3D-XplorMath-J

Screenshot der Software:
3D-XplorMath-J
Softwarebeschreibung:
Version: 1.0
Upload-Datum: 2 Jun 15
Entwickler: 3DXM Consortium
Lizenz: Frei
Popularität: 8

Rating: nan/5 (Total Votes: 0)

3D-XplorMath-J ist ein Programm zur Visualisierung und das Experimentieren mit einer Vielzahl von mathematischen Objekten oder Ausstellungen. Es ist in der Programmiersprache Java geschrieben sind; , es zu benutzen, müssen Sie Java 5.0 oder höher auf Ihrem Computer installiert. Es ist eine komplette Überarbeitung eines älteren Programm, 3D-XplorMath (die nur auf Macintosh-Computern ausgeführt wird). Während es fehlt immer noch einige der Features und Exponate des ursprünglichen Programms, 3D-XplorMath-J, Version 1.0 ist bereit für eine ernsthafte Benutzung und verfügt über einzigartige Eigenschaften für sich.
Mehrere Sprachen werden in 3D-XplorMath-J unterstützt. Beachten Sie jedoch, dass die Übersetzung unvollständig ist für einige Sprachen, und Teile des Programms und der Dokumentation kann in englischer Sprache.
3D-XplorMath, 3D-XplorMath-J, und diese Webseite sind Projekte der 3DXM Consortium, einer internationalen Gruppe von Freiwilligen von Mathematikern und werden zum Teil durch die National Science Foundation (DUE Preis # 0514781) unterstützt.
Was können Sie mit 3D-XplorMath tun?
Eines der Hauptziele der 3D-XplorMath ist es einfach für jedermann, um konkrete visuelle Darstellungen von vielen Arten von mathematischen Objekten und Prozessen zu sehen, um zu machen. Mit "easy" meinen wir, dass mit Hilfe des Programms erfordert wenig oder keine Programmierung.
In der Tat, die meisten, was 3D-XplorMath zu bieten hat, verlangt nur, dass Sie wissen, wie ein Standard-Computer-Schnittstelle, um das Objekt oder Prozess Sie interessiert von einem Pulldown-Menü wählen, zu manipulieren, zu sehen.
Dann, wie Sie mehr mit dem Programm vertraut und fühlen sich mehr Zeit mitbringen, können Sie entweder tailor die Standardansicht von einem der in Objekte auf verschiedene Weise aufgebaut, mit Hilfe von verschiedenen Menüoptionen und Bedienfelder, oder Sie können neue "Benutzerdefiniert "Objekte durch Eingabe von Formeln in Dialogfeldern in Standard algebraischer Notation.
Gegenüber sind nur einige der interessanten Dinge, die Sie mit dem Programm zu tun.
, Die eventuell helfen
Ein 3D-Objekt (beispielsweise eine Fläche oder ein Polyeder) kann an jeder gewünschten Ausrichtung durch einfaches Ziehen mit der Maus gedreht werden. Wenn Sie die Maustaste loslassen, während Sie noch das Objekt ziehen, wird es weiterhin um die gleiche Achse drehen.
Die meisten 3D-XplorMath Objekte hängen von Parametern, und der Benutzer kann leicht sehen das Objekt als Morph-Parameter variieren entlang einem Benutzer ausgewählt Linie im Parameterraum.
3D-Objekte werden in der Stereo betrachtet werden.
Es gibt umfangreiche Einrichtungen für die Untersuchung fraktale, und insbesondere die interessante Beziehung zwischen der Mandelbrot-Menge und Julia-Mengen

Anforderungen :

  • Java Runtime Environment 5.0 oder höher - mit JRE 6 auf Ubuntu 7.10 getestet

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