Die Pandora Engine ist ein Allzweck-objektorientierten SDK, zur Unterstützung von Entwicklern in allen Bereichen der Technologie-Industrie ausgerichtet. Der Motor wird über Modular Object Oriented-Technologie, mit der Sie echte objektorientierte Programme mit fast allen Sprachen zu erstellen ermöglicht. Die Software umfasst die folgenden Funktionen: unterstützt Windows und Linux für die Cross-Plattform-Entwicklung; Laufzeit-Debug-Ausgabe für die einfache Fehlersuche; geringe Ressourcenauslastung mit Load-on-Demand-Verarbeitung; dynamische Ressourcenverfolgung hilft, Fehler zu minimieren und zu identifizieren Speicherlecks; unterstützt sowohl Anwendung und Entwicklung von Spielen; integrierten ZIP-Komprimierung; unterstützt PNG, PCX, JPEG und IFF Bilddateien; Audio-Unterstützung für die Sample-Wiedergabe, beinhaltet Streaming-Funktionen; digitale Musik-Unterstützung - MOD, MP3, XM, IT, S3M Formate; volle Unterstützung für Unicode-Zeichen (UTF-8 formatiert Strings); . öffentlich verfügbaren Quellcode
Version 2003/6 Merkmale: hinzugefügt eine updatemessage (), um den Kernel; Opazität Unterstützung blitarea hinzugefügt (); soeben einen setOpacity Methode, um die Render-Klasse; soeben einen Fade-Klasse für das Hinzufügen von Überblendeffekte, um Fensterschichten; fügte eine Timer-Funktion, um die Erhaltung der subscribetimer) Funktion (; Klassen können nun in die Zuweisungssystems und als Plug-Ins für die Zuordnung Auflösung Haken; Behoben: Fehler Zustandsprüfung im Script-Klasse.
Anforderungen :
Windows 95/98 / Me / NT / 2000 / XP
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