Apache Cordova wurde entwickelt, um Handy-Anwendungen konnte mit ausschließlich HTML, CSS und JavaScript entwickelt werden.
Cordova behandelt die Bäuche einer Anwendung, Funktionen wie Kamera, Akku oder Beschleunigungsmesser Details.
Es muss noch eine Benutzeroberfläche Framework wie Dojo Mobile, jQuery Mobile und Sencha Touch, aber wenn richtig eingesetzt, könnten Programmierer Anwendungen von einer einzigen JS & HTML-Codebasis zu erstellen, anstelle von N-Versionen für N verschiedene Geräte und mobile Betriebssysteme.
Was ist neu in dieser Pressemitteilung:
- Plugins wurden umbenannt und der Cordova-CLI unterstützt nun das Abrufen plugins von NPM. Wir empfehlen darüber zu lesen in der Plugins Mitteilung Blog-Post.
- & # X3C; Funktion & # X3e; Tags wurden umbenannt, um # X3C &; Plug & # X3e; Tags in Ihren Projekten config.xml. Hinzufügen einer & # X3C; Plug & # X3e; Tag zu Ihrem config.xml wird holen und installieren Sie es auf cordova vorzubereiten, wenn es nicht bereits installiert ist.
- Cordova Android@4.0.0 wurde veröffentlicht und als Standardversion für neue Projekte festgesteckt. Dazu gehört die Unterstützung für steckbare WebViews! Lesen Sie darüber in der Android 4.0.0 Release Blog-Post.
- Unsere Vorlage app, Cordova App Hallo Welt, hat zu npm verschoben.
- Möglichkeit hinzugefügt, um Ihren Plugin und Plattformabhängigkeiten in Ihrem Projekt config.xml verwalten. Beim Hinzufügen von Plugins oder Plattformen verwenden Sie die --save Flagge, um sie in den config.xml. Ex: Cordova Plattform hinzufügen, android --save. Bestehende Projekte können cordova Plugin speichern und cordova Plattform speichern Befehle alle vorher installierten Plugins und Plattformen in Ihres Projekts config.xml zu speichern. Plattformen und Plugins werden automatisch wieder wenn cordova vorzubereiten, ist ausgeführt werden. Dies ermöglicht Entwicklern die einfache Verwaltung und teilen ihre dependenceis zwischen verschiedenen Entwicklungs Umgebungen und mit ihren Mitarbeitern.
Was ist neu in der Version 5.1.1:
- Plugins wurden umbenannt und der Cordova-CLI jetzt unterstützt Abrufen Plugins von NPM. Wir empfehlen darüber zu lesen in der Plugins Mitteilung Blog-Post.
- & # X3C; Funktion & # X3e; Tags wurden umbenannt, um # X3C &; Plug & # X3e; Tags in Ihren Projekten config.xml. Hinzufügen einer & # X3C; Plug & # X3e; Tag zu Ihrem config.xml wird holen und installieren Sie es auf cordova vorzubereiten, wenn es nicht bereits installiert ist.
- Cordova Android@4.0.0 wurde veröffentlicht und als Standardversion für neue Projekte festgesteckt. Dazu gehört die Unterstützung für steckbare WebViews! Lesen Sie darüber in der Android 4.0.0 Release Blog-Post.
- Unsere Vorlage app, Cordova App Hallo Welt, hat zu npm verschoben.
- Möglichkeit hinzugefügt, um Ihren Plugin und Plattformabhängigkeiten in Ihrem Projekt config.xml verwalten. Beim Hinzufügen von Plugins oder Plattformen verwenden Sie die --save Flagge, um sie in den config.xml. Ex: Cordova Plattform hinzufügen, android --save. Bestehende Projekte können cordova Plugin speichern und cordova Plattform speichern Befehle alle vorher installierten Plugins und Plattformen in Ihres Projekts config.xml zu speichern. Plattformen und Plugins werden automatisch wieder wenn cordova vorzubereiten, ist ausgeführt werden. Dies ermöglicht Entwicklern die einfache Verwaltung und teilen ihre dependenceis zwischen verschiedenen Entwicklungs Umgebungen und mit ihren Mitarbeitern.
