SDL geärgert Projekt ist ein Puzzle-Spiel, in Perl-SDL geschrieben.
Geärgert ist ein süchtig machendes (und in Perl geschrieben) Puzzle-Spiel, in dem Ihr Ziel ist es, ähnliche Blöcke zusammen zu bewegen, die bewirkt, dass sie verschwinden. Sobald alle Blöcke verschwunden sind, können Sie die Ebene gelöst haben und Sie mit einem neuen geärgert Ebene zu lösen vorgestellt.
In geärgert muss man Blöcke, indem Sie mit der Maus auf sie und Ziehen (mit Maustaste), um entweder nach rechts oder links zu bewegen. Wenn ein leerer Raum angetroffen wird, "Schwerkraft" übernimmt und die Blöcke zum Boden fallen.
Scoring ist auf einem golfähnlichen "par" Konzept. Die geärgert Levelpaket hat eine für jede Ebene gespeichert Lösung. Wenn Sie die Ebene in der gleichen Anzahl von Zügen, wie das, was in der Levelpaket gespeichert zu lösen, erhalten Sie einen Wert von 0 oder par, für diese Ebene. Beachten Sie, dass die gespeicherte Lösung kann nicht die effizienteste sein, so dass Sie schlagen kann "par" und haben eine negative Punktzahl.
Die Punktzahl angezeigt, während Spiel ist eine kumulative Punktzahl für das gesamte Levelpaket.
Unter Verwendung der Lösung Funktion fügt fünf, um Ihre Gäste
Anforderungen .
- SDL-perl Erweiterungen 1.x
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