Aviation ist ein kostenloser Flugsimulator Spiel soll irgendwo dazwischen genau, aber komplizierte Simulatoren und einfaches Spielzeug Simulatoren, die jeder Ebene des Realismus & nbsp nicht bieten;. Es verfügt über eine nicht-lineare Flugmodell, eine konfigurierbare Atmosphäre und Himmel-Modell und eine CLOD Triangulation Motor für das Gelände. Eigentlich alles sind Merkmale der Techne die Plattform, auf der Aviation läuft.
Derzeit Aviation ermöglicht es Ihnen, um zu fliegen auf einer Fläche von rund 600 Quadratkilometern rund um den Columbia River zentriert. Es kann leicht erweitert werden, wenn zur Bekämpfung oder Luft-Rennen-Szenarien umzusetzen. Diese sind für die Zukunft geplant und jede Hilfe ist willkommen, wie die Entwicklung von Techne selbst ist mein Hauptanliegen und nimmt die meiste Zeit.
Aviation ist oben auf Techne geschrieben.
Anforderungen:
In Bezug auf die Hardware werden in der Regel benötigen Sie einen GPU mit anständigen OpenGL-Unterstützung. Es sollte GLSL Shader (die GL_ARB_shader_objects, GL_ARB_vertex_shader und GL_ARB_shader_objects Erweiterungen) Framebuffer-Objekte (GL_EXT_framebuffer_object) und Vertex Buffer Objects (GL_ARB_vertex_buffer_object) unterstützt. Diese Fähigkeiten sind auch unter den billig und relativ alten GPUs gemeinsam, so dass ich es für sinnvoll, um sie als absolutes Minimum zu verwenden. (Ach, die Unterstützung alter Hardware über mehrere Codepfade ist ein Alptraum, Luftfahrt, oder besser das System auf dem es läuft, ist bereits kompliziert genug für eine Person zu handhaben).
Es gibt auch ein plain-GL Codepfad, der keinen Gebrauch der GLSL und Framebuffer-Objekterweiterungen (und es kann gemacht nicht zu verwenden Eckenpufferobjekte als auch sein), aber es hat auch die kühlen Luftperspektive Wirkungen oder die schön schattigen Cockpit nicht bieten . Dennoch ist dies die einzige Möglichkeit, für ATI-Benutzer Ich habe Angst, zu gehen (lassen Sie mich wissen, wenn ich mich nicht irre).
In Bezug auf die Software müssen Sie über eine funktionierende Installation von Techne auf Ihrem Computer vor der Installation Aviation. Sie können die Quellen für Techne auf seiner Projektseite, die Sie hier finden können zu bekommen. Abgesehen davon, dass Aviation erfordert auch die Lua-Compiler 5.1
Eigenschaften .
- A CLOD Geländemaschine, die noch nicht sehr sein kann Hardware freundlich und blitzschnell, aber so schnell für ein paar Quadratkilometer, wie es für ein paar hundert Quadratkilometern.
- Ein voll konfigurierbare Himmel und Atmosphäre Schattierungsmodell.
- Ein voll konfigurierbare nichtlineare Flugmodell.
- Die Programmierbarkeit mit dem Sie Spiele oder Anwendungen zu implementieren, wenn `nur 'herumfliegen ist nicht genug für Sie.
Was ist neu in dieser Pressemitteilung:.
- Sounds und Dashboard-Elemente hinzugefügt
- Der Code wurde um eine bessere Unterstützung von Anwendungen, die oben auf Aviation wie Airrace gemischt.
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