Historia-Battles ist ein frei verteilt und Cross-Plattform-Software, die Nutzer mit einem rundenbasierten Strategie (TBS) Spiel, das historische Schlachten zwischen den Griechen, Römer, Kelten, Etrusker, Trojaner, Perser zu reproduzieren versucht sieht, und Karthager.
Features auf einen Blick
Key Features sind eine plattformunabhängige grafische Benutzeroberfläche, Unterstützung für mehr als 10 verschiedenen Schlachten, einfachen Zugriff auf Player-Einstellungen und Netzwerkspiele, verschiedene Spielgeschwindigkeiten, sowie drei verschiedene Spielmodi.
Zu den unterstützten Schlachten, können wir 1250 vor Christus erwähnt Troy Battle (Griechen VS Trojaner), 508 v.Chr. Porsenna Belagerung Roms (Römer VS Etrusker), 480 BC Termopylae Battle (VS Griechen Perser), 390 v.Chr. Allia Battle (Römer VS Celtics) und 216 v.Chr. Cannae Battle (Römer VS Karthager).
Darüber hinaus ist es auch über die 58 v.Chr. Caesar Bibracte Battle (Römer VS Celtics), 58 BC Caesar Ariovisto Mulhouse Battle (Römer VS Celtics), 57 BC Caesar Sabis Battle (Römer VS Celtics), 52 v.Chr. Caesar Alesia Battle (Römer VS Celtics), 48 v.Chr. Caesar Pharsalus Battle (Römer VS Römer), und 9 AD Varusschlacht (Römer VS Deutschen) historischen Schlachten.
Die grafische Benutzeroberfläche besteht aus drei separaten Fenster, das Hauptfenster, in dem der Spieler das Spiel, ein Spiel Statusfenster, die Spieler-Vergleich und eine Kartenübersicht bietet, sowie das Spiel Startfenster auf die Sie zugreifen Player-Einstellungen können zu spielen und Netzwerkspiele.
Unter der Haube und die Verfügbarkeit
Das Spiel nutzt die JDOM XML-API und ist komplett in der Programmiersprache Java, das heißt, es ist ein Cross-Plattform-Software, die auf GNU / Linux, Android, Mac OS X und Microsoft Windows-Betriebssystemen arbeitet geschrieben.
Auf Linux-Systemen, ist das Spiel zum Download als DEB-Installationsprogramm für Debian / Ubuntu-basierte Betriebssysteme, wie auch einem binären Archiv für andere Linux-Distribution zur Verfügung. 32-Bit- und 64-Bit-Architekturen sind zu diesem Zeitpunkt unterstützt.
Endeffekt
Historia-Battles ist ein rundenbasiertes Strategiespiel, das einen interessanten Ansatz zur Wiederbelebung der alten und historischen Schlachten auf modernen Plattformen bieten versucht. Die Regeln des Spiels sind hier zu finden, und Anweisungen über die Netzwerk-Spiel gibt es hier
Was ist neu in dieser Pressemitteilung:.
< p>- Spiel Punkt-Marke auf den UI
- Hall of Fame-Funktion: Beste Punktzahl für jede Schlacht Szenario
- Hall of Fame-Funktion: Internet Spieler Rankings mit Spitznamen
- Hall of Fame-Funktion: Unterstützung für mehrere Vorrichtung für jeden Internet-Player
- New Application Menu Architektur
- Generische Benutzeroberfläche und grafische Verbesserungen
- Netzwerk-Multiplayer-Spiel ist voll spielbar
Was ist neu in Version 1.12:
- Diese Version kommt mit vielen Updates und behobene Fehler:
- Grafik-Engine Verbesserungen: 2D-Hardwarebeschleunigung Funktion
- Hall of Fame und Internet Spielervergleich für jede Schlacht Szenario
- Historische Szenario hinzugefügt: 52 BC Schlacht von Gergovia
- Veränderte Einheitenauswahl-Timeout
- Netzwerk-Multiplayer-Spiel noch in der Beta li>
Was ist neu in Version 1.04:
- Neue Benutzeroberfläche Interaktionsmodus: verfügbar bewegt und feindlichen Einheiten, können getroffen werden hervorgehoben werden.
- Schlacht von Porsenna, Sabis, Pharsalus aufgenommen.
- Alesia geändert wurde.
- Einige kleinere Fehler wurden behoben.
Was ist neu in Version 1.03:
- Termopylae Schlacht, Caesar Schlachten: Bibracte, Mulhouse, Alesia.
- Netzwerk-Spiel festgelegt.
- Schalten Regeln revisited.
Was ist neu in Version 1.02:.
- Troy Schlacht hinzugefügt
- Neue Netzwerk-Spiel-Funktion.
Was ist neu in Version 1.01:
- 216 BC Cannae Kampf aufgenommen;
- Karthager Zivilisation aufgenommen.
Anforderungen :
- Java 2 Standard Edition Runtime Environment
Kommentare nicht gefunden