Colossus

Screenshot der Software:
Colossus
Softwarebeschreibung:
Version: 0.13.0
Upload-Datum: 14 Apr 15
Entwickler: David Ripton
Lizenz: Frei
Popularität: 31

Rating: 1.0/5 (Total Votes: 1)

Colossus ist ein Versuch, eine Java-Klon von Avalon Hill Titan, eine Out-of-print Fantasy Kriegsspiel zu schaffen.
Hauptziel Koloss "ist vernetzten Multiplayer, so dass Titan Spieler, um noch einfacher Gegner (Vernetzung funktioniert, aber noch nicht sehr robust).
Im Moment ist es erlaubt Hotseat spielen, spielen im Vergleich zu einem Arbeits aber nicht sehr starke KI und (neu) TCP / IP-Netzwerkspiel. Wir sind vor allem an der Verbesserung Network-Gaming und Varianten jetzt. Die Verbesserung der AI werden folgen

Was ist neu in dieser Pressemitteilung:.

  • Netzwerkverbindung Verbesserungen
  • andere kleine Verbesserungen und Hinzufügungen

Was ist neu in der Version 0.10.2:

  • Ausgeschieden die & quot; Fertig & quot; Nach Engagements Phase insgesamt
  • Wenn Spiel wurde von jedem Spieler begonnen, in allen eingeschriebenen Spieler Clients deaktivieren Sie die Schaltfläche Start, und zeigen einen Text, Spiel gestartet wurde und von wem
  • Auf WebServer Start initialisieren nextFreeGameId basierend auf höchsten vorhandenen Spielverzeichnis
  • Deaktivieren Sie die & quot; C & rdquo; Abkürzung für Concede am BattleBoard gegen unbeabsichtigtes Concede beim Eingeben einer & quot; c & rdquo; im Chat
  • Option hinzugefügt, um die Bestätigung beim Verlassen Legionen, die rekrutieren könnten gebeten werden, ohne recuiting (standardmäßig aktiviert)
  • hinzugefügt, dass der Signalton und toFront für & quot; ich an der Reihe startet & quot; werden auch als Verteidiger gemacht, wenn Flieht oder Concede Dialog vorgestellt
  • WebServer schreibt alle Chat-Nachrichten in eine Textdatei
  • Fix: Beim WebClient Spiel beginnt, informieren auch nicht eingeschrieben Kunden, so dass sie an die Laufende Spiele Tabelle zu verschieben
  • Fix: Verhindern concurrentModificationExceptions Chat-Nachrichten auf dem WebServer Seite
  • Wenn aktive Spieler im Kampf stirbt, rückt Serverseite automatisch zum nächsten Spieler anstatt zu warten, Spieler Finish Engagements Phase. Dies wird im Zusammenhang mit: & quot; 2934399 Schalten unvollständig in Multi-Player & quot;
  • Vorgeschlagene Spiele Tabelle zeigt jetzt immer beide sofort oder zeitgesteuert Spiele, nicht die, die oder die andere, je nach Radiobutton wie früher. Auch die Aktionstasten für vorzuschlagen und anzumelden sind für Instant-Spiele aktiv, auch wenn man eine sofortige Spiel vorgeschlagen oder eingeschrieben, sagt jetzt nur noch einen Popup-Dialog also, dass und warum man sich nicht einschreiben oder schlagen eine sofortige Spiel jetzt
  • WebClient: bei Variante Veränderungen und neue Varianten max Spieleranzahl unterscheidet sich von früheren, dann maxSpinner.maxValue einzustellen (und alle Spinner aktuellen Werte, falls erforderlich)
  • Entfernt Tastenkombinationen "C" und "D" in zugeben Dialog
  • Es wurde ein & quot; Willkommen Dialog & quot; das wird bei jedem neuen Release einmal angezeigt. Dieses Mal wird es über den Colossus Öffentliche Game Server zu informieren.
  • Hinzugefügt Bestätigungsdialog, wenn es immer noch möglich, Rekruten nicht getroffen (Feature Request: 2.937.616 Muster Ablage & quot; Sind Sie sicher, & quot;)
  • Hinzugefügt etwas Öffentliche Game Server FAQ-Dokument (noch ziemlich leer)
  • WebClient sendet nun eine Client-Seite Version so Server weiß, welche Funktionen Client verarbeiten kann
  • Verhindern Sie einige Probleme, wenn mehrere Spieler versucht, dasselbe Spiel zu fast gleichen Zeit starten. Spiele würden bleiben hängen, irgendwann nicht mehr Spiele möglich
  • Verhindern der illegal genannt einrasten () und anderen Warnungen und Fehler

  • Allgemeine Mitteilung an Benutzer & quot;
  • einige & quot Hinzugefügt; Funktionalität (Popup-Dialog + Ton) (bisher nur Admin kann die zu senden)
  • Ausgeschieden die Diskrepanz zwischen Freihäfen / kostenlose Spiel-Ports, die eine Warnung beim Start des Spiels Server verursacht
  • Der Fehler, der remove / stornieren Spiel Fragen, dass es nicht aus der Tabelle gelöscht oder verursacht Ausnahmen, oder was auch immer

Was ist neu in Version 0.9.1:

  • Fixed: 2.836.720 Resync Fehler beim Laden gespeicherte Spiel ( wenn UndoRecruit geschehen war)
  • Fixed: 2838300 Auto Done (aufgenommen Beschreibung für sie in der Dokumentation)
  • Fixed: 2837666 Hilfe Über Pop fehlschlägt (wenn einige Protokolleigenschaftsdatei nicht definiert wurde)
  • Fixed: 2837660 Creature Informationen Pop-up-Fehler

Anforderungen :

  • Java 2 Standard Edition Runtime Environment

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