ImageVis3D

Screenshot der Software:
ImageVis3D
Softwarebeschreibung:
Version: 2.1.1
Upload-Datum: 20 Feb 15
Entwickler: CIBC
Lizenz: Frei
Popularität: 67

Rating: 5.0/5 (Total Votes: 1)

ImageVis3D ist ein neues von der NIH / NCRR Zentrum für Integrative Biomedical Computing (CIBC) entwickelt Volume-Rendering-Programm. Die wichtigsten Design-Ziele von ImageVis3D sind: Skalierbarkeit, Einfachheit und interactivity.Simplicity ist mit einer neuen Benutzeroberfläche, die ein beispielloses Maß an Flexibilität bietet (wie in den Abbildungen gezeigt) erreicht.
Skalierbarkeit und Interaktivität für ImageVis3D bedeuten, dass sowohl auf einem Notebook-Computer als auch auf einem High-End-Grafik-Workstation kann der Anwender interaktiv erkunden Terabyte großen Datensätzen. Schließlich ist die Open-Source-Natur sowie die strikte Komponente über Komponentendesign ermöglichen es Entwicklern nicht nur ImageVis3D selbst verlängern, sondern auch Teile davon, wie die Rendering Kern wiederverwenden. Dieser Rendering Kern zum Beispiel ist geplant, die Volume-Rendering-Subsystemen in zahlreichen Anwendungen in der SCI-Institut und mit unseren Mitarbeitern zu ersetzen.
ImageVis3D ist eine Open Source Software-Projekt, das in erster Linie durch die SCI Institute NIH / NCRR CIBC Center und das DOE VACET finanziert wird. Bitte benutzen Sie den folgenden Hinweis und schicken Sie Verweise auf Publikationen, Präsentationen oder erfolgreiche Förderanträge, die Verwendung von ImageVis3D Software oder Begleitdatensätzen zu machen.

Hinweis:
ImageVis3D sollte laufen praktisch alle modernen PC oder Mac. Es erfordert eine Grafikkarte, die OpenGL 2.0 oder Version 1.4 mit Erweiterungen unterstützen GLSL Shader unterstützt. Nach bestem Wissen, fast alle Grafikkarten, diese Anforderung erfüllen. Bei einigen älteren Karten, können Sie aufgefordert, die "Scheibe auf der Basis" Renderer (der Standard) anstelle der Ray-Casting-Renderer (das eine bessere Qualität hat) verwenden werden.

Was ist neu in dieser Pressemitteilung:.

  • Eine Geometrie-Konverter wurde für Geomview Dateien hinzugefügt
  • Fest Bugs enthalten eine Clearview Crash, Schnittebene Wechselwirkungen, Themen Laden MetaMorph Dateien und eine Beschädigung von Daten Fehler Lade einige "große" Datentypen.

Was ist neu in Version 2.1.0:

  • Diese Version bringt einen neuen Ausführer für Bilddateien, Unterstützung für & quot; Tag & quot; Volumes (die nicht mit einem linearen Interpol gemacht werden sollte), eine Funktion, um Daten abgeschnitten, einen neuen Importeur für Amira Interoperabilität und benutzerdefinierte Ausdrücke für die Zusammenführen-Dialog zu schreiben.
  • Es behebt Umwandlung von Farbbildern auf einigen Plattformen einen Fehler bei der Erkennung & quot; Inveon & quot; Dateien, ein Problem mit Rechenziegelgrenzgrößen, und ein Unfall mit einigen Arten von Daten während des Betriebs der Übertragungsfunktion 1D-Editor.
  • ImageVis3D nun richtig respektiert die & quot; max Ziegel Größe & quot; Einstellung auf Mac-Systemen.

Was ist neu in Version 2.0.1:.

  • Die Standard-Beleuchtungsparameter verbessert
  • Das Histogramm, das die Übertragungsfunktion 1D-Editor wurde mit Anti-Aliasing unterstützt, und es ist jetzt einfacher, die Grenze (min / max) Werte in der gleichen Histogramm zu sehen.
  • Intelligentere Quantisierung durchgeführt wird, wenn es "Flagge" Datensätze, die irgendwie als Fließkomma beendet.
  • Der Speicher wird wieder verwendet, wenn ein einzelner Datensatz wird mehrfach geöffnet wird.
  • Normals kann nun von PLY-Dateien gelesen werden.
  • Histogramm Skala Parameter werden pro Datensatz gespeichert.
  • Die Clip-Ebene Zustand kopiert wird beim Klonen Fenster.

  • Ein Fehler beim Laden Übertragungsfunktion Bibliotheken auf Mac und Linux wurde behoben.
  • Visual Studio 2010-Unterstützung wurde hinzugefügt.

Was ist neu in der Version 2.0.0:

