AssaultCube

Screenshot der Software:
AssaultCube
Softwarebeschreibung:
Version: 1.2.0.2
Upload-Datum: 17 Feb 15
Lizenz: Frei
Popularität: 52

Rating: 1.0/5 (Total Votes: 1)

AssaultCube, die zuvor als ActionCube genannt, ist eine 100% kostenloser Multiplattform und Open Source FPS (First-Person Shooter) Spiel auf der CUBE-Gaming-Engine, mit Multiplayer-Funktionalität. Es wird oft als eine Umsetzung der Wouter van Oortmerssen der FPS-Spiel namens Cube beschrieben.


Das Gameplay bleibt schnell und Arcade-

Das Spiel ist in einer realistischen Umgebung gesetzt, so weit das möglich ist mit dem CUBE-Motor, während das Gameplay bleibt schnell und Arcade. Allerdings ist AssaultCube alles über teamorientierte Multiplayer-Spaß.


Besteht aus 12 Multiplayer-Modi

Es besteht aus 12 Mehrspieler-Modi, darunter Überlebende, Deathmatch, Capture the Flag, Halten Sie die Fahne, Hunt the Flag, Pistol Frenzy, One-Shot One Kill, und Letzte Swiss Standing. Team Versionen dieser Modi sind ebenfalls enthalten.


Benutzer können ihre Gaming-Sitzungen aufzeichnen

AssaultCube ist geringer Latenz, so dass Anwender ihre Spiele mit dem "Demo" System aufzeichnen. Es umfasst 26 verschiedene Karten, verfügt über ein Single-Player-Bot-System und enthält ein in und In-Game Map-Editor gebaut.


Benötigt keine Installation

Eine weitere interessante Features ist, dass das Spiel benötigt keine Installation und kann direkt nach dem Download und dem Entpacken des Binär-Paket, das kostenlos auf beiden Softoware und Projekt & rsquo verteilt wiedergegeben werden; s Website. Don & rsquo; t vergessen, die Datei README.html für Details, wie zum Starten / das Spiel zu lesen.
Um das Spiel zu starten, öffnen Sie einfach die entpackten Ordner und doppelklicken Sie auf die & lsquo; assaultcube.sh & rsquo; Datei. Alternativ können Sie einen Terminal-Emulator-Software zu öffnen, navigieren Sie zum Speicherort der extrahierten Archivdateien (zB cd /home/softoware/AssaultCube_v1.2.0.2) und führen Sie die & lsquo; sh assaultcube.sh & rsquo; Befehl.


Läuft auf Linux, Mac und Windows

Es ist ein Cross-Plattform-Spiel auf allen GNU / Linux Distributionen unterstützt wird, als auch auf der beliebten Microsoft Windows und Mac OS X-Betriebssysteme. Das Spiel läuft auf Computern unterstützt eine der 64 oder 32-Bit-Befehlssatzarchitekturen.

Was ist neu in dieser Pressemitteilung:

  • Arbeit-around für einige Buggy (linux) libcurl Versionen hinzugefügt.
  • Masterserver Bug (MS Liste nicht abgerufen werden) festgelegt.
  • Farbeimer mapmodel hinzugefügt.
  • assaultcube.sh hilft prüfen erforderlichen Bibliotheken vor dem Start.
  • server.sh Optionen jetzt wieder arbeiten (Bugfix)
  • -. Mastertype-Schalter ermöglicht UDP / HTTP-Verbindung mit dem MS
  • Befehl Fertigstellung festgelegt.

Was ist neu in Version 1.0.4:

  • Lassen wechselnden Team, wenn nicht lebend (Zuschauen).
  • Entschärfen Triggerhappy Aliaskontext Aufräumarbeiten.
  • Block Verbindung zu voll, passworded Server.
  • Tabs werden nun in den maprot / serverpwd Konfigurationsdateien erlaubt.
  • Ponys Modus festgelegt.
  • Texteingabefeld Verbesserungen / Fixes.
  • laicht in ac_shine festgelegt.
  • "editent" Kommando festgelegt.
  • viele andere Bugfixes sowohl Client als auch Server-Seite und Karteneditor

Was ist neu in Version 1.0.2:

