Ecere SDK ist ein Cross-Plattform-Toolkit für die Erstellung von Software-Anwendungen. Das Projekt läuft derzeit auf Windows und Linux. Mit der Ecere SDK können Sie Anwendungen entwickeln und bereitstellen, wenn sie auf allen unterstützten Plattformen neben einem Leichtbau-Laufzeitumgebung.
Es führt eC, eine objektorientierte Sprache abgeleitet und voll kompatibel mit C, beeinträchtigen weder die Laufzeit-Performance noch Benutzerfreundlichkeit. Ein eingebauter 3D-Engine unterstützt sowohl Direct3D und OpenGL ist voll integriert
Was ist neu in dieser Pressemitteilung:.
- Die Windows-Installationsprogramm wurde mit TDM / MinGW-w64 aktualisiert.
- Viele Fehler wurden behoben.
Was ist neu in der Version 0.44.07:.
- Der eC-Compiler wurde verbessert
- Die Kompatibilität mit C-Header wurde verbessert.
- Verschiedene Fehler wurden behoben.
Was ist neu in der Version 0.44.06:.
- Speicher Korruption Fehler wurden behoben
- Ein Fehler, durch den Aufbau auf PowerPC nicht behoben.
- Übergreifende Bitness Kompilieren Probleme wurden behoben.
- UTF-8 Textverarbeitungsfehler wurden korrigiert.
- (De) Serialisierung der Karte Containerobjekten wurde behoben.
- Ein ListBox Reihe bewegt Fehler wurde behoben.
- Diverse IDE-Fehler wurden behoben.
Was ist neu in der Version 0.44.04:
- Unterstützung für 64-Bit-Architekturen implementiert.
- Unterstützung für MinGW-w64 wurde hinzugefügt.
- Bewerbungen können ab sofort auf Android eingesetzt werden, mit Unterstützung für grundlegende Funktionen.
- OS X und FreeBSD-Unterstützung wurde verbessert.
- Verschiedene Fehler wurden behoben.
Was ist neu in der Version 0.44.02:
- Viele Probleme wurden behoben: Die Debian-Pakete nicht Installation auf 64-Bit-Systeme, Probleme mit GCC 4.7 und Fragen zu bauen mit ARM und Big-Endian (PPC) baut.
- Die Ziel und Host-Plattform Verwirrung in Build-System / Makefiles, wurde behoben.
- __ attribute__ Qualifikanten werden nun korrekt im Compiler behandelt.
- Alle pro Knoten Einstellungen in der Build-System werden nun korrekt aufgelöst.
- Unterstützung für eine SYSROOT und GCC Präfix save hat die Compiler-Einstellungen hinzugefügt.
- Der Tarball unterstützt Cross-Kompilierung (zB Gebäude für MinGW unter Linux).
- In dieser Version wurde die erste Unterstützung für die Android-Plattform.
Was ist neu in Version 0.44:
- Native Fensterschmuck, Werkzeugleiste und Quickinfo
- Eine neue JSON-basierte .epj Projektformat und leistungsfähigen Projekteinstellungen, mit leistungsstarken pro Datei Config X X Platform Project Settings
- Internationalisierung Unterstützung, mit Chinesisch und Spanisch, indem Sie die Umgebungsvariable LANGUAGE zh_CN oder es_ES verfügbar
- SQLite und Oracle-Treiber für Ecere Data Access (EDA)
- Verbesserte eC Distributed Objects
- Weniger Speicher undicht auf Parsing Code
- Zeilennummern im Code-Editor
- Einstellungen für mehrere Compiler (zB ermöglicht, Cross-Compiler, verschiedenen GCC-Versionen einzurichten ...)
- Unterstützung von ccache und distcc um die Geschwindigkeit Ihres baut
- New Danksagungen und Lizenz-Dialoge für das Info-Feld
- Ein Bündel von neuen Proben, Powerpoint-Tutorials und Extras (SSLSocket, Audio, WIA Scannen ...)
- Kursarbeit, die Tao begleiten
- Eine neue aktualisierte Windows-Installer, mit MinGW (GCC 4.4.0 und GDB 7.0 wurden für die Arbeit ausgewählten besten)
- PPA für Ubuntu arbeitet an 32- und 64-Bit-Maschinen, für Lucid Lynx, Maverick Meerkat, Natty Narwhal, Oneiric Ocelot und Precise Pangolin
- Zahlreiche verfolgt Probleme wurden behoben wird, lesen Sie die komplette Liste an: http://ecere.com/mantis/changelog_page.php
Was ist neu in Version 0.44:
- Native Fensterschmuck, Werkzeugleiste und Quickinfo
- Eine neue JSON-basierte .epj Projektformat und leistungsfähigen Projekteinstellungen, mit leistungsstarken pro Datei Config X X Platform Project Settings
- Internationalisierung Unterstützung, mit Chinesisch und Spanisch, indem Sie die Umgebungsvariable LANGUAGE zh_CN oder es_ES verfügbar
- SQLite und Oracle-Treiber für Ecere Data Access (EDA)
- Verbesserte eC Distributed Objects
- Weniger Speicher undicht auf Parsing Code
- Zeilennummern im Code-Editor
- Einstellungen für mehrere Compiler (zB ermöglicht, Cross-Compiler, verschiedenen GCC-Versionen einzurichten ...)
- Unterstützung von ccache und distcc um die Geschwindigkeit Ihres baut
- New Danksagungen und Lizenz-Dialoge für das Info-Feld
- Ein Bündel von neuen Proben, Powerpoint-Tutorials und Extras (SSLSocket, Audio, WIA Scannen ...)
- Kursarbeit, die Tao begleiten
- Eine neue aktualisierte Windows-Installer, mit MinGW (GCC 4.4.0 und GDB 7.0 wurden für die Arbeit ausgewählten besten)
- PPA für Ubuntu arbeitet an 32- und 64-Bit-Maschinen, für Lucid Lynx, Maverick Meerkat, Natty Narwhal, Oneiric Ocelot und Precise Pangolin
- Zahlreiche verfolgt Probleme wurden behoben wird, lesen Sie die komplette Liste an: http://ecere.com/mantis/changelog_page.php
Was ist neu in Version 0.44d1:
- Die Ecere SDK ist jetzt Open Source im Rahmen der revidierten BSD Lizenz.
- Eine automatische Bootstrapping / Build-System wurde implementiert.
- Mac OS X und PowerPC-Unterstützung wurde verbessert.
- Ein SQLite-Treiber wurde für die Ecere Data Access System hinzugefügt.
- New IDE Konfigurationsoptionen ermöglichen die Integration von Cross-Compiler.
- Viele Fehler wurden behoben.
- Eine Registerkarte wurde hinzugefügt.
Was ist neu in Version 0.43:
- Dynamische Klassenvorlagen für Meta (Generika) Programmierung wurden eingeführt Die EG-Sprache.
- Die richtige Syntax-Hervorhebung in der IDE ausgeführt.
- Der Debugger Integration unter Linux wurde deutlich verbessert.
- Viele Fehler und andere Probleme gelöst wurden.
- Pakete für Debian / Ubuntu und GoboLinux nun vorgesehen.
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