Feathers

Screenshot der Software:
Feathers
Softwarebeschreibung:
Version: 2.3.0 Aktualisiert
Upload-Datum: 10 Feb 16
Entwickler: Josh Tynjala
Lizenz: Frei
Popularität: 116

Rating: 4.5/5 (Total Votes: 2)

Federn auf dem Star-Flash Rahmen codiert und kommt mit detaillierten Dokumentation und viele Beispiele.

Federn können in Produktionsumgebungen eingesetzt werden Anwendungen und Spiele für Desktop und mobile Geräte zu bauen, mit den beiden klassischen Runtimes Flash Player zu arbeiten und mit Adobe Air.

Alle der Rahmen der Komponenten nutzen GPU-beschleunigte Grafik und bieten Unterstützung für ansprechende Layouts.

Das Framework enthält auch benutzerdefinierte Layouts, leicht Enthäuten, und Cross-Plattform-Support.

Die enthaltenen Komponenten:

Alarm

Button

ButtonBroup

Callout

Überprüfen

Schubladen

GroupedList

Header

Imageloader

Aufkleber

LayoutGroup

Liste

NumericStepper

PageIndicator

Das Bedienfeld

PanelScreen

PickerList

ProgressBar

Radio

Bildschirm

ScreenNavigator

ScrollBar

Scroll

ScrollScreen

Scroll

SimpleScrollBar

Slider

TabBar-

TextArea-

TextInput-

Kippschalter

Was ist neu in dieser Version:

