Worldforge :: Ember (auch als Ember bekannt) ist ein Open Source und freie Software in C ++ von der Offset durchgeführt und soll als eine einfach zu bedienende und plattformübergreifenden Client für den Worldforge-Projekt zu vermitteln, indem es Benutzern, entwickeln ein komplettes Gaming-System für MMORPG (Massively Multiplayer Online Roleplaying Games) projects.Allows Sie abspielen und bearbeiten virtuelle worldsWith Worldforge :: Ember, werden Sie in der Lage, in der Worldforge-Projekt wiedergeben und bearbeiten virtuellen Welten. Es verfügt über eine komplette 3D-Welt mit dynamischen Terrain Generation, eine einfach zu bedienende GUI (Graphical User Interface) -System sowie Kontextmenüs in In-Game-Interaktion.
Darüber hinaus unterstützt die Software verschiedene experimentelle grafische Funktionen wie Bodendecker, dynamisch generierte Bäume und realistische Wasser. Es wird auch als OGRE Client bekannt ist, wie es verwendet die OGRE 3D library.Getting begann mit Worldforge :: EmberFor Ihre Bequemlichkeit Worldforge :: Ember als vorgefertigte, Universal Binary-Pakete unterstützen sowohl 64-Bit (x86_64) und 32 verteilt Bit (x86) Hardwarearchitekturen, was bedeutet, dass Sie in der Lage, es laufen auf so ziemlich allen GNU / Linux Distributionen, solange seine Laufzeit Abhängigkeiten installiert sind, natürlich. Ein Quell-Tarball ist auch als Download erhältlich.
Nach dem Download der Paket, das mit der aktuellen Hardware-Architektur entspricht (32-bit oder 64-bit), stellen Sie die Datei ausführbar entweder über die Befehlszeile mit dem & lsquo; chmod & rsquo; Befehl (zB chmod + x Glut-0.7.2.1-x86_64) oder mit der rechten Maustaste darauf, wählen Sie Eigenschaften, auf die Registerkarte Berechtigung, und überprüfen die & ldquo; Zulassen Datei als Programm ausführen & rdquo; Option.
Doppelklicken Sie auf die Datei, um feuern die Ember Client und starten Sie die Wiedergabe in verschiedenen virtuellen Welten, sowie them.Supported Betriebssysteme / Plattformen bearbeiten und requirementsAt den Moment, Worldforge :: Ember wurde entwickelt, um auf GNU / Linux und arbeiten Microsoft Windows-Betriebssystemen, für die es bietet native Installationsprogramme und vorgefertigte Binaries. Es wurde erfolgreich auf Computern unterstützen sowohl der 64-Bit oder 32-Bit-Befehlssatzarchitekturen getestet.
Während das Projekt in den C ++, Python und Lua Programmiersprachen geschrieben wurden, ist es erforderlich die Ogre3D, OpenGL und SDL-Laufzeitbibliotheken zu arbeiten.
Was ist neu in dieser Version .
- Überarbeitete und verbesserte Gelände Motor
- Hohe Detail Gelände Materialien.
- Improvements to-Authoring.
- Verschiedene Bugfixes.
Was ist neu in Version 0.7.1:.
- Export und Import von Personen und Welten
- Deutlich verbesserte Unternehmens-Editor.
- Die Fähigkeit, zu bearbeiten und zu debuggen Einheit Köpfen.
- Detect lokalen Servern und schließen Sie als Admin direkt.
- Viele Bugfixes, Verbesserungen und Optimierungen.
Was ist neu in Version 0.6.3:
- Diese Version verbessert die Art und Weise der Benutzer mit der Wechselwirkung Welt, wie Animation abgespielt werden, und wie Elemente ausgeübt werden.
- Es Filterungen ungültigen Server in der Server-Browser, bietet Mausbewegung Hilfe in der Welt, spielt Animationen für Unternehmen Aktionen macht die richtige Ausrichtung von Unternehmen in Händen hielt, und fügt Fixes für GCC 4.7.
Was ist neu in Version 0.6.2:
- eine neue Konfiguration Widget, so dass für die Änderung Client-Einstellungen
- verbesserte Gesprächsfluss mit NPCs
- intuitive Handels Dialoge
- Unterstützung für die Zusammenstellung als Browser-Plug
- Animationen und UI polnisch
Was ist neu in Version 0.6.1:
- Diese Version enthält mehrere Verbesserungen an der Benutzeroberfläche, wie Aktions Bars und einfachere Bestandsverwaltung.
- Es gibt jetzt eine vorgefertigte Windows-Binary.
- Es ist eine verbesserte Serververbindung UI, eine verbesserte Einrichtung Schaffung Widget, Performance-Verbesserungen auf den Kompass, und diverse Bugfixes.
Was ist neu in Version 0.5.7:
- verbesserte Bewegung der Einheiten mit Schnapp Verhalten
- stark verbesserte Unterstützung für ATI-Grafikkarte
- Optimierungen vieler Geländefunktionen, was zu einer verschiedenen Verbesserungen in der Geschwindigkeit
- überarbeiteten Kamera-System, so dass für mehr natürliche Bewegung der Kamera
Was ist neu in Version 0.5.6:
- überarbeiteten Shader Model mit Schatten
- die automatische Erkennung und Einstellung der Grafikebene
- Echtzeit-Grafikbereich Bearbeitung
- verbesserte Unterstützung für Multi-Threading
Was ist neu in Version 0.5.5:
- eine neue Mini Widget
- verbesserte Einheit Schöpfer
- Arbeits OSX Unterstützung
- mehr und bessere Einheit Rezepte zum Erzeugen von Elementen
- Upgrade auf Ogre 1.6
- viele Bugfixes
Was ist neu in Version 0.5.4:
- Diese Mitteilung enthält die Ergebnisse der drei Google Summer of Code-Projekten.
- Das Unternehmen Schöpfer wird stark ausgebaut, mit Scripting-Funktionalität, gibt es jetzt die richtige Unterstützung für Gelände-Modifikatoren, und es gibt eine funktionierende Soundsystem.
Anforderungen :
- Worldforge :: Atlas-C ++
- Worldforge :: skstream
- Worldforge :: wfmath
- Worldforge :: Mercator
- Worldforge :: varconf
- OGRE
- Crazy Eddies GUI-System
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