Softwarebeschreibung:
Version: 1.4.7
Upload-Datum: 20 Feb 15
Lizenz: Frei
Popularität: 54
Cosmosmash Projekt ist ein Klon des 1981 Astrosmash Videospiel.
Cosmosmash ist ein Spiel, in dem Sie eine Basis, die Steine zerstören muss, bevor sie den Boden erreichen, oder Sie verlieren Punkte zu kontrollieren.
Sie müssen auch verhindern, dass "Spinner" den Boden berühren oder Ihre Basis wird explodieren.
Dieses Spiel ist ein Klon des 1981 Astrosmash Videospiel von Mattel Electronics
Was ist neu in dieser Pressemitteilung:.
- Die gewünschte Puffergröße in Samples SDL_OpenAudio () übergeben ist jetzt eine Potenz von 2, wie von einigen Versionen von SDL benötigt.
- Wenn frühere Versionen werden nicht gestartet, kann diese Änderung das Problem zu lösen.
Was ist neu in Version 1.4.3:
- Diese Version Anbindung an die neue flatzebra 0.1.2 .
- Das Gameplay wurde leicht angepasst es genauer zu machen.
- Experimental --record und --play Befehlszeilenoptionen hinzugefügt, um ein Spiel aufzuzeichnen und später wieder abzuspielen.
- Experimentelle Unterstützung für die Xbox 360 USB-Controller wurde hinzugefügt.
- Speicherlecks wurden entfernt.
Wurden
Anforderungen :
- SDL
- SDL_image
- SDL_mixer
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