  • Neue Komponente: Auto-Vervollständigen, ein TextInput-, dass bietet eine Pop-up-Liste von Vorschlägen.
  • Neue Komponente: SpinnerList, eine Liste, die Auswahl ändert sich, wenn auf ein Element Scrollen
  • .
  • Neue Komponente. StackScreenNavigator, eine Variation von ScreenNavigator mit einer Geschichte Stapel, die Sie drücken und Pop können
  • Neue Komponente: WebView, zeigt eine native Web-Browser StageWebView verwenden, sollte aber in lokalen Koordinaten positioniert werden. Erhältlich in nur AIR.
  • Neues Layout:. VerticalSpinnerLayout, das Standard-Layout für die neue SpinnerList Komponente
  • Neue Transitions:. ColorFade, Cover, Würfel, Fade, Flip, Reveal, Slide
  • New Beispiel: TransitionsExplorer zeigt jeden Übergang
  • .
  • Unit-Tests. Erstellt Unit-Tests für eine Reihe von Federn Komponenten
  • Hilfe. Hilfe-Dateien werden jetzt mit Federn für die Offline-Nutzung verteilt
  • AnchorLayout. Dieser Fehler wurde behoben Elemente relativ zu horizontalCenterAnchorDisplayObject oder verticalCenterAnchorDisplayObject nicht richtig positioniert wurden whent er Anker mit einer höheren Tiefe war
  • Button:. Hinzugefügt scaleWhenDown und scaleWhenHovering Eigenschaften auf die Schaltfläche in diesen Staaten zu skalieren
  • BitmapFontTextEditor, TextBlockTextEditor. Problem behoben, bei dem Text auf Fokus Löschen der Auswahlbereich für ungültig sein verursachen würde
  • BitmapFontTextEditor, TextBlockTextEditor: Listener für flash.events.Event.SELECT_ALL anstelle von Strg / Befehl + A mit einem Tastatur-Ereignis, weil es nicht richtig auf Mac funktionierte
  • .
  • BitmapFontTextRenderer. Problem behoben, wo das letzte Wort einer Zeile manchmal auf der nächsten Zeile erscheinen würde
  • CalloutPopUpContentManager, DropDownPopUpContentManager, VerticalCenteredPopUpContentManager: erkennt, wenn Pop-up von der Bühne entfernt wird von außen, so dass Event.CLOSE korrekt versendet
  • .
  • DropDownPopUpContentManager: Problem behoben, wo die Quelle das Pop-up schließen würde, während die Validierung, aber die Pop-up positioniert wurde, was zu einem Laufzeitfehler, überprüft so jetzt, wenn offen nach Quelle validiert
  • .
  • FeathersControl. Hinzugefügt move () Komfortfunktion Eigenschaften x und y gesetzt, ähnlich wie setSize () setzt die Breite und Höhe
  • FeathersControl. Die styleProvider Eigenschaft geändert werden kann, nach der Initialisierung
  • FeathersControl. Änderungen an styleNameList nach der Initialisierung jetzt die styleProvider verursacht erneut angewendet werden
  • FeathersControl. Kann nun flach, selbst wenn initialisiert oder auf der Bühne nicht
  • HierarchicalCollection: hinzugefügt removeAll () Funktion, ähnlich wie Listcollection
  • .
  • Horizontal, Vertical: wenn die Ausrichtung gerechtfertigt ist, wird die Größe des Elementrenderers zurückgesetzt, so dass eine genaue Messung, anstatt die alten gerechtfertigt Größe genommen werden kann
  • .
  • Horizontal. Hinzugefügt requestColumnCount Eigenschaft für mehr Kontrolle über die Breite automatische Messung
  • Horizontal, Vertical. Problem behoben, bei dem die Anzahl der Elementrenderern nicht konstant blieb, wenn hasVariableItemDimensions verwendet, wenn alle Elementrenderern die gleiche Größe waren
  • ILayout. Hinzugefügt getNearestScrollPositionForIndex () Funktion eine Rolle zu unterstützen, wenn sie in Komponenten wie List ausgewählten Index zu ändern
  • Label:. Hinzugefügt backgroundSkin, backgroundDisabledSkin und Polstereigenschaften
  • LayoutGroup. Hinzugefügt LayoutGroup.ALTERNATE_STYLE_NAME_TOOLBAR
  • LayoutGroup. Hinzugefügt Autosizemode-Eigenschaft angeben, dass sie die Bühne füllen sollte
  • Liste, GroupedList: Problem behoben, bei rückwärts Scrollen manchmal Elementrenderern zu springen um statt Scrollen sanft mit einem virtuellen Layout mit variablen Element Dimensionen, in denen ein Element der Größe verändert verursachen würde. Layout kann Scrollposition einstellen, falls erforderlich.
  • Liste, GroupedList: Updates Rollposition, falls erforderlich, wenn Pfeiltasten Auswahl zu ändern
  • .
  • Liste, GroupedList: Versendungen Event.TRIGGERED, wenn ein Element Renderer ausgelöst wird. Die Ereignisdaten ist das Element aus dem Datenprovider.
  • Liste, GroupedList. Hinzugefügt strengere === NULL-Prüfung bei der Überprüfung, ob ein typicalItem eingestellt wurde, weil die Werte wie 0 entsprechen könnte == null
  • Liste, GroupedList. Problem behoben, bei Layout nicht geändert, nachdem ein Element Renderer haben aktualisieren, während die Liste nicht die Validierung
  • Liste, GroupedList. Problem behoben, bei der typische Elementrenderers der Größe verändert, aber das Layout wurde nicht aktualisiert
  • Liste, GroupedList. Problem behoben, bei den Index eines typischen Element aus dem Datenprovider ausgewählt ändert sich nicht, den Index seiner Elementrenderers aktualisieren würde
  • Listcollection: data-Eigenschaft auf null Einstellung null hält, anstatt alle Elemente aus vorhandenen Daten zu entfernen
  • .
  • NumericStepper. Hinzugefügt valueFormatFunction und valueParseFunction Eigenschaften benutzerdefinierte Formatierung zu unterstützen
  • Panel: hinzugefügt neuen Titel und headerTitleField Eigenschaften zu verwenden, anstatt durch headerProperties gehen
  • .
  • Panel:. Problem behoben, bei outerPaddingBottom ignoriert wurde, wenn die Platte nicht eine Fußzeile hatte
  • PanelScreen: hinzugefügt DEFAULT_CHILD_STYLE_NAME_FOOTER konstant für den Einsatz in Themen fehlt
  • .
  • PickerList. Entsendet Event.OPEN und Event.CLOSE, wenn die Pop-up-Liste öffnet und schließt
  • PickerList, TabBar. Behebungen Problem, bei dem Event.CHANGE falsch zur Entsorgung geschickt wurde, weil Datenprovider auf null gesetzt wurde
  • Scale3Textures, Scale9Textures. Festen Validierung der Region Größen, wenn eine skalierte Textur verwenden, die Starling.contentScaleFactor nicht übereinstimmt
  • ScreenNavigator. Behebungen Problem, bei dem neuen Bildschirm nicht richtig durch die Validierung selbst der Größe verändert wurde, wenn die Validierung Warteschlange derzeit damit beschäftigt ist

Was ist neu in Version 2.2.0:

  • Neue Komponente: Auto-Vervollständigen, ein TextInput-, zur Verfügung stellt ein Pop-up-Liste von Vorschlägen.
  • Neue Komponente: SpinnerList, eine Liste, die Auswahl ändert sich, wenn auf ein Element Scrollen
  • .
  • Neue Komponente. StackScreenNavigator, eine Variation von ScreenNavigator mit einer Geschichte Stapel, die Sie drücken und Pop können
  • Neue Komponente: WebView, zeigt eine native Web-Browser StageWebView verwenden, sollte aber in lokalen Koordinaten positioniert werden. Erhältlich in nur AIR.
  • Neues Layout:. VerticalSpinnerLayout, das Standard-Layout für die neue SpinnerList Komponente
  • Neue Transitions:. ColorFade, Cover, Würfel, Fade, Flip, Reveal, Slide
  • New Beispiel: TransitionsExplorer zeigt jeden Übergang
  • .
  • Unit-Tests. Erstellt Unit-Tests für eine Reihe von Federn Komponenten
  • Hilfe. Hilfe-Dateien werden jetzt mit Federn für die Offline-Nutzung verteilt
  • AnchorLayout. Dieser Fehler wurde behoben Elemente relativ zu horizontalCenterAnchorDisplayObject oder verticalCenterAnchorDisplayObject nicht richtig positioniert wurden whent er Anker mit einer höheren Tiefe war
  • Button:. Hinzugefügt scaleWhenDown und scaleWhenHovering Eigenschaften auf die Schaltfläche in diesen Staaten zu skalieren
  • BitmapFontTextEditor, TextBlockTextEditor. Problem behoben, bei dem Text auf Fokus Löschen der Auswahlbereich für ungültig sein verursachen würde
  • BitmapFontTextEditor, TextBlockTextEditor: Listener für flash.events.Event.SELECT_ALL anstelle von Strg / Befehl + A mit einem Tastatur-Ereignis, weil es nicht richtig auf Mac funktionierte
  • .
  • BitmapFontTextRenderer. Problem behoben, wo das letzte Wort einer Zeile manchmal auf der nächsten Zeile erscheinen würde
  • CalloutPopUpContentManager, DropDownPopUpContentManager, VerticalCenteredPopUpContentManager: erkennt, wenn Pop-up von der Bühne entfernt wird von außen, so dass Event.CLOSE korrekt versendet
  • .
  • DropDownPopUpContentManager: Problem behoben, wo die Quelle das Pop-up schließen würde, während die Validierung, aber die Pop-up positioniert wurde, was zu einem Laufzeitfehler, überprüft so jetzt, wenn offen nach Quelle validiert
  • .
  • FeathersControl. Hinzugefügt move () Komfortfunktion Eigenschaften x und y gesetzt, ähnlich wie setSize () setzt die Breite und Höhe
  • FeathersControl. Die styleProvider Eigenschaft geändert werden kann, nach der Initialisierung
  • FeathersControl. Änderungen an styleNameList nach der Initialisierung jetzt die styleProvider verursacht erneut angewendet werden
  • FeathersControl. Kann nun flach, selbst wenn initialisiert oder auf der Bühne nicht
  • HierarchicalCollection: hinzugefügt removeAll () Funktion, ähnlich wie Listcollection
  • .
  • Horizontal, Vertical: wenn die Ausrichtung gerechtfertigt ist, wird die Größe des Elementrenderers zurückgesetzt, so dass eine genaue Messung, anstatt die alten gerechtfertigt Größe genommen werden kann
  • .
  • Horizontal. Hinzugefügt requestColumnCount Eigenschaft für mehr Kontrolle über die Breite automatische Messung
  • Horizontal, Vertical. Problem behoben, bei dem die Anzahl der Elementrenderern nicht konstant blieb, wenn hasVariableItemDimensions verwendet, wenn alle Elementrenderern die gleiche Größe waren
  • ILayout. Hinzugefügt getNearestScrollPositionForIndex () Funktion eine Rolle zu unterstützen, wenn sie in Komponenten wie List ausgewählten Index zu ändern
  • Label:. Hinzugefügt backgroundSkin, backgroundDisabledSkin und Polstereigenschaften
  • LayoutGroup. Hinzugefügt LayoutGroup.ALTERNATE_STYLE_NAME_TOOLBAR
  • LayoutGroup. Hinzugefügt Autosizemode-Eigenschaft angeben, dass sie die Bühne füllen sollte
  • Liste, GroupedList: Problem behoben, bei rückwärts Scrollen manchmal Elementrenderern zu springen um statt Scrollen sanft mit einem virtuellen Layout mit variablen Element Dimensionen, in denen ein Element der Größe verändert verursachen würde. Layout kann Scrollposition einstellen, falls erforderlich.
  • Liste, GroupedList: Updates Rollposition, falls erforderlich, wenn Pfeiltasten Auswahl zu ändern
  • .
  • Liste, GroupedList: Versendungen Event.TRIGGERED, wenn ein Element Renderer ausgelöst wird. Die Ereignisdaten ist das Element aus dem Datenprovider.
  • Liste, GroupedList. Hinzugefügt strengere === NULL-Prüfung bei der Überprüfung, ob ein typicalItem eingestellt wurde, weil die Werte wie 0 entsprechen könnte == null
  • Liste, GroupedList. Problem behoben, bei Layout nicht geändert, nachdem ein Element Renderer haben aktualisieren, während die Liste nicht die Validierung
  • Liste, GroupedList. Problem behoben, bei der typische Elementrenderers der Größe verändert, aber das Layout wurde nicht aktualisiert
  • Liste, GroupedList. Problem behoben, bei den Index eines typischen Element aus dem Datenprovider ausgewählt ändert sich nicht, den Index seiner Elementrenderers aktualisieren würde
  • Listcollection: data-Eigenschaft auf null Einstellung null hält, anstatt alle Elemente aus vorhandenen Daten zu entfernen
  • .
  • NumericStepper. Hinzugefügt valueFormatFunction und valueParseFunction Eigenschaften benutzerdefinierte Formatierung zu unterstützen
  • Panel: hinzugefügt neuen Titel und headerTitleField Eigenschaften zu verwenden, anstatt durch headerProperties gehen
  • .
  • Panel:. Problem behoben, bei outerPaddingBottom ignoriert wurde, wenn die Platte nicht eine Fußzeile hatte
  • PanelScreen: hinzugefügt DEFAULT_CHILD_STYLE_NAME_FOOTER konstant für den Einsatz in Themen fehlt
  • .
  • PickerList. Entsendet Event.OPEN und Event.CLOSE, wenn die Pop-up-Liste öffnet und schließt
  • PickerList, TabBar. Behebungen Problem, bei dem Event.CHANGE falsch zur Entsorgung geschickt wurde, weil Datenprovider auf null gesetzt wurde
  • Scale3Textures, Scale9Textures. Festen Validierung der Region Größen, wenn eine skalierte Textur verwenden, die Starling.contentScaleFactor nicht übereinstimmt
  • ScreenNavigator. Behebungen Problem, bei dem neuen Bildschirm nicht richtig durch die Validierung selbst der Größe verändert wurde, wenn die Validierung Warteschlange derzeit damit beschäftigt ist