  • Nähere Informationen Server in Serverbrowser (Mastermode, verbot, verbleibende Zeit)
  • Weitere Sortiermodus im Serverbrowser
  • Spitznamen Suche über alle Server
  • verfolgen ausgewählten Server
  • Haken für benutzerdefinierte Verbindung Skripte hinzugefügt
  • schließen Sie alle Menüs Arena Rundenstart
  • schöne Dateinamen für Screenshots und Demos
  • Fragen an unterschiedliche Kartenversionen vom Server downloaden
  • stellen Sie sicher, verbinden Pakete zuverlässig
  • nicht selbst Schatten dynamische Gebilde
  • Fest Waffe Glitches, Rückstoß
  • echo eine Erinnerung an Ihre Stimme hob
  • zusetzen Anzeigetafel in der Pause
  • Kompatibilität für alte Befehl showscores

Was ist neu in der Version 1.0:

  • Gameplay:
  • Neue Karten:. Ac_power, ac_elevation, ac_toxic, ac_urban, ac_shine, ac_desert3, ac_keller, ac_sunset, ac_arctic und ac_scaffold
  • Neue Spielmodi: Hunt the Flag, halten die Fahne & amp; Team halten die Fahne.
  • hocken, verstecken effektiv und schießen mit mehr Präzision.
  • Glatte Rückstoß Änderungen.
  • Zuschauer und Spieler-folgenden.
  • Reduzierte Gewalt Modus.
  • Audio:
  • OpenAL 1.1-Unterstützung (Ermöglicht die 5.1 Surround-Sound).
  • Die Stufen, Kugel Querschläger und andere neue Sound-Effekte.
  • Gesang-Coms, ein-Vielfalt Teambefehle.
  • Action-Musik, wenn das Stehlen der CTF Flagge.
  • Zwei neue Tonspuren (Cube 1).
  • Umgebungskarte-Sounds.
  • Grafik:
  • Stencil Schatten Support.
  • Brand new mapmodels.
  • Vertex Beleuchtung für mapmodels.
  • Sichtbarkeit Optionen für Player-Modelle.
  • Benutzerdefinierte playerskin Support.
  • Scorch Marken durch Granaten hergestellt.
  • Mündungsfeuer.
  • Bulletholes (Cube 2).
  • Neue Zielfernrohr.
  • Neue Textwiedergabe (Cube 2).
  • -Stapelmodell Rendering.
  • Neue Startbildschirm und Symbole.
  • New Schaden Bildschirm.
  • Schnittstelle:
  • Verbesserte Scoreboard Ästhetik und Features.
  • Fortgeschrittene / intuitive Benutzeroberfläche zum Ändern Sound und Video-Optionen.
  • Tastenkombination Menü Maus invertieren Support.
  • Willkommen Menü, das für die Grundoptionen fragt geändert werden.
  • Karten und Fadenkreuz-Menüs Alle Artikel aus ihren Ressourcen-Verzeichnis.
  • Sliders, Kontrollkästchen und Texteingaben jetzt Menüs zur Verfügung.
  • Besserer Fadenkreuz Menü / Support.
  • Ein im Spiel Multiplayer-Menü mit den Optionen, die Sie speziell benötigen, während im Spiel, und listet auch Admin-Befehle, wenn Sie Administrator sind.
  • Neue benutzerdefinierte verbinden und Admin-Menü verbinden.
  • AssaultCube Aktuelles Server für Sie.
  • Nickname, mapname und Entity-Typ Auto-Vervollständigung.
  • Wenn Sie Dateien auf die Festplatte durch das Spiel geschrieben, das Spiel berät Sie.
  • Spiel Druckausgaben Noten am Ende jedes Spiel in der Konsole.
  • Schadensindikatoren im HUD.
  • Text Cursor macht nun einen flackernden Effekt.
  • Bessere Countdown-Timer für Respawn.
  • Ein Kompass in der Minikarte an.
  • Unterstützung für Apfel Meta-Tasten.
  • Mausempfindlichkeit ist nun "Floating Point".
  • Server:
  • AssaultCube Server-Assistenten (die es als Windows-Dienst bei Bedarf ausgeführt werden können).
  • Noch besser Netcode mit verschiedenen Verbesserungen.
  • Customizable Ports für Server erlaubt.
  • CSL (Würfel-Server Lister) zu unterstützen.
  • Whois Befehl.
