SimGear ist eine Bibliothek für die schnelle Konstruktion und Prototyping von 3D-Simulation, Spiel, und Visualisierungsprogrammen.
SimGear ist ein relativ neues Projekt, und während einiges an Code wurde in Verbindung mit der FlightGear-Projekt geschrieben wurden, sind die letzte Schnittstelle und Vereinbarungen noch in der Entwicklung.
Der Begriff "Simulation Kernel" ist ein bisschen anmaßend für uns an diesem Punkt, aber das ist die Richtung, die wir mit SimGear Überschrift.
Installation:
Der einfachste Weg, um dieses Paket zu kompilieren ist:
1. `cd 'in das Verzeichnis mit den Paketquellencode und Typ` ./configure', um das Paket für Ihr System zu konfigurieren. Wenn Sie `csh sind" auf einer alten Version von System V, müssen Sie möglicherweise den Typ `sh ./configure 'anstatt auf' csh 'aus versuchen, führen Sie configure selbst zu verhindern.
Läuft configure dauert eine Weile. Beim Laufen, druckt es einige Mitteilungen welchen Eigenschaften sie für die Überprüfung.
2. Geben Sie `make ', um das Paket zu kompilieren.
3. Optional Typ `make check ', alle Selbsttests, die mit dem Paket kommen laufen.
4. Geben Sie `make install ', um die Programme und alle Datendateien und Dokumentation installieren.
5. Sie können die Programm-Binaries und Objekt-Dateien aus dem Quellcode-Verzeichnis, indem Sie make clean 'zu entfernen. Um auch die Dateien, die `configure entfernen 'erstellt (so können Sie das Paket für eine andere Art von Computer zu kompilieren), geben Sie` make distclean'. Es gibt auch ein `make maintainer-clean 'Ziel, aber das ist vor allem für Entwickler des Pakets bestimmt. Wenn Sie es verwenden, müssen Sie alle möglichen anderen Programme, um Dateien, die mit der Verteilung kamen regenerieren zu bekommen.
Was ist neu in 0.3.11-Entwicklung pre1 Release:
Softwarebeschreibung:
Version: 0.3.10/0.3.11-pre1
Upload-Datum: 2 Jun 15
Lizenz: Frei
Popularität: 53
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