Was ist neu in der Version 2.1.1 / 2.2 BETA:

  • Neue Komponente: Auto-Vervollständigen, ein TextInput- dass ein Pop-up-Liste von Vorschlägen.
  • Neue Komponente: SpinnerList, eine Liste, die Auswahl ändert sich, wenn auf ein Element Scrollen
  • .
  • Neue Komponente. StackScreenNavigator, eine Variation von ScreenNavigator mit einer Geschichte Stapel, die Sie drücken und Pop können
  • Neue Komponente: WebView, zeigt eine native Web-Browser StageWebView verwenden, sollte aber in lokalen Koordinaten positioniert werden. Erhältlich in nur AIR.
  • Neues Layout:. VerticalSpinnerLayout, das Standard-Layout für die neue SpinnerList Komponente
  • Neue Transitions:. ColorFade, Cover, Würfel, Fade, Flip, Reveal, Slide
  • New Beispiel: TransitionsExplorer zeigt jeden Übergang
  • .
  • Unit-Tests. Erstellt Unit-Tests für eine Reihe von Federn Komponenten
  • Hilfe. Hilfe-Dateien werden jetzt mit Federn für die Offline-Nutzung verteilt
  • AnchorLayout. Dieser Fehler wurde behoben Elemente relativ zu horizontalCenterAnchorDisplayObject oder verticalCenterAnchorDisplayObject nicht richtig positioniert wurden whent er Anker mit einer höheren Tiefe war
  • Button:. Hinzugefügt scaleWhenDown und scaleWhenHovering Eigenschaften auf die Schaltfläche in diesen Staaten zu skalieren
  • BitmapFontTextEditor, TextBlockTextEditor. Problem behoben, bei dem Text auf Fokus Löschen der Auswahlbereich für ungültig sein verursachen würde
  • BitmapFontTextEditor, TextBlockTextEditor: Listener für flash.events.Event.SELECT_ALL anstelle von Strg / Befehl + A mit einem Tastatur-Ereignis, weil es nicht richtig auf Mac funktionierte
  • .
  • BitmapFontTextRenderer. Problem behoben, wo das letzte Wort einer Zeile manchmal auf der nächsten Zeile erscheinen würde
  • CalloutPopUpContentManager, DropDownPopUpContentManager, VerticalCenteredPopUpContentManager: erkennt, wenn Pop-up von der Bühne entfernt wird von außen, so dass Event.CLOSE korrekt versendet
  • .
  • DropDownPopUpContentManager: Problem behoben, wo die Quelle das Pop-up schließen würde, während die Validierung, aber die Pop-up positioniert wurde, was zu einem Laufzeitfehler, überprüft so jetzt, wenn offen nach Quelle validiert
  • .
  • FeathersControl. Hinzugefügt move () Komfortfunktion Eigenschaften x und y gesetzt, ähnlich wie setSize () setzt die Breite und Höhe
  • FeathersControl. Die styleProvider Eigenschaft geändert werden kann, nach der Initialisierung
  • FeathersControl. Änderungen an styleNameList nach der Initialisierung jetzt die styleProvider verursacht erneut angewendet werden
  • FeathersControl. Kann nun flach, selbst wenn initialisiert oder auf der Bühne nicht
  • HierarchicalCollection: hinzugefügt removeAll () Funktion, ähnlich wie Listcollection
  • .
  • Horizontal, Vertical: wenn die Ausrichtung gerechtfertigt ist, wird die Größe des Elementrenderers zurückgesetzt, so dass eine genaue Messung, anstatt die alten gerechtfertigt Größe genommen werden kann
  • .
  • Horizontal. Hinzugefügt requestColumnCount Eigenschaft für mehr Kontrolle über die Breite automatische Messung
