GemRB: The Infinity Engine Clone

Screenshot der Software:
GemRB: The Infinity Engine Clone
Softwarebeschreibung:
Version: 0.7.0
Upload-Datum: 14 Apr 15
Entwickler: Balrog994
Lizenz: Frei
Popularität: 25

Rating: 2.0/5 (Total Votes: 1)

GemRB: Die Infinity-Engine Clone emuliert BioWare Infinity Spiel-Engine (zB Baldurs Gate).
Dieses Game Engine ist ein Port des ursprünglichen Unendlichkeits Engine (der einer der Baldurs Gate, Planescape: Torment, Icewind Dale) auf Linux / Unix, MacOS X und Windows mit einigen Erweiterungen.
Mögen Sie, ein Spiel wie Baldurs Gate

Was ist neu in dieser Pressemitteilung:

  • kann man durch die ganze Spiel Baldurs Gate Saga
  • benutzerdefinierte Schriftarten TTF-Unterstützung
  • beliebig sortierbar Guss Liste
  • ios Konfigurationsschnittstelle, Xcode Projekt
  • mehr pst Spawn ini Fahnen, einzelnen kritischen Treffer Animationen
  • viele verschiedene Featurettes und Bugfixes

Was ist neu in Version 0.6.5:

  • iOS-Port und eine verbesserte Touchscreen-Unterstützung
  • Quick Unterstützung, keymap.ini Handhabung
  • noch mehr unhardcoded PST Geschosse, Kommentarbereich, Party NPC-Interaktionen
  • Eichhörnchen und andere kleine Spiel nicht sofort sterben
  • Läden und Stapel
  • Effekte, Trigger, Aktionen, Dialogen
  • Leistung, Bugfixes und interne Aufräumarbeiten

Was ist neu in Version 0.6.4:

  • Kompatibilität mit dem bg2 Demo
  • Planescape Torment: Modron Labyrinth und (un) hartcodiert Geschosse
  • voll wild, tot, fehlbesetzt und Vokal magische Unterstützung
  • Automatische Erkennung Spieltyp, wenn sie auf 'auto' gesetzt ist oder auskommentiert
  • Sack voll Bugfixes

Was ist neu in Version 0.6.2:

  • eine Grund SDL_mixer Plugin für schneller, aber Nieder- Audioqualität (Träger freuen!)
  • dualclassing für bg1 und iwd
  • neue und verbesserte Trigger, Aktionen, Effekte
  • eine große Menge an diverse Bugfixes Abschluss viele Ärgernisse

Was ist neu in Version 0.6.1:

  • eine minimale Datenmenge (ohne Spiel)
  • ein BI (n) K-Animation für die IWD2 Filme
  • neue Aktionen, Untote
  • die interne Design wurde an vielen Stellen zu reinigen
  • viele Verbesserungen und Bugfixes

Was ist neu in Version 0.5.1:

  • BG2: SoA ist ungefähr komplettierbar
  • fast alle fehlenden IE hartkodierte Geschosse, Zaubertreffer Geschosse, Geschosswegen, Projektil Ausfall (buchstabieren), Projektil effectlists
  • verbesserte Maßnahmen, Auswirkungen und Trigger
  • Zauberer Stil Zauberbücher, Lesen IWD2 Zauberbücher
  • verbesserte Wegfindung, Füße Kreise, Nebel des Krieges und Weltkarte Reise
  • verbesserte Kampf, Schadensresistenz und Zaubern (insbesondere Einberufung)
  • Hunderte von Bugfixes

Was ist neu in Version 0.5.0:

  • Neue Features:
  • SoA, ToB und PST sind ungefähr spielbar über ihre ersten Levels
  • Kampf: Beidhändigkeit, April, Kompetenz und Stil boni, Geschicklichkeits-Bonus, initiatitive und Geschwindigkeitsfaktor, einzelne Kampfrunden
  • viele IE-hartkodierte Geschosse und Unterstützung für Projektil Sounds
  • IWD2 GUI funktioniert nun nach chargen zu
  • bg2 chargen jetzt Ebenen auf das richtige Niveau
  • gerufen und bezaubert Kreaturen können rund bestellt werden
  • Schauspieler Tooltips (Name und Verletzungsstatus)
  • Lauf, Anfangs- Variablenwerte und Portal-Animationen in PST
  • codiert Mönch Boni
  • Verbesserte Eigenschaften:
  • Dialog, Aktionen und Trigger
  • Kampfmechanik, Animation, Feedback, Fernkampf
  • Fragen der Zeit und Materie
  • levelup, Dual Klassierung, Klassenkombinationen Handhabung
  • Fokus: Scrollen während der Pause ist nun möglich
  • Animationen (Projektil, Kreatur)
  • Wegfindung
  • Bereich Musik neu gestartet wird, wenn es keine Musik
  • entwaffnen Falle prüft Fähigkeiten
  • verschiedenen guiscripts
  • Bugfixes
  • Angewandte Patches:
  • # 2802190 jbmetz (Verbesserung der Handhabung min spec)
  • # 2802437 danamin (Patch Bombe Desinfektion bg1 chargen + bg2 Code Share)

Was ist neu in Version 0.4.0:

  • Neue Features:
  • Ebene nach oben Unterstützung in bg2
  • Grund Partei Neuordnung
  • bashing von Behältern und Türen
  • persistent Bereich Effekte (Todeswolke, stinkenden Wolke, Web, etc.)
  • Artikel Menge Fenster für Stapel Splitting (Shift + Klick oder Doppelklick)
  • Erschöpfung der Artikel Gebühren
  • OP-Codes: disable Zauberei, cutscene2 (pocketplane Reisen), klopfen, klare Luft, Polymorph, Taste deaktivieren
  • dynamische Bildlaufleiste Schöpfung (Anzeige von mehr als 10 Sets, 24 Zaubersprüche)
  • Porträt Wirkung Symbole
  • Artikel Fähigkeit Auswahl
  • Charakter-Anpassung
  • Verbesserte Eigenschaften:
  • Nebel des Krieges
  • Party Reformation
  • iwd und wie guiscripts wurden zusammengelegt
  • Fallen
  • pst Dialoge
  • Regeneration PS Boni, Heil
  • Animationen und Geschosse
  • umgeschrieben MVE-Player
  • Fernkampf
  • verschiedenen guiscripts
  • Bugfixes
  • Angewandte Patches:
  • # 2770564 Whiteclone (pst Optionsfenster Bug) zahlreiche Patches von mattinm Abschluss der Stufe nach oben unterstützt einige Patches von Affen Befestigung und Erweiterung iwd
  • # 2579743 jbmetz hinzugefügt RPM spec-Dateien

Was ist neu in Version 0.3.2:.

  • Viele Bugfixes und Polnisch
  • Wrapper Python Klassen, die die GUIScripts vereinfacht
  • Trap-Erkennung, Beseitigung und löst, xp, Feedback, Autopause
  • Kurzbefehle für die Standard Abbrechen (ESC), Instant-Tooltip (Registerkarte; animierte), Fest Pause (h)
  • beliebige Leistung Voraussetzungen IWD2
  • erweitert Nacht Bereichen
  • verbesserte ppc Unterstützung (keine Abstürze mehr)
  • Formationen (beliebiger Größe, Rotation, Cursor)
  • Container / Tür / Infopoint Cursor und Spitzlichtverarbeitung

Anforderungen :

  • Python
  • SDL
  • OpenAL

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