Was ist neu in der Version 5.0.0:
- Plugins wurden umbenannt und der Cordova-CLI jetzt unterstützt Abrufen Plugins von NPM. Wir empfehlen darüber zu lesen in der Plugins Mitteilung Blog-Post.
- & # X3C; Funktion & # X3e; Tags wurden umbenannt, um # X3C &; Plug & # X3e; Tags in Ihren Projekten config.xml. Hinzufügen einer & # X3C; Plug & # X3e; Tag zu Ihrem config.xml wird holen und installieren Sie es auf cordova vorzubereiten, wenn es nicht bereits installiert ist.
- Cordova Android@4.0.0 wurde veröffentlicht und als Standardversion für neue Projekte festgesteckt. Dazu gehört die Unterstützung für steckbare WebViews! Lesen Sie darüber in der Android 4.0.0 Release Blog-Post.
- Unsere Vorlage app, Cordova App Hallo Welt, hat zu npm verschoben.
- Möglichkeit hinzugefügt, um Ihren Plugin und Plattformabhängigkeiten in Ihrem Projekt config.xml verwalten. Beim Hinzufügen von Plugins oder Plattformen verwenden Sie die --save Flagge, um sie in den config.xml. Ex: Cordova Plattform hinzufügen, android --save. Bestehende Projekte können cordova Plugin speichern und cordova Plattform speichern Befehle alle vorher installierten Plugins und Plattformen in Ihres Projekts config.xml zu speichern. Plattformen und Plugins werden automatisch wieder wenn cordova vorzubereiten, ist ausgeführt werden. Dies ermöglicht Entwicklern die einfache Verwaltung und teilen ihre dependenceis zwischen verschiedenen Entwicklungs Umgebungen und mit ihren Mitarbeitern.
Was ist neu in der Version 4.3.0:
- Android und Amazon FireOS Plattformen beinhalten ein neues Whitelist für Steuerung der Markteinführung von externen Anwendungen über Intents. Auch Unterstützung für Gradle wurde hinzugefügt.
- Android: Fix nativen - & # X3e; JS Brücke zu feuern, wenn Seitenänderungen und Online auf false gesetzt ist und aufhört die JS Lasten schnell
- Windows8 Plattform heißt jetzt Windows, um die Unterstützung für Windows Universal Apps anzuzeigen. Die windows8 / Windows-Plattform unterstützt nun Gebäude apps Targeting von Windows 8.1 und Windows Phone 8.1 zusätzlich zu Windows 8, die ursprünglich unterstützt wurde (siehe Dokumentation für neue -win und -Telefon Befehlszeilenoptionen).
- Für Targeting Windows Phone 8.0 wird der WP8 weiterhin unterstützt.
- Unterstützung für Windows Universal-Apps hinzugefügt.
Was ist neu in der Version 3.8.0:
- Android und Amazon FireOS Plattformen beinhalten ein neues Whitelist für Steuerung der Markteinführung von externen Anwendungen über Intents. Auch Unterstützung für Gradle wurde hinzugefügt.
- Android: Fix nativen - & # X3e; JS Brücke zu feuern, wenn Seitenänderungen und Online auf false gesetzt ist und aufhört die JS Lasten schnell
- Windows8 Plattform heißt jetzt Windows, um die Unterstützung für Windows Universal Apps anzuzeigen. Die windows8 / Windows-Plattform unterstützt nun Gebäude apps Targeting von Windows 8.1 und Windows Phone 8.1 zusätzlich zu Windows 8, die ursprünglich unterstützt wurde (siehe Dokumentation für neue -win und -Telefon Befehlszeilenoptionen).
- Für Targeting Windows Phone 8.0 wird der WP8 weiterhin unterstützt.
- Unterstützung für Windows Universal-Apps hinzugefügt.
Was ist neu in der Version 3.0.0:.
- Fixed master Branch cordova Version DEV
- Stellen Sie Standard-Android-Ziel auf android-17.
- Die neue Aktivität wurde nicht auf den Android Manifest aufgenommen.
- Aktualisiert cordova.js zu 3.0.0.
- Entfernt Kontakte aus js.
- Entfernt Kontakt Code aus js.
- Entfernt Splash Code aus cordova.js.
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