  • Horizontal, Vertical. Problem behoben, bei dem die Anzahl der Elementrenderern nicht konstant blieb, wenn hasVariableItemDimensions verwendet, wenn alle Elementrenderern die gleiche Größe waren
  • ILayout. Hinzugefügt getNearestScrollPositionForIndex () Funktion eine Rolle zu unterstützen, wenn sie in Komponenten wie List ausgewählten Index zu ändern
  • Label:. Hinzugefügt backgroundSkin, backgroundDisabledSkin und Polstereigenschaften
  • LayoutGroup. Hinzugefügt LayoutGroup.ALTERNATE_STYLE_NAME_TOOLBAR
  • LayoutGroup. Hinzugefügt Autosizemode-Eigenschaft angeben, dass sie die Bühne füllen sollte
  • Liste, GroupedList: Problem behoben, bei rückwärts Scrollen manchmal Elementrenderern zu springen um statt Scrollen sanft mit einem virtuellen Layout mit variablen Element Dimensionen, in denen ein Element der Größe verändert verursachen würde. Layout kann Scrollposition einstellen, falls erforderlich.
  • Liste, GroupedList: Updates Rollposition, falls erforderlich, wenn Pfeiltasten Auswahl zu ändern
  • .
  • Liste, GroupedList: Versendungen Event.TRIGGERED, wenn ein Element Renderer ausgelöst wird. Die Ereignisdaten ist das Element aus dem Datenprovider.
  • Liste, GroupedList. Hinzugefügt strengere === NULL-Prüfung bei der Überprüfung, ob ein typicalItem eingestellt wurde, weil die Werte wie 0 entsprechen könnte == null
  • Liste, GroupedList. Problem behoben, bei Layout nicht geändert, nachdem ein Element Renderer haben aktualisieren, während die Liste nicht die Validierung
  • Liste, GroupedList. Problem behoben, bei der typische Elementrenderers der Größe verändert, aber das Layout wurde nicht aktualisiert
  • Liste, GroupedList. Problem behoben, bei den Index eines typischen Element aus dem Datenprovider ausgewählt ändert sich nicht, den Index seiner Elementrenderers aktualisieren würde
  • Listcollection: data-Eigenschaft auf null Einstellung null hält, anstatt alle Elemente aus vorhandenen Daten zu entfernen
  • .
  • NumericStepper. Hinzugefügt valueFormatFunction und valueParseFunction Eigenschaften benutzerdefinierte Formatierung zu unterstützen
  • Panel: hinzugefügt neuen Titel und headerTitleField Eigenschaften zu verwenden, anstatt durch headerProperties gehen
  • .
  • Panel:. Problem behoben, bei outerPaddingBottom ignoriert wurde, wenn die Platte nicht eine Fußzeile hatte
  • PanelScreen: hinzugefügt DEFAULT_CHILD_STYLE_NAME_FOOTER konstant für den Einsatz in Themen fehlt
  • .
  • PickerList. Entsendet Event.OPEN und Event.CLOSE, wenn die Pop-up-Liste öffnet und schließt
  • PickerList, TabBar. Behebungen Problem, bei dem Event.CHANGE falsch zur Entsorgung geschickt wurde, weil Datenprovider auf null gesetzt wurde
  • Scale3Textures, Scale9Textures. Festen Validierung der Region Größen, wenn eine skalierte Textur verwenden, die Starling.contentScaleFactor nicht übereinstimmt
  • ScreenNavigator. Behebungen Problem, bei dem neuen Bildschirm nicht richtig durch die Validierung selbst der Größe verändert wurde, wenn die Validierung Warteschlange derzeit damit beschäftigt ist

