Softwarebeschreibung:
Version: 0.7.0
Upload-Datum: 14 Apr 15
Lizenz: Frei
Popularität: 25
GemRB: Die Infinity-Engine Clone emuliert BioWare Infinity Spiel-Engine (zB Baldurs Gate).
Dieses Game Engine ist ein Port des ursprünglichen Unendlichkeits Engine (der einer der Baldurs Gate, Planescape: Torment, Icewind Dale) auf Linux / Unix, MacOS X und Windows mit einigen Erweiterungen.
Mögen Sie, ein Spiel wie Baldurs Gate
Was ist neu in dieser Pressemitteilung:
- kann man durch die ganze Spiel Baldurs Gate Saga
- benutzerdefinierte Schriftarten TTF-Unterstützung
- beliebig sortierbar Guss Liste
- ios Konfigurationsschnittstelle, Xcode Projekt
- mehr pst Spawn ini Fahnen, einzelnen kritischen Treffer Animationen
- viele verschiedene Featurettes und Bugfixes
Was ist neu in Version 0.6.5:
- iOS-Port und eine verbesserte Touchscreen-Unterstützung
- Quick Unterstützung, keymap.ini Handhabung
- noch mehr unhardcoded PST Geschosse, Kommentarbereich, Party NPC-Interaktionen
- Eichhörnchen und andere kleine Spiel nicht sofort sterben
- Läden und Stapel
- Effekte, Trigger, Aktionen, Dialogen
- Leistung, Bugfixes und interne Aufräumarbeiten
Was ist neu in Version 0.6.4:
- Kompatibilität mit dem bg2 Demo
- Planescape Torment: Modron Labyrinth und (un) hartcodiert Geschosse
- voll wild, tot, fehlbesetzt und Vokal magische Unterstützung
- Automatische Erkennung Spieltyp, wenn sie auf 'auto' gesetzt ist oder auskommentiert
- Sack voll Bugfixes
Was ist neu in Version 0.6.2:
- eine Grund SDL_mixer Plugin für schneller, aber Nieder- Audioqualität (Träger freuen!)
- dualclassing für bg1 und iwd
- neue und verbesserte Trigger, Aktionen, Effekte
- eine große Menge an diverse Bugfixes Abschluss viele Ärgernisse
Was ist neu in Version 0.6.1:
- eine minimale Datenmenge (ohne Spiel)
- ein BI (n) K-Animation für die IWD2 Filme
- neue Aktionen, Untote
- die interne Design wurde an vielen Stellen zu reinigen
- viele Verbesserungen und Bugfixes
Was ist neu in Version 0.5.1:
- BG2: SoA ist ungefähr komplettierbar
- fast alle fehlenden IE hartkodierte Geschosse, Zaubertreffer Geschosse, Geschosswegen, Projektil Ausfall (buchstabieren), Projektil effectlists
- verbesserte Maßnahmen, Auswirkungen und Trigger
- Zauberer Stil Zauberbücher, Lesen IWD2 Zauberbücher
- verbesserte Wegfindung, Füße Kreise, Nebel des Krieges und Weltkarte Reise
- verbesserte Kampf, Schadensresistenz und Zaubern (insbesondere Einberufung)
- Hunderte von Bugfixes
Was ist neu in Version 0.5.0:
- Neue Features:
- SoA, ToB und PST sind ungefähr spielbar über ihre ersten Levels
- Kampf: Beidhändigkeit, April, Kompetenz und Stil boni, Geschicklichkeits-Bonus, initiatitive und Geschwindigkeitsfaktor, einzelne Kampfrunden
- viele IE-hartkodierte Geschosse und Unterstützung für Projektil Sounds
- IWD2 GUI funktioniert nun nach chargen zu
- bg2 chargen jetzt Ebenen auf das richtige Niveau
- gerufen und bezaubert Kreaturen können rund bestellt werden
- Schauspieler Tooltips (Name und Verletzungsstatus)
- Lauf, Anfangs- Variablenwerte und Portal-Animationen in PST
- codiert Mönch Boni
- Verbesserte Eigenschaften:
- Dialog, Aktionen und Trigger
- Kampfmechanik, Animation, Feedback, Fernkampf
- Fragen der Zeit und Materie
- levelup, Dual Klassierung, Klassenkombinationen Handhabung
- Fokus: Scrollen während der Pause ist nun möglich
- Animationen (Projektil, Kreatur)
- Wegfindung
- Bereich Musik neu gestartet wird, wenn es keine Musik
- entwaffnen Falle prüft Fähigkeiten
- verschiedenen guiscripts
- Bugfixes
- Angewandte Patches:
- # 2802190 jbmetz (Verbesserung der Handhabung min spec)
- # 2802437 danamin (Patch Bombe Desinfektion bg1 chargen + bg2 Code Share)
Was ist neu in Version 0.4.0:
- Neue Features:
- Ebene nach oben Unterstützung in bg2
- Grund Partei Neuordnung
- bashing von Behältern und Türen
- persistent Bereich Effekte (Todeswolke, stinkenden Wolke, Web, etc.)
- Artikel Menge Fenster für Stapel Splitting (Shift + Klick oder Doppelklick)
- Erschöpfung der Artikel Gebühren
- OP-Codes: disable Zauberei, cutscene2 (pocketplane Reisen), klopfen, klare Luft, Polymorph, Taste deaktivieren
- dynamische Bildlaufleiste Schöpfung (Anzeige von mehr als 10 Sets, 24 Zaubersprüche)
- Porträt Wirkung Symbole
- Artikel Fähigkeit Auswahl
- Charakter-Anpassung
- Verbesserte Eigenschaften:
- Nebel des Krieges
- Party Reformation
- iwd und wie guiscripts wurden zusammengelegt
- Fallen
- pst Dialoge
- Regeneration PS Boni, Heil
- Animationen und Geschosse
- umgeschrieben MVE-Player
- Fernkampf
- verschiedenen guiscripts
- Bugfixes
- Angewandte Patches:
- # 2770564 Whiteclone (pst Optionsfenster Bug) zahlreiche Patches von mattinm Abschluss der Stufe nach oben unterstützt einige Patches von Affen Befestigung und Erweiterung iwd
- # 2579743 jbmetz hinzugefügt RPM spec-Dateien
Was ist neu in Version 0.3.2:.
- Viele Bugfixes und Polnisch
- Wrapper Python Klassen, die die GUIScripts vereinfacht
- Trap-Erkennung, Beseitigung und löst, xp, Feedback, Autopause
- Kurzbefehle für die Standard Abbrechen (ESC), Instant-Tooltip (Registerkarte; animierte), Fest Pause (h)
- beliebige Leistung Voraussetzungen IWD2
- erweitert Nacht Bereichen
- verbesserte ppc Unterstützung (keine Abstürze mehr)
- Formationen (beliebiger Größe, Rotation, Cursor)
- Container / Tür / Infopoint Cursor und Spitzlichtverarbeitung
Anforderungen :
- Python
- SDL
- OpenAL
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