  • New Masterserver Umsetzung (OSS, ASP.NET).
  • Server unterstützt syslog loggin auf Linux-like patforms.
  • Auto-GetMap und Karte Konfiguration Senden.
  • Server können benutzerdefinierte Karten zu bieten und neue Karten.
  • Wenn die Beteiligung an einem Server, die Spieler nun eine Verbindung mit dem kleineren Team.
  • Neue Erweiterungen / Plugin-System für den Server.
  • Neue Kartenspeicher / Sendesystem.
  • Unterstützung für Administratoren, um die Serverbeschreibung im Spiel zu ändern.
  • Mehrstufige Passwortunterstützung admin.
  • Passwörter, um den Zugang zur schwarzen Liste Spielern zu ermöglichen.
  • IP-Blacklisting Support.
  • Kommando-Team shuffle.
  • Min- / Max-Player Unterstützung für die Maprotation - Wenn es zu viele / wenige Spieler, abhängig von den Einstellungen für die Drehung der Karte, dass Karte wird in Rotation übersprungen werden
  • .
  • Auto-Verbot Schwelle für den Server.
  • Auto-forceteam sorgt dafür, dass Teams sind immer auch in teambasierten Modi.
  • Der Server überprüft nun cfg-Dateien in regelmäßigen Abständen und Updates ggf. geändert haben.
  • Mehr sichere Senden von Passwörtern an den Server.
  • Einfache SPAM Erkennung und Unterdrückung.
  • Server Demo-Aufnahme (Cube 2).
  • Suchen LAN werden alle LAN-Server zeigen.
  • Muliple IP-Adressen werden auf einem Server erlaubt.
  • Redaktion:
  • New "clip" Einheit ermöglicht die einfache Clipping zur Karte Editoren.
  • Bessere Unterstützung für Mods dieses Spiels.
  • "editent" Befehl auf einfache Weise bearbeiten Einheiten.
  • Flaggen und Pickups zeigen sich in den Bearbeitungsmodus.
  • "loadnotexture" -Befehl, so dass eine benutzerdefinierte Textur, die geladen werden, wenn der Benutzer nicht die richtige Inhalte sehen zu können.
  • Bessere playerskin Unterstützung. Siehe /docs/playerskins.html für weitere Informationen.
  • Misc:
  • Konfigurierbare Skriptsicherheitskontexten Karte configs in einer "Sandbox" ausgeführt werden.
  • Multi-User-Unterstützung für Windows / Linux, speichert Ihre Konfigurationen / Dateien in Ihrem Benutzerprofil.
  • Viele neue Dokumentation mit Bedienungsanleitungen für Karte Bearbeitung.
  • 64-Bit-Linux-Binaries jetzt im Release enthalten.
  • Fixes:
  • Karte Aufräum / Fixes.
  • Besser bot Wegpunkte.
  • Quick-Switch-Exploit behoben.
  • Forceteam / AUTO / Teamwechsel Probleme behoben.
  • wird HUD Waffe nicht mehr durch Wände zu gehen.
  • Feste Nachladen während Scoping Thema.
  • "hideradar 0" nicht mehr auf der Minikarte zu deaktivieren.
  • Scope wird immer am richtigen Seitenverhältnis nun erstellt.
  • CTF Flagge fällt nun korrekt auf Height.
  • "Unbekannt" Server jetzt als "leer" zu zeigen.
  • Granaten nicht durch Brücken / Plattformen zu fallen.
  • Suicides Drop die Fahne, statt ihn zurückzusetzen.
  • Bessere Laich - Spieler nicht an der gleichen Stelle zu laichen (Arena Spielmodi)
  • .
  • "SendMap Dateiname" nicht mehr zu schreiben in eine Datei, es sei denn, im Koop-Bearbeitungsmodus.
  • "GetMap" wird nun die richtige Karte, oder keine Karte bekommen.
  • Securemaps jetzt wie vorgesehen. Arbeit
  • Mapmodel occulling fix.
  • Die Dokumentation ist IE freundlich
  • Und viele andere ...

Screenshots

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3 Jun 15

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