Numpty Physics ist eine Zeichnung Puzzle-Spiel im Geiste der Crayon Physics, mit der gleichen ausgezeichneten Box2D Motor. Beachten Sie aber, dass ich nicht wirklich gespielt CP so die Erfahrung kann sehr unterschiedlich sein. Numpty Physics enthält einen integrierten Editor, damit Sie bauen (und senden) Sie Ihre eigenen Level.
Eine Sammlung von Benutzer übermittelt Levels - NP-vollständig an die offizielle Website.
spielen
Keys:
Stift zeichnen ein neues Hub
Raum oder geben (d-pad Mitte) Pause / Pause aufheben Physik
esc (zurück Pfeil) rückgängig letzte Schlag
q beenden
r oder bis Rücksetzpegel zu Ausgangszustand
n oder rechts bis zur nächsten Stufe überspringen
p oder gehen Sie nach links zur vorherigen Ebene
e oder Vollbild-Edit-Modus
Hinweise:
Jeder Strich ist wie ein starrer Drahtstück mit einer Masse proportional zu seiner Länge. Ein geschlossener Hub ist nur ein Draht gebogen in eine Form, es hat keine Substanz außer seinem Umfang.
Die Enden einer Schlaganfälle können (und werden) auf andere Schläge kommen, wenn in der Nähe von genug gezogen, um einem anderen Hub. Diese Gelenke sind schwenkt, so dass Sie diese verwenden können, um Hebel, Pendel und andere mechanische Wunder zu bauen.
Gelenk Striche nicht miteinander kollidieren. Begleiten Sie beide Enden, um eine starre Struktur zu machen
Bekannte Fehler: Ziel Nummer erfasst nicht respawnen, wenn sie verloren.
Bearbeiten
Keys: (nach Spielmodus sowie die folgenden)
e oder Vollbild Urlaub Bearbeitungsmodus
s oder Menü speichern MyN810 / Spiele / NumptyPhysics / L99_saved.nph
Zoom-minus + Stylus löschen Hub am Punkt
Zoom-plus + Stylus ziehen Sie am Punkt
Hinweise:
Es ist praktisch, um die Physik, wenn sie eine neue Stufe anzuhalten obwohl dies keineswegs notwendig. Manchmal ist es praktisch, die Physik Lauf für ein wenig gerade die Elemente beruhigen zu lassen zu lassen.
Von der Redaktion Palette können Sie das Zeichenstift-Farben und zusätzliche Eigenschaften, wie wählen Sie:
& Nbsp; * Masse (Erde Pfeil) - Hub wird an Ort und Stelle fixiert.
& Nbsp; * Schlaf (Zzz) - Schlaganfall ist nicht Gegenstand der Physik, bis sie durch etwas anderes gestoßen.
& Nbsp; * Dekorateur (gestrichelte D) - Schlaganfall ist nicht Teil der physischen Welt. zB: Tutorial Text.
Sie sollten sicherstellen, dass Ihr Niveau zumindest einen roten Punkt (Spielerstein) und mindestens einem gelben Punkt (Ziel Artikel).
Token Striche nur anzuschließen, um andere Token Schlaganfälle. Ziel Striche nur anzuschließen, um das Tor zu Schlaganfällen. Andere Hübe werden glücklich verbinden, um alle nicht-Token nicht-Ziel Schlägen.
Wenn dies das erste Mal ist, müssen Sie, um das Spiel für Ihre gespeicherten L99 zu zeigen, bis zu starten.
Wenn Sie schlau zu sein möchten, bearbeiten Sie die Datei direkt Ebene - es ist nur ein einfaches Textformat.
Editor Bugs:. Es gibt noch eine Bestimmung, um Ihr Niveau zu nennen, aber Sie können einfach die Datei, etwas zu benennen
Softwarebeschreibung:
Version: 0.2
Upload-Datum: 3 Jun 15
Lizenz: Frei
Popularität: 296
Größe: 238 Kb
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