  • Neue Features:
  • Lange Lauf Operationen (wie die Erfassung von Umdrehungen) kann nun abgebrochen werden.
  • (Vorübergehend) ermöglichen LoadDataset zu "interaktiven" in Scripting-Modus, der die Umwandlung von Rohdaten in diesem Modus erlaubt.
  • wird die maximale Größe Ziegel verwendet jetzt ein konfigurierbarer Parameter in den Einstellungen. Dies bringt uns einen Schritt näher an die Unterstützung integrierter Intel Chipsätze.
  • & quot;. Aufnahmemodus & rdquo ;, die aktiviert ist beim Einfangen einer Drehung oder Skript ImageVis3D, wird nun immer die Daten machen bei seiner nativen Auflösung
  • Bild auf / ab kann verwendet werden, um eine Scheibe 10% durch den Datensatz zu bewegen. Mit dem Mausrad für die Feinwaage Positionierung.
  • ImageVis3D können nun Daten quantisieren auf 8bit beim Export in ImageVis3D Mobile. Dies wird in Zukunft Inkarnationen des Mobil Werkzeug benötigt werden.
  • Bugs in dieser Version behoben:
  • Ein Mac-only Crash die auftreten könnten, beim Schließen ein Render-Fenster festgelegt wurde.
  • Statt Absturz (!), Die Benutzer warnt, wenn ihre Grafikkarte die benötigte 3D-Textur-Größe fehlt, und gefragt, ob sie auf eigene Gefahr fortfahren möchten.
  • Ein Fehler wurde behoben Laden einige Arten von eingebetteten JPEGs in DICOMs.
  • Clip Flugzeuge nun korrekt respektieren relativen Sperr.
  • Die Fortschrittsanzeige ist nun auf dem neuesten Stand bei der Aufnahme eine Drehung gehalten wird.
  • Mausrad Rotationen wurden normalisiert beim Durchlaufen Schnittansichten, insbesondere um sicherzustellen, dass & quot; Mighty Mouse & quot; Mac-Mäuse nicht zu schnell zu blättern.
  • Die Interaktion mit ImageVis3D Mobile wurde die Dokumentation des Handbuchs aufgenommen.
  • Reset (& quot; r & quot;) nun korrekt zurückgesetzt Fenstergrößen im 2x2-Modus
  • .
  • ImageVis3D zieht nun Rundsteuer Widget für alle steuerbaren Punkte in der & quot; Grund & quot; Modus 2D-Übertragungsfunktion-Editor, und nicht nur die ersten paar.
  • Ein Fehler in der Drehrichtung Fest beim Einfangen einer MIP Dreh für einige Aussicht.
  • Ein Fehler wurde behoben Rendering Isoflächen, wenn im 2x2-Modus.
  • Capturing ein & quot; Sequenzrahmen & quot; In früheren Versionen konnte unter bestimmten Umständen, hängen Sie eine falsche Zahl. Die Semantik wurden leicht aktualisiert, um die & quot zu machen; zuletzt gespeicherte Bildnummer & quot; Erkennung robuster.
  • Verzeichnisse, die nicht geöffnet werden nicht geschlossen zu tun; in seltenen Fällen kann dies verwendet werden, um Abstürze auf Mac-Systemen führen.
  • ImageVis3D ist jetzt mehr vergeben für den Fall der Konvertierung von mehreren verschiedenen Dateien gleichzeitig.
  • Fix Laden / Umwandlung von unsigned 16-Bit-Daten (leise / aus Versehen zu 12 Bit in 1.2.0 abgeschnitten).
  • Wählen Sie mit den richtigen Datensatz Skalierungsfaktoren beim Export in IV3D Mobile.
  • Die Umwandlung von RGBA-Datensätzen wurde durch die Aktualisierung der Berechnung der Größe einer UVF Datenblock fixiert.
  • Das Fraunhofer EZRT (& quot; REK Zoll) Konverter wurde aktualisiert, um Annahmen der Maschine und die Datendatei endianness entfernen
  • .
  • Änderungen, die nur für Entwickler von Interesse sind:
  • Die & quot; Hochladen & quot; Taste wurde von der Debug-Protokoll UI entfernt. Die anonyme Fehlerberichten sie produziert wurden nie sinnvoll.
  • Die Version der Qt verwendet wurde, um 4.6.0 aktualisiert.
  • Ein Teil der Dokumentation wurde in das Repository auf, wie man Ihre eigenen Konverter definieren hinzugefügt. Benutzer müssen ImageVis3D von der Quelle dafür zu bauen.
  • Viele Tuvok Klassen waren (endlich) zog in der & quot; tuvok & quot; Namensraum.
  • Bekannte Probleme mit diesem Release:
  • Die 'Stack' (& quot; stk & quot;), Single-File-TIFF-Volumen, und das Fraunhofer EZRT (& quot; rek Zoll). Dateiformate können nur gelesen, nicht geschrieben
  • Der "Brick Of Values ​​'(BOV) Leser nicht BOVs in dem die Daten auf mehrere Dateien aufgeteilt zu unterstützen.
  • RGBA ist die einzige Art der unterstützten Mehrkomponentendaten.
  • NVIDIA-GPUs auf Linux und Mac aussetzen ein Treiber-Problem, die das System für längere Zeit hängen kann. Um dieses Problem zu umgehen, empfehlen wir, Kleben mit der Scheibe auf der Basis Volumen-Renderer auf Mac und Linux für diese Version.
  • Vollfarbdatensätzen keinen zuverlässigen Histogramms in der Übertragungsfunktion Redakteure an.
  • in einem beliebigen Modus, aber MIP, die 'Recorder' verwendet immer die höchste Auflösung Daten, unabhängig von allen anderen Einstellungen.
  • In der & quot; Deaktivieren LOD & quot; Art der MIP-Aufnahmen wird der Fortschritt Informationen nicht gegeben. Fortschritte gemacht werden; ein sichtlich-korrekte Wiedergabe ist nicht verpflichtet, eine On-Disk-Image, die sichtbar ist korrekt erstellen.
  • Der Clearview Objektiv nicht positioniert sich richtig, wenn der Bildschirm in Low-Res-Modus schnelleres Rendering zu erreichen.
  • Auf einigen Systemen, so dass eine Render-Fenster größer nicht an und für sich nicht das Fenster auf seine Rendering zu aktualisieren verursachen. Als Workaround Ziehen des Fensters oder Öffnen eines Menüs zwingt Update mehr.

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