Ecere SDK

Screenshot der Software:
Ecere SDK
Softwarebeschreibung:
Version: 0.44.08
Upload-Datum: 20 Feb 15
Entwickler: Jerome St-Louis
Lizenz: Frei
Popularität: 35

Rating: 3.0/5 (Total Votes: 1)

Ecere SDK ist ein Cross-Plattform-Toolkit für die Erstellung von Software-Anwendungen. Das Projekt läuft derzeit auf Windows und Linux. Mit der Ecere SDK können Sie Anwendungen entwickeln und bereitstellen, wenn sie auf allen unterstützten Plattformen neben einem Leichtbau-Laufzeitumgebung.
Es führt eC, eine objektorientierte Sprache abgeleitet und voll kompatibel mit C, beeinträchtigen weder die Laufzeit-Performance noch Benutzerfreundlichkeit. Ein eingebauter 3D-Engine unterstützt sowohl Direct3D und OpenGL ist voll integriert

Was ist neu in dieser Pressemitteilung:.

  • Die Windows-Installationsprogramm wurde mit TDM / MinGW-w64 aktualisiert.

  • Viele Fehler wurden behoben.

Was ist neu in der Version 0.44.07:.

  • Der eC-Compiler wurde verbessert
  • Die Kompatibilität mit C-Header wurde verbessert.
  • Verschiedene Fehler wurden behoben.

Was ist neu in der Version 0.44.06:.

  • Speicher Korruption Fehler wurden behoben

  • Ein Fehler, durch den Aufbau auf PowerPC nicht behoben.
  • Übergreifende Bitness Kompilieren Probleme wurden behoben.
  • UTF-8 Textverarbeitungsfehler wurden korrigiert.
  • (De) Serialisierung der Karte Containerobjekten wurde behoben.
  • Ein ListBox Reihe bewegt Fehler wurde behoben.
  • Diverse IDE-Fehler wurden behoben.

Was ist neu in der Version 0.44.04:

  • Unterstützung für 64-Bit-Architekturen implementiert.
  • Unterstützung für MinGW-w64 wurde hinzugefügt.
  • Bewerbungen können ab sofort auf Android eingesetzt werden, mit Unterstützung für grundlegende Funktionen.
  • OS X und FreeBSD-Unterstützung wurde verbessert.
  • Verschiedene Fehler wurden behoben.

Was ist neu in der Version 0.44.02:

  • Viele Probleme wurden behoben: Die Debian-Pakete nicht Installation auf 64-Bit-Systeme, Probleme mit GCC 4.7 und Fragen zu bauen mit ARM und Big-Endian (PPC) baut.
  • Die Ziel und Host-Plattform Verwirrung in Build-System / Makefiles, wurde behoben.
  • __ attribute__ Qualifikanten werden nun korrekt im Compiler behandelt.
  • Alle pro Knoten Einstellungen in der Build-System werden nun korrekt aufgelöst.
  • Unterstützung für eine SYSROOT und GCC Präfix save hat die Compiler-Einstellungen hinzugefügt.
  • Der Tarball unterstützt Cross-Kompilierung (zB Gebäude für MinGW unter Linux).
  • In dieser Version wurde die erste Unterstützung für die Android-Plattform.

Was ist neu in Version 0.44:

  • Native Fensterschmuck, Werkzeugleiste und Quickinfo
  • Eine neue JSON-basierte .epj Projektformat und leistungsfähigen Projekteinstellungen, mit leistungsstarken pro Datei Config X X Platform Project Settings
  • Internationalisierung Unterstützung, mit Chinesisch und Spanisch, indem Sie die Umgebungsvariable LANGUAGE zh_CN oder es_ES verfügbar
  • SQLite und Oracle-Treiber für Ecere Data Access (EDA)
  • Verbesserte eC Distributed Objects
  • Weniger Speicher undicht auf Parsing Code
  • Zeilennummern im Code-Editor
  • Einstellungen für mehrere Compiler (zB ermöglicht, Cross-Compiler, verschiedenen GCC-Versionen einzurichten ...)
  • Unterstützung von ccache und distcc um die Geschwindigkeit Ihres baut
  • New Danksagungen und Lizenz-Dialoge für das Info-Feld
  • Ein Bündel von neuen Proben, Powerpoint-Tutorials und Extras (SSLSocket, Audio, WIA Scannen ...)
  • Kursarbeit, die Tao begleiten
  • Eine neue aktualisierte Windows-Installer, mit MinGW (GCC 4.4.0 und GDB 7.0 wurden für die Arbeit ausgewählten besten)
  • PPA für Ubuntu arbeitet an 32- und 64-Bit-Maschinen, für Lucid Lynx, Maverick Meerkat, Natty Narwhal, Oneiric Ocelot und Precise Pangolin
  • Zahlreiche verfolgt Probleme wurden behoben wird, lesen Sie die komplette Liste an: http://ecere.com/mantis/changelog_page.php

Was ist neu in Version 0.44:

  • Native Fensterschmuck, Werkzeugleiste und Quickinfo
  • Eine neue JSON-basierte .epj Projektformat und leistungsfähigen Projekteinstellungen, mit leistungsstarken pro Datei Config X X Platform Project Settings
  • Internationalisierung Unterstützung, mit Chinesisch und Spanisch, indem Sie die Umgebungsvariable LANGUAGE zh_CN oder es_ES verfügbar
  • SQLite und Oracle-Treiber für Ecere Data Access (EDA)
  • Verbesserte eC Distributed Objects
  • Weniger Speicher undicht auf Parsing Code
  • Zeilennummern im Code-Editor
  • Einstellungen für mehrere Compiler (zB ermöglicht, Cross-Compiler, verschiedenen GCC-Versionen einzurichten ...)
  • Unterstützung von ccache und distcc um die Geschwindigkeit Ihres baut
  • New Danksagungen und Lizenz-Dialoge für das Info-Feld
  • Ein Bündel von neuen Proben, Powerpoint-Tutorials und Extras (SSLSocket, Audio, WIA Scannen ...)
  • Kursarbeit, die Tao begleiten
  • Eine neue aktualisierte Windows-Installer, mit MinGW (GCC 4.4.0 und GDB 7.0 wurden für die Arbeit ausgewählten besten)
  • PPA für Ubuntu arbeitet an 32- und 64-Bit-Maschinen, für Lucid Lynx, Maverick Meerkat, Natty Narwhal, Oneiric Ocelot und Precise Pangolin
  • Zahlreiche verfolgt Probleme wurden behoben wird, lesen Sie die komplette Liste an: http://ecere.com/mantis/changelog_page.php

Was ist neu in Version 0.44d1:

  • Die Ecere SDK ist jetzt Open Source im Rahmen der revidierten BSD Lizenz.
  • Eine automatische Bootstrapping / Build-System wurde implementiert.
  • Mac OS X und PowerPC-Unterstützung wurde verbessert.
  • Ein SQLite-Treiber wurde für die Ecere Data Access System hinzugefügt.
  • New IDE Konfigurationsoptionen ermöglichen die Integration von Cross-Compiler.

  • Viele Fehler wurden behoben.
  • Eine Registerkarte wurde hinzugefügt.

Was ist neu in Version 0.43:

  • Dynamische Klassenvorlagen für Meta (Generika) Programmierung wurden eingeführt Die EG-Sprache.
  • Die richtige Syntax-Hervorhebung in der IDE ausgeführt.
  • Der Debugger Integration unter Linux wurde deutlich verbessert.
  • Viele Fehler und andere Probleme gelöst wurden.
  • Pakete für Debian / Ubuntu und GoboLinux nun vorgesehen.

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