Deus Ex - Shop Interface mod

Screenshot der Software:
Deus Ex - Shop Interface mod
Softwarebeschreibung:
Version: 1.0
Upload-Datum: 2 Nov 15
Entwickler: Damocles
Lizenz: Frei
Popularität: 14
Größe: 34 Kb

Rating: nan/5 (Total Votes: 0)

Zu den Geschäften in einer Ebene zu verwenden, fügen Sie einfach einen shoptrigger zur Karte. Geben Sie diesem shoptrigger einen Tag-Namen von Bedeutung (zB Shop1) und legen Sie dann einen Trigger mit einer passenden Ereignisnamen. Wenn der Trigger aktiviert wird der Shop wird aktiviert und der Spieler wird den Shop-Schnittstelle aufzurufen. Ich schlage vor, dass der Trigger passieren aus einem Gespräch, um Realismus zu erhalten. Auch, wenn Sie, um den Shop jederzeit auffüllen möchten, können Sie eine shoprestock Triggerobjekt hinzuzufügen. Auslösen dies entweder das gleiche wie Sie für den Shop oder mit dem Spieler zu Fuß über es getan hat. Stellen Sie sicher, das Ereignis des shoprestock Schauspieler ist der gleiche wie der Tag des Shop-Trigger Schauspieler. Es ist ein Nachteil der shoprestock Klasse, kann es nur auffüllen Posten, die bereits Teil des ursprünglichen Shop Trigger sind. Zum Beispiel, wenn Sie versucht haben, Scharfschützengewehre im Shop auffüllen, wenn der Shop keine Scharfschützengewehre, mit zu beginnen, wird es nicht auffüllen ihnen. Der einfache Weg, um dieses ist es, alle Objekte, die Sie in der Zukunft brauchen zum Shop hinzufügen, aber geben Sie ihnen einen Lagerbestand von Null. Auf diese Weise sind sie Teil des Shops, aber nicht erscheinen in der Schnittstelle angezeigt. Die Art und Weise Sie sich entscheiden, was im Laden zu sein bedeutet, um die Eigenschaften des Trigger-Shop gehen und erweitern Sie die Struktur der shoptrigger. Es gibt sieben Überschriften, Ammo, Abriss, Ausrüstung, Heavy, Nahkampf, Pistolen und Gewehre. Bei jedem dieser acht Artikel Überschriften. Öffnen Sie ein Element Überschrift und Sie werden die Felder zu sehen: Kosten, Lager und Artikel. Artikel ist der Klassentyp, die Sie, indem Sie sie in der Klasse-Browser verwenden. Die Kosten sind, wie viele Credits wird pro Einkauf und Lager i kosten, wie viele von diesem Artikel Der Shop ist derzeit zum Verkauf. Es ist erwähnenswert, dass bestimmte Artikel nicht disply gut im Geschäft - zum Beispiel der LAM ist. Wenn Sie die AmmoLAM Klasse lieber als die WeaponLAM Klasse der Name wird oben geschraubt werden. Und das andere Problem mit LAMs ist, dass der vollständige Name ("Leichte Angriffsmunition (LAM)") ist ein bisschen zu lang, um auf die Knöpfe an der Schnittstelle sowie fot. . Man könnte jedoch einfach deine eigene LAM und geben ihm einen kürzeren Namen

Anforderungen :

Windows 95/98

Unterstützte Betriebssysteme

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