Entwicklungsspiele in der Regel beinhaltet die mit verschiedenen Werkzeugen auf der Grundlage der Plattform-Entwickler arbeiten wollen ein Spiel, auf denen sie laufen.
Da HTML 5 ist auf allen Betriebssystemen, Geräten und Plattformen unterstützt, wird HTML 5 als ein ideales Medium für laufende Spiele oder andere Anwendungen auf, so dass Programmierer zu schreiben und zu pflegen die Codebasis an einem einzigen Ort und Technologie.
Molekül ist ein Spiel-Engine in HTML 5 und JavaScript geschrieben und ermöglicht es Entwicklern, sowohl mobilen, Desktop- und Web-basierte Spiele zu erstellen.
Verwendung Technologien und Techniken in das klassische Spiel Entwicklung verwendet wird, sollte Molecule leicht sein, durch jedes Spiel-Entwickler lernen, so dass sie leicht zu bauen oder vorhandene Spiele-Anschluss an das Web
Eigenschaften .:
- Cross-Browser getestet
- Cross-Plattform getestet
- Cross-Gerät getestet
- Leichte Dateigröße
- Einfache modulare Architektur
- JS Rahmen Agnostiker
- Animationssequenz Management
- Tastenkombinationen
- Sound-Management
- Acceleration Kontrolle
- Physik-Engine
- Tile Karte Manager
- Beispiele enthalten
- Tutorial und docs
- Sprite Manipulation
Was ist neu in dieser Pressemitteilung:
- Added Unterstützung Beschleunigungsmesser
- Gamepad API Optimierung
- Hinzugefügt WebAudio API
- Sprite Kollisionsoptimierung
- Hinzugefügt einige neue Eigenschaften
Was ist neu in Version 0.9.3:
- Optimierung in Kollisionserkennung
- Hinzugefügt Gamepad API
- Optimieren Skala auf mobilen Geräten
- Hinzugefügt glatte Parameter für visuelle Darstellung
Was ist neu in Version 0.9.2:
- Changed das Konzept des Objekts auf & ldquor; Molekül & quot; . Überprüfen Tutorials für weitere Informationen
- Hinzugefügt game.log Methode, die als console.log verwendet werden können, nur wird es nur diejenigen, melden Sie sich
- Added Molecule () bereit (), die einen & quot verwenden fördert;. Molekül & quot; als Ausgangspunkt für Ihr Spiel
- Hinzugefügt Ereignisse hören, lesen Sie Tutorials für weitere Informationen
- Hinzugefügt game.timeout, lesen Tutorials für weitere Informationen
- Feste allgemeine Bugs
Anforderungen :
- JavaScript auf Client-Seite aktivieren
- Node.js 0.8 oder höher
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