Was ist neu in Version 2.1.1:

  • Neue Komponente: Auto-Vervollständigen, ein TextInput-, zur Verfügung stellt ein Pop-up-Liste von Vorschlägen.
  • Neue Komponente: SpinnerList, eine Liste, die Auswahl ändert sich, wenn auf ein Element Scrollen
  • .
  • Neue Komponente. StackScreenNavigator, eine Variation von ScreenNavigator mit einer Geschichte Stapel, die Sie drücken und Pop können
  • Neue Komponente: WebView, zeigt eine native Web-Browser StageWebView verwenden, sollte aber in lokalen Koordinaten positioniert werden. Erhältlich in nur AIR.
  • Neues Layout:. VerticalSpinnerLayout, das Standard-Layout für die neue SpinnerList Komponente
  • Neue Transitions:. ColorFade, Cover, Würfel, Fade, Flip, Reveal, Slide
  • New Beispiel: TransitionsExplorer zeigt jeden Übergang
  • .
  • Unit-Tests. Erstellt Unit-Tests für eine Reihe von Federn Komponenten
  • Hilfe. Hilfe-Dateien werden jetzt mit Federn für die Offline-Nutzung verteilt
  • AnchorLayout. Dieser Fehler wurde behoben Elemente relativ zu horizontalCenterAnchorDisplayObject oder verticalCenterAnchorDisplayObject nicht richtig positioniert wurden whent er Anker mit einer höheren Tiefe war
  • Button:. Hinzugefügt scaleWhenDown und scaleWhenHovering Eigenschaften auf die Schaltfläche in diesen Staaten zu skalieren
  • BitmapFontTextEditor, TextBlockTextEditor. Problem behoben, bei dem Text auf Fokus Löschen der Auswahlbereich für ungültig sein verursachen würde
  • BitmapFontTextEditor, TextBlockTextEditor: Listener für flash.events.Event.SELECT_ALL anstelle von Strg / Befehl + A mit einem Tastatur-Ereignis, weil es nicht richtig auf Mac funktionierte
  • .
  • BitmapFontTextRenderer. Problem behoben, wo das letzte Wort einer Zeile manchmal auf der nächsten Zeile erscheinen würde
  • CalloutPopUpContentManager, DropDownPopUpContentManager, VerticalCenteredPopUpContentManager: erkennt, wenn Pop-up von der Bühne entfernt wird von außen, so dass Event.CLOSE korrekt versendet
  • .
  • DropDownPopUpContentManager: Problem behoben, wo die Quelle das Pop-up schließen würde, während die Validierung, aber die Pop-up positioniert wurde, was zu einem Laufzeitfehler, überprüft so jetzt, wenn offen nach Quelle validiert
  • .
  • FeathersControl. Hinzugefügt move () Komfortfunktion Eigenschaften x und y gesetzt, ähnlich wie setSize () setzt die Breite und Höhe
  • FeathersControl. Die styleProvider Eigenschaft geändert werden kann, nach der Initialisierung
  • FeathersControl. Änderungen an styleNameList nach der Initialisierung jetzt die styleProvider verursacht erneut angewendet werden
  • FeathersControl. Kann nun flach, selbst wenn initialisiert oder auf der Bühne nicht
  • HierarchicalCollection: hinzugefügt removeAll () Funktion, ähnlich wie Listcollection
  • .
  • Horizontal, Vertical: wenn die Ausrichtung gerechtfertigt ist, wird die Größe des Elementrenderers zurückgesetzt, so dass eine genaue Messung, anstatt die alten gerechtfertigt Größe genommen werden kann
  • .
  • Horizontal. Hinzugefügt requestColumnCount Eigenschaft für mehr Kontrolle über die Breite automatische Messung
  • Horizontal, Vertical. Problem behoben, bei dem die Anzahl der Elementrenderern nicht konstant blieb, wenn hasVariableItemDimensions verwendet, wenn alle Elementrenderern die gleiche Größe waren
  • ILayout. Hinzugefügt getNearestScrollPositionForIndex () Funktion eine Rolle zu unterstützen, wenn sie in Komponenten wie List ausgewählten Index zu ändern
  • Label:. Hinzugefügt backgroundSkin, backgroundDisabledSkin und Polstereigenschaften
  • LayoutGroup. Hinzugefügt LayoutGroup.ALTERNATE_STYLE_NAME_TOOLBAR
  • LayoutGroup. Hinzugefügt Autosizemode-Eigenschaft angeben, dass sie die Bühne füllen sollte
  • Liste, GroupedList: Problem behoben, bei rückwärts Scrollen manchmal Elementrenderern zu springen um statt Scrollen sanft mit einem virtuellen Layout mit variablen Element Dimensionen, in denen ein Element der Größe verändert verursachen würde. Layout kann Scrollposition einstellen, falls erforderlich.
  • Liste, GroupedList: Updates Rollposition, falls erforderlich, wenn Pfeiltasten Auswahl zu ändern
  • .
  • Liste, GroupedList: Versendungen Event.TRIGGERED, wenn ein Element Renderer ausgelöst wird. Die Ereignisdaten ist das Element aus dem Datenprovider.
  • Liste, GroupedList. Hinzugefügt strengere === NULL-Prüfung bei der Überprüfung, ob ein typicalItem eingestellt wurde, weil die Werte wie 0 entsprechen könnte == null
  • Liste, GroupedList. Problem behoben, bei Layout nicht geändert, nachdem ein Element Renderer haben aktualisieren, während die Liste nicht die Validierung
  • Liste, GroupedList. Problem behoben, bei der typische Elementrenderers der Größe verändert, aber das Layout wurde nicht aktualisiert
  • Liste, GroupedList. Problem behoben, bei den Index eines typischen Element aus dem Datenprovider ausgewählt ändert sich nicht, den Index seiner Elementrenderers aktualisieren würde
  • Listcollection: data-Eigenschaft auf null Einstellung null hält, anstatt alle Elemente aus vorhandenen Daten zu entfernen
  • .
  • NumericStepper. Hinzugefügt valueFormatFunction und valueParseFunction Eigenschaften benutzerdefinierte Formatierung zu unterstützen
  • Panel: hinzugefügt neuen Titel und headerTitleField Eigenschaften zu verwenden, anstatt durch headerProperties gehen
  • .
  • Panel:. Problem behoben, bei outerPaddingBottom ignoriert wurde, wenn die Platte nicht eine Fußzeile hatte
  • PanelScreen: hinzugefügt DEFAULT_CHILD_STYLE_NAME_FOOTER konstant für den Einsatz in Themen fehlt
  • .
  • PickerList. Entsendet Event.OPEN und Event.CLOSE, wenn die Pop-up-Liste öffnet und schließt
  • PickerList, TabBar. Behebungen Problem, bei dem Event.CHANGE falsch zur Entsorgung geschickt wurde, weil Datenprovider auf null gesetzt wurde
  • Scale3Textures, Scale9Textures. Festen Validierung der Region Größen, wenn eine skalierte Textur verwenden, die Starling.contentScaleFactor nicht übereinstimmt
  • ScreenNavigator. Behebungen Problem, bei dem neuen Bildschirm nicht richtig durch die Validierung selbst der Größe verändert wurde, wenn die Validierung Warteschlange derzeit damit beschäftigt ist

