Wenn Sie einen regen Dusche Trippeln Stil Sound zu kreieren, es macht wirklich die Wirkung glaubhafter
Anforderungen .
Windows 95/98
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