Sprechen Sie über ein paar verschiedene Ansätze zur Umsetzung der Menüs und Inhaltsverzeichnisse auf Ihren Websites. Einige von Ihnen schrieb mit der Umsetzung und Architektur Fragen, die wir versuchen, während sich ein Blick auf drei Szenarien zur...

DXML goes global: Lokalisierung und die XML / DHTML-Menüs. Eine Reihe von Artikeln über die Entwicklung von Dynamic HTML (DHTML) Benutzeroberflächen für Ihre Webseiten mit XML und XSL. Anforderungen : Windows 95/98 / Me / NT / 2000 /...

Easytex Beispiel wird erläutert, wie Bitmaps gelten für OpenGL Flächen ihnen ein realistisches Aussehen zu geben. Die Bitmaps werden als Texturen bekannt und können Holz, Marmor, oder jede andere interessante Materialien oder Muster ähneln. Der Prozess...

PicCube Beispiel wird erläutert, wie Bitmaps gelten für OpenGL Flächen ihnen ein realistisches Aussehen zu geben. Die Bitmaps werden als Texturen bekannt und können Holz, Marmor, oder jede andere interessante Materialien oder Muster ähneln. Der Prozess...

Codebeispiel Zusammenbinden Extensible Markup Language (XML), Extensible Stylesheet Language (XSL), JScript und Cascading Style Sheets (CSS), um eine hierarchische Dynamic HTML (DHTML) Inhaltsverzeichnis (TOC) zu erstellen. Anforderungen : Windows...

Die PFD_DRAW_TO_BITMAP Pixelformat Descriptor Flag erlaubt OpenGL-Anwendungen, um auf einem Microsoft Windows Device-Independent Bitmap (DIB) zu rendern. Das resultierende DIB kann in vollem Umfang mit den Befehlen in der Windows Graphics Device Interface...

EasyCl Beispiel beschreibt die Entwicklung einer C ++ Klassenbibliothek zur Verkapselung von OpenGL-Code. Die C ++ Klasse präsentiert wird, ist nur zu Demonstrations und Bildungszwecke. Ich werde die Klassenbibliothek für zukünftige OpenGL Artikeln...

OpenGL ist eine portable Sprache zur Wiedergabe dreidimensionaler (3-D) Grafiken. OpenGL nicht Microsoft Windows geräteunabhängige Bitmaps (DIBs) zu verstehen; Stattdessen wurde ein eigenes Format zur Darstellung von Bildern. Es erklärt, wie Sie einen...