Eat The Whistle

Screenshot der Software:
Eat The Whistle
Softwarebeschreibung:
Version: 3.6
Upload-Datum: 2 Jun 15
Entwickler: Gabriele Greco
Lizenz: Frei
Popularität: 21

Rating: nan/5 (Total Votes: 0)

Eat The Whistle ist ein ursprünglich von Hurricane Studios als kommerzielles Produkt für den Amiga-Plattform entwickelt Opensource-Fußballspiel. Es hat eine Menge Funktionen, nie in anderen Fußballspielen zu sehen.
Das Original Amiga-Version ist tragbar mit Hilfe der SDL-Bibliothek gemacht, jetzt ETW läuft auf einer breiten Palette von Maschinen, wird die Website vorkompilierte Binaries für Win32, Linux, MacOSX, AmigaOS zu halten, aber es ist möglich, sie anzupassen, auf denen sie laufen jede Plattform von SDL unterstützt

Eigenschaften .

  • System freundlich. In einem Fenster oder Vollbildmodus ausgeführt wird, können auch auf alten Maschinen gespielt werden (läuft pefectly auf einem P200).
  • Weltmeisterschaft, Ligen, Cups mit echten Teams (mit leicht veränderten Namen).
  • Zeit synchronisiert ist, erhalten schnellere CPU schneller Framerate aber nicht schneller Gameplay.
  • Kann über die Tastatur oder Joypad gespielt werden / Joysticks (USB oder Gameport).
  • Netzwerk-Wiedergabe über TCP / IP (noch nicht abgeschlossen).
  • Sehr intuitive Steuerverfahren mit Beschleunigungs- / Verzögerungs.
  • Mehr als 550 Bilder von Animationen für die Spieler, 300 für den Torwart, 100 für die Refree und viele andere Grafiken.
  • 30 verschiedenen Bereichen, einschließlich schlammig, gefroren und nass (eigentlich nur eine in der Demo-Version enthalten, um die Archivgröße enthalten).
  • Fouls, Ecken, werfen-in mit einer intuitiven Steuerung.
  • Rollenspiele. (Sie können ein Spiel wie das gesamte Team oder nur als Spieler spielen).
  • Wir über alles, was im Spiel ist konfigurierbar über intuitive Menüs.
  • Spiel Taktik und Taktik-Editor.
  • Heading und andere spezielle Aufnahmen mit intuitiver Steuerung.
  • Team-Player (mit einzelnen stats) und Team-Editor (der Editor ist eigentlich nur für AmigaOS).
  • Import SWOS Teams.
  • Arcade-ähnliche Aktionen für & quot; Arcade-Modus & rdquo; (Power-Ups, Prämien ... so etwas wie Speedball II).
  • Replays (mit Ladeoption / Speichern).
  • Gesprochene Kommentar (eigentlich nicht).

Anforderungen :

  • Die SDL-Laufzeit (1.2.0 oder höher), die Ihrer Konfiguration

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