breve ist ein freies, Open-Source-Software, die es einfach, 3D-Simulationen der dezentralen Systeme und künstliches Leben zu bauen macht.
Benutzer definieren das Verhalten von Agenten in einer 3D-Welt und beobachten Sie, wie sie interagieren. breve umfasst physikalische Simulation und Kollisionserkennung, so dass Sie realistisch Kreaturen können simulieren, und eine OpenGL-Display-Engine, so dass Sie Ihren simulierten Welten zu visualisieren.
breve Simulationen werden in einem einfach geschrieben, um Sprache namens Steve verwenden. Die Sprache ist objektorientiert und leiht sich viele Eigenschaften von Sprachen wie C, Perl und Objective C, aber auch Anwender ohne Programmiererfahrung finden es einfach zu springen. Mehr Informationen über die steve Sprache kann in der Dokumentation Kapitel.
breve verfügt über eine erweiterbare Plugin-Architektur mit dem Sie Ihre eigenen Plugins schreiben, und die Interaktion mit Ihren eigenen Code ermöglicht. Schreiben Plugins ist einfach und ermöglicht Ihnen die breve mit bestehenden Projekten zu erweitern. Plugins sind in breve geschrieben worden, um MIDI-Musik, Download-Web-Seiten zu erzeugen, interagieren mit einem Lisp-Umgebung und die Interaktion mit der "Push" die Sprache.
Was ist neu in dieser Version:
Softwarebeschreibung:
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