Was ist neu in Version 2.1.0:

  • Neue Komponente: Auto-Vervollständigen, ein TextInput-, zur Verfügung stellt ein Pop-up-Liste von Vorschlägen.
  • Neue Komponente: SpinnerList, eine Liste, die Auswahl ändert sich, wenn auf ein Element Scrollen
  • .
  • Neue Komponente. StackScreenNavigator, eine Variation von ScreenNavigator mit einer Geschichte Stapel, die Sie drücken und Pop können
  • Neue Komponente: WebView, zeigt eine native Web-Browser StageWebView verwenden, sollte aber in lokalen Koordinaten positioniert werden. Erhältlich in nur AIR.
  • Neues Layout:. VerticalSpinnerLayout, das Standard-Layout für die neue SpinnerList Komponente
  • Neue Transitions:. ColorFade, Cover, Würfel, Fade, Flip, Reveal, Slide
  • New Beispiel: TransitionsExplorer zeigt jeden Übergang
  • .
  • Unit-Tests. Erstellt Unit-Tests für eine Reihe von Federn Komponenten
  • Hilfe. Hilfe-Dateien werden jetzt mit Federn für die Offline-Nutzung verteilt
  • AnchorLayout. Dieser Fehler wurde behoben Elemente relativ zu horizontalCenterAnchorDisplayObject oder verticalCenterAnchorDisplayObject nicht richtig positioniert wurden whent er Anker mit einer höheren Tiefe war
  • Button:. Hinzugefügt scaleWhenDown und scaleWhenHovering Eigenschaften auf die Schaltfläche in diesen Staaten zu skalieren
  • BitmapFontTextEditor, TextBlockTextEditor. Problem behoben, bei dem Text auf Fokus Löschen der Auswahlbereich für ungültig sein verursachen würde
  • BitmapFontTextEditor, TextBlockTextEditor: Listener für flash.events.Event.SELECT_ALL anstelle von Strg / Befehl + A mit einem Tastatur-Ereignis, weil es nicht richtig auf Mac funktionierte
  • .
  • BitmapFontTextRenderer. Problem behoben, wo das letzte Wort einer Zeile manchmal auf der nächsten Zeile erscheinen würde
  • CalloutPopUpContentManager, DropDownPopUpContentManager, VerticalCenteredPopUpContentManager: erkennt, wenn Pop-up von der Bühne entfernt wird von außen, so dass Event.CLOSE korrekt versendet
  • .
  • DropDownPopUpContentManager: Problem behoben, wo die Quelle das Pop-up schließen würde, während die Validierung, aber die Pop-up positioniert wurde, was zu einem Laufzeitfehler, überprüft so jetzt, wenn offen nach Quelle validiert
  • .
  • FeathersControl. Hinzugefügt move () Komfortfunktion Eigenschaften x und y gesetzt, ähnlich wie setSize () setzt die Breite und Höhe
  • FeathersControl. Die styleProvider Eigenschaft geändert werden kann, nach der Initialisierung
  • FeathersControl. Änderungen an styleNameList nach der Initialisierung jetzt die styleProvider verursacht erneut angewendet werden
  • FeathersControl. Kann nun flach, selbst wenn initialisiert oder auf der Bühne nicht
  • HierarchicalCollection: hinzugefügt removeAll () Funktion, ähnlich wie Listcollection
  • .
  • Horizontal, Vertical: wenn die Ausrichtung gerechtfertigt ist, wird die Größe des Elementrenderers zurückgesetzt, so dass eine genaue Messung, anstatt die alten gerechtfertigt Größe genommen werden kann
  • .
  • Horizontal. Hinzugefügt requestColumnCount Eigenschaft für mehr Kontrolle über die Breite automatische Messung
  • Horizontal, Vertical. Problem behoben, bei dem die Anzahl der Elementrenderern nicht konstant blieb, wenn hasVariableItemDimensions verwendet, wenn alle Elementrenderern die gleiche Größe waren
  • ILayout. Hinzugefügt getNearestScrollPositionForIndex () Funktion eine Rolle zu unterstützen, wenn sie in Komponenten wie List ausgewählten Index zu ändern
  • Label:. Hinzugefügt backgroundSkin, backgroundDisabledSkin und Polstereigenschaften
  • LayoutGroup. Hinzugefügt LayoutGroup.ALTERNATE_STYLE_NAME_TOOLBAR
  • LayoutGroup. Hinzugefügt Autosizemode-Eigenschaft angeben, dass sie die Bühne füllen sollte
  • Liste, GroupedList: Problem behoben, bei rückwärts Scrollen manchmal Elementrenderern zu springen um statt Scrollen sanft mit einem virtuellen Layout mit variablen Element Dimensionen, in denen ein Element der Größe verändert verursachen würde. Layout kann Scrollposition einstellen, falls erforderlich.
  • Liste, GroupedList: Updates Rollposition, falls erforderlich, wenn Pfeiltasten Auswahl zu ändern
  • .
  • Liste, GroupedList: Versendungen Event.TRIGGERED, wenn ein Element Renderer ausgelöst wird. Die Ereignisdaten ist das Element aus dem Datenprovider.
  • Liste, GroupedList. Hinzugefügt strengere === NULL-Prüfung bei der Überprüfung, ob ein typicalItem eingestellt wurde, weil die Werte wie 0 entsprechen könnte == null
  • Liste, GroupedList. Problem behoben, bei Layout nicht geändert, nachdem ein Element Renderer haben aktualisieren, während die Liste nicht die Validierung
  • Liste, GroupedList. Problem behoben, bei der typische Elementrenderers der Größe verändert, aber das Layout wurde nicht aktualisiert
  • Liste, GroupedList. Problem behoben, bei den Index eines typischen Element aus dem Datenprovider ausgewählt ändert sich nicht, den Index seiner Elementrenderers aktualisieren würde
  • Listcollection: data-Eigenschaft auf null Einstellung null hält, anstatt alle Elemente aus vorhandenen Daten zu entfernen
  • .
  • NumericStepper. Hinzugefügt valueFormatFunction und valueParseFunction Eigenschaften benutzerdefinierte Formatierung zu unterstützen
  • Panel: hinzugefügt neuen Titel und headerTitleField Eigenschaften zu verwenden, anstatt durch headerProperties gehen
  • .
  • Panel:. Problem behoben, bei outerPaddingBottom ignoriert wurde, wenn die Platte nicht eine Fußzeile hatte
  • PanelScreen: hinzugefügt DEFAULT_CHILD_STYLE_NAME_FOOTER konstant für den Einsatz in Themen fehlt
  • .
  • PickerList. Entsendet Event.OPEN und Event.CLOSE, wenn die Pop-up-Liste öffnet und schließt
  • PickerList, TabBar. Behebungen Problem, bei dem Event.CHANGE falsch zur Entsorgung geschickt wurde, weil Datenprovider auf null gesetzt wurde
  • Scale3Textures, Scale9Textures. Festen Validierung der Region Größen, wenn eine skalierte Textur verwenden, die Starling.contentScaleFactor nicht übereinstimmt
  • ScreenNavigator. Behebungen Problem, bei dem neuen Bildschirm nicht richtig durch die Validierung selbst der Größe verändert wurde, wenn die Validierung Warteschlange derzeit damit beschäftigt ist

Was ist neu in Version 2.0.1:

  • StageTextTextEditor: Problem behoben, bei setFocus () didn ' t Arbeit, wenn StageText.stage war null.
  • TextInput-. Dieser Fehler wurde behoben Laufzeitfehler nach Aufforderung von null auf eine gültige Zeichenfolge zu ändern geworfen werden würde, nach der Eingabe überprüft hatte,
  • Themen:. Festen Ausgabe in Desktop-Themen, bei denen Vermögenswerte anstelle von 2x auf HiDPI Macs mit 4x angezeigt
  • Themen:. Festen Ausgabe in Desktop-Themen, bei denen PanelScreen und ScrollScreen falsch mobilen Bildlaufleisten und Verhalten verwenden würde
  • Themen:. Problem behoben, bei einer Unterklasse eine Style-Funktion für die Klasse hinzufügen Kippschalter würde, und das würde einige Toggleswitch Instanzen führen zu fehlen Häute
  • Themen:. Dieser Fehler wurde behoben falsche Argumente zu Texture.fromBitmap geben wurden ()
  • AddOnFunctionStyleProvider. Problem behoben, bei Funktion in Konstruktor übergeben würde ignoriert werden
  • LayoutGroup. Problem behoben, bei Hintergrund Haut nach der Einstellung seiner Dimensionen nicht bestätigen würde
  • Scale3Image, Scale9Image, TiledImage: aktualisiert hört für Event.FLATTEN, anstatt zu validieren überschrieben () abflachen bleiben kompatibel mit dem neuen Flatten () Funktion Unterschrift in Star 1.6
  • .
  • StageTextTextEditor: Problem behoben, bei StageText.stage war null, und ruft drawViewPortToBitmapData () führte zu einem Laufzeitfehler
  • .

Was ist neu in Version 1.3.1:

  • NumericStepper: Problem behoben, bei nur wurde ein Text ausgewählt nach Wert zu verändern.
  • StageTextTextEditor, TextFieldTextEditor. Problem behoben, bei dem mehrere FOCUS_OUT Ereignisse ausgelöst werden könnten


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