PyORPG

Screenshot der Software:
PyORPG
Softwarebeschreibung:
