Popups Schatten, verblasst der Rest.
BeDropped stellt auch hackish Versuch, Fenster Shading animieren.
Hinweis:
- Shading durch Skalieren getan. Kein Problem auf OpenGL, aber Sie müssen gute Skalierung Unterstützung auf XRender (für nvidia versuchen -a "InitialPixmapPlacement = 2", macht pixmap Zuweisung langsam.
- Die Rollo Animation ist nicht wirklich groß, aber atm. i don 't finden eine bessere Lösung
- Deaktivieren Sie die Standard-FADE-Plugin!
Verblassende + Verschieben = Flicker.
Dieses Plugin Schiffe it s nicht verschoben eigenen, alles, was verblassen ".
- Ich empfehle auch nicht zu verwenden, die andere "minimieren", "magiclamp", "Skala in" etc. FX (es sei denn, Sie entscheiden sich die in Bezug auf Animation hier..) - Oder einfach nur überprüfen, was zusammen funktioniert
Was ist neu in dieser Pressemitteilung:
- Unter Beule
- Sie nicht, wenn die automatische Aktivierung von einem modalen transiente Bump
- ignorieren & quot; slidingpopup & quot; Kunden
Was ist neu in Version 0.5:
- entriegelt die verschiedene Effekte (man könnte zum Beispiel verwendet, um BeDropped. Ersatz & quot; skalieren in & quot; & & quot; verblassen in & quot;) - das war eigentlich Buggy in der letzten Version (man konnte nur alles oder nichts; -)
- fügt optional Bumping auf Fensteraktivierung
Was ist neu in Version 0.4:
- PERFORMANCE: gelegentlich das Plugin gehalten & quot; Zombie & quot; Fenster dureing die KDE-Start und damit kwin Compositing in nicht optimierten Modus. Das wurde behoben.
- Smarter (2D) Popup-Menü un / Beschattung - dh. Untermenüs Tropfen aus der richtigen Ecke
Was ist neu in Version 0.3:
- gekickt ehemaligen optional Skalierung
- hinzugefügt optional Verblassen statt
- hinzugefügt optional Post Skalierung für die Ansicht Fenster
Anforderungen :
- KDE Plasma
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