PPSSPP ist eine plattformübergreifende, schnelle, portable, leistungsstarke, benutzerfreundliche, gut konzipierte und quelloffene grafische Anwendung, die in C ++ um das Qt-Toolkit herum implementiert und von Grund auf neu entwickelt wurde als PSP (PlayStation Portable) -Emulator.
Spielen Sie PSP-Spiele in High Definition
Mit PPSSPP können Sie PSP-Spiele in HD-Auflösungen (High Definition) spielen, auf einem Tablet spielen, Touchscreen-Steuerelemente anpassen, eine externe Tastatur oder einen Controller verwenden, Spiele speichern und wiederherstellen, egal auf welcher Plattform passen Sie die Texturskalierung und die anisotrope Filterung an.
Darüber hinaus können Sie auch Speicher von Ihrem PSP-Gerät in den PPSSPP-Emulator übertragen, damit Sie Ihren Spielfortschritt auf allen Geräten fortsetzen können. Momentan wird es auf GNU / Linux-, Android-, Microsoft Windows-, Mac OS X- und Blackberry 10-Plattformen unterstützt.
Schöne und benutzerfreundliche grafische Benutzeroberfläche
Die grafische Benutzerschnittstelle (GUI) der Anwendung ist erstaunlich, gut gestaltet, schön, benutzerfreundlich, intuitiv, attraktiv und einzigartig, wie nichts, was wir jemals zuvor gesehen haben. Es verfügt über drei Hauptbereiche, Recent, Games und Homebrew & amp; Demo.
Im Abschnitt "Recent" können Sie auf die zuletzt gespielten Spiele zugreifen, das Homebrew & amp; Demo-Sektion ermöglicht Benutzern den Zugriff auf Homebrew PSP-Spiele sowie Demos. Der Abschnitt "Spiele" ist jedoch der wichtigste, da Sie schnell Ihr Dateisystem durchsuchen und PSP-Spiele laden können.
Bietet leistungsstarke Einstellungen
Ein weiterer Pluspunkt der PPSSPP-Anwendung ist, dass sie leistungsstarke Einstellungen bietet, mit denen Sie Grafiken, Sound, Steuerelemente sowie das emulierte PSP-System optimieren können. Sie können einfach vom Hauptbildschirm aus darauf zugreifen, indem Sie auf die Schaltfläche Einstellungen drücken.
Sie können die Framerate steuern, Vollbildmodus, Post-Processing-Shader, Rendering-Auflösung, Mipmapping, Hardware-Transformation, Software-Skinning, Sound-Speed-Hack, Bildschirm-Touch-Steuerung und verschiedene andere experimentelle, aber coole Features.
Was ist neu in dieser Version:
- Diese Version behebt einige Abstürze.
Was ist neu in der Version:
- Unterstützung von D3D11 (funktioniert auf den meisten Hardware besser als OpenGL oder D3D9)
- Verbesserung der Audioqualität (lineare Interpolation) (# 8950)
- Hardware-Spline / Bezier-Tesselation in OpenGL, D3D11 und Vulkan (...)
- Nachbearbeitungs-Shader in D3D11
- Prescale UV-Einstellung entfernt, jetzt der Standardwert (verbessert perf) (# 9176)
- Anzeige mit hohen DPI-Werten korrigiert
- Verschiedene Fehlerbehebungen für das UMD-Switching für Multi-UMD-Spiele (# 9245, # 9256)
- Neue Audioeinstellungen zur Verbesserung der Kompatibilität mit Bluetooth-Headsets
- Verschiedene Desktop-Gamepad-Kompatibilitätskorrekturen
- Workaround für das Mipmap-Problem, indem Schriften in Tactics Ogre Japanese korrigiert werden
- Verschiedene kleinere Kompatibilitätskorrekturen, Codebereinigung und Leistungsverbesserungen
Was ist neu in Version 1.3:
- Beheben Sie JIT-Probleme auf Galaxy S7 und iOS 9+ Geräten
- Repariere die Android TV-Unterstützung (x86-64) und verwende den neuesten FFmpeg, behebe den Raspberry-Speicher
- Unterstützung von Texture Replacement - für benutzerdefinierte Texturen und Upscaling
- Problemumgehungsprobleme bei Tegra K1 / X1
- Anfängliche Vulkan-Unterstützung unter Windows - noch nicht voll funktionsfähig
- Experimentelle neue CPU-Backend- und CPU-Korrekturen
- Behebe Typ D Cheats, erlaube Homebrew
- Behebung einiger Probleme beim Wechsel von und zurück zur App
- Erste Videoaufnahme / TAS-Funktionen (Frame-Stepping)
Was ist neu in Version 1.2.2:
- Ging zurück auf die alte Art, Grafiken zu initialisieren Android. Sollte viele aktuelle Probleme beheben.
- Einige grafische Fixes, eine Vertex-Cache-Performance-Verbesserung und eine Optimierung der Bildschirmklarheit
- Es wurde behoben, dass bei den meisten SHIELD-Geräten eine Dual-Source-Überblendung verwendet wurde, was zu grafischen Problemen führte.
- Korrigieren Sie den Homebrew Store, indem Sie einige Spiele falsch entpacken. Dies wird dazu führen, dass mehr Spiele hinzugefügt werden.
- Etwas schnellere ISO-Handhabung
Was ist neu in Version 1.2:
- Eine wichtige Überarbeitung der sceAtrac-Audio-Decodierung, die verschiedene Musik-Hangs und ähnliche Probleme behebt
- Viele Fixes und Workarounds für Tiefen- und Stencil-Puffer sowie FBO-Management
- Audio-Reverb-Unterstützung
- Combo-Tasten - benutzerdefinierte Touch-Tasten, die mehrere PSP-Tasten drücken
- 5xBR Upscaling auf GPU (Postprocessing-Effekt)
- Beheben Sie Probleme bei der Wiedergabe von Video mit Mono-Audio
- Leistungsverbesserungen wie Multithread-Audiomixing
- ARM64 JIT Absturz Fehlerbehebungen
- GLSL-Shader-Cache, um das Stottern im Spiel zu reduzieren
- Unterstützt die Render-to-CLUT-Funktionalität, die manche Spiele verwenden, um die Farben verschiedener Monster zu ändern
- x86-64 Unterstützung für Android
- Blenden Sie die Steuerelemente auf dem Bildschirm nach kurzer Zeit automatisch aus
- Fixes zum Vorskalieren von UV-Speedhack scheint nun zuverlässig zu sein
- Schnellerer ISO-RAM-Cache
- Neue Benutzeroberfläche zum Bewegen der PSP-Anzeige auf größeren Bildschirmen
- Minor UI Fixes wie bessere Schieberegler
- Assorted Stabilität behebt (ffmpeg Absturz, etc)
- Die Lautstärkeeinstellung ist zurück
- Vorbereitungen für die Unterstützung weiterer Grafik-APIs
- AdHoc-Port-Offset
- Unterstützt einen weiteren HD-Remaster (Sora no Kiseki Kai HD)
Was ist neu in Version 1.1:
- Unterstützung für ARM64 unter Android, um die Leistung neuer Geräte zu verbessern. Hat einige neue Optimierungen.
- Unterstützt Android TV, wie nVidia Shield TV
- Bildschirmdrehung am PC, nützlich für vertikale Spiele wie Star Soldier
- Viele kleinere Leistungsverbesserungen und Kompatibilitätsfehlerbehebungen
- GPU-Emulation korrigiert wie korrekte Tiefenrundung und korrigiert Text in Phantasy Star
- Andere grafische Korrekturen wie UV-Rotation
- Support savestates für Homebrew-Apps
- Einfach integrierter & quot; Homebrew Store & quot; PSP Homebrew Apps herunterladen
- Minderwertige AdHoc-Multiplayer-Verbesserungen. Noch viele Probleme übrig.
- Deaktiviere eine gefährliche Optimierung auf ARM und verursache Walk-Through-Wände in Tenchu
- sceAtrac Musikkompatibilität behebt, das Rauschen in einigen Spielen behoben
- Bessere Texturskalierungsleistung
- Direct3D näher in Features zu OpenGL
- Funktioniert besser auf BSD-Betriebssystemen
- Benutzerschnittstelle für gespeicherte Daten
Was ist neu in Version 1.0:
- Viele, viele Bugfixes in JIT und anderswo, Verbesserung der Kompatibilität
- Richtige Korrektur für Zenfone und verwandte Geräte
- Direct3D 9, das als Rendering-Backend unter Windows unterstützt wird, hilft bei alten GPUs und kann in vielen Fällen schneller als OpenGL sein
- Sie können jetzt spezifische Konfigurationen pro Spiel erstellen
- FPU-Rundungsmodi viel besser unterstützt, behebt den Peace-Walker-Boss, der unbesiegbar war. ANMERKUNG: Dies bricht die Retten in Gods Eater - du musst die bessere Rundung ausschalten, dein gespeichertes Spiel laden, es einschalten und speichern.
- Das JIT verwendet nun SSE auf x86, wodurch die Geschwindigkeit erheblich verbessert wird. Dies betrifft ARM-Geräte nicht, das gilt für die nächste Version oder zwei.
- Verbesserter Audioausgabecode für Windows und Android, Reduzierung der Audiolatenz unter Windows und einigen Android-Systemen
- FFMPEG upgegradet, einige Musikfehler behoben ("GHA phase shifts")
- Einige Ad-hoc-Verbesserungen, coldbird.net ist jetzt Standard-Adhoc-Server. Ad Hoc noch unfertig und schwer zu bedienen.
- Grafikkorrekturen: Bézier- / Spline-Zeichnungsfixes, Vertexpositionsfixes, DanganRonpa bei Adreno behoben, Flat Shading behoben, Vertex-Cache verbessert, einige PowerVR-Blockierprobleme behoben, Screen-Scaling-Filter hinzugefügt, Google Cardboard-Unterstützung
- Simulieren Sie die UMD-Geschwindigkeit besser, indem Sie Hang in mehreren Spielen fixieren
- Mehr Atrac3 Fixes, Behebung hängt
- Etwas bessere Festplatten-Full-Handling
- Behebt das dynamische Entladen von Code, wodurch Probleme in GEB und TRM 2/3 behoben werden
- Wurde gegebenenfalls auf SDL2 aktualisiert (Linux, Mac)
- Einige neue Funktionen, wie Analog / Dpad-Swap-Hotkey, Grafik-Hack für Phantasy Star, zeigen das letzte Bit Debug-Log in Dev-Tools, etc.
- Keine Notwendigkeit für MSVCRT DLLs unter Windows
Was ist neu in Version 0.9.9.1:
- Es wurden einige Probleme in der Version entdeckt Das Fix Ocean Fix musste einen Fehler haben und es gibt unerwartete Verlangsamungen.
Was ist neu in Version 0.9.6:
- Große allgemeine Geschwindigkeitsverbesserungen und verschiedene Fehlerbehebungen
- & quot; Software-Skinning & quot; Option, die viele Spiele mit animierten 3D-Charakteren beschleunigt
- (kann aber einige verlangsamen, wie Monster Hunter - experimentiere mit dem Ausschalten)
- Verschiedene Korrekturen in Bezug auf Schablone / Alpha, die Glow-Probleme in Wipeout und Gods Eater Burst reduzieren.
- Timing-Verbesserungen, die dazu führen, dass mehr Spiele mit dem richtigen FPS laufen, und auch einige Audioprobleme behoben werden
- Weitere Debuggerfunktionen
- Besser aussehende und individuell veränderbare Touch-Controls
- Automatische Installation von Spielen aus ZIP-Dateien, wie Demos und viele Homebrews.
- Software-Renderer-Verbesserungen
- Sehr einfache Ad-hoc-Online-Play-Unterstützung, die in zukünftigen Versionen verbessert werden soll.
- Und mehr ...
Anforderungen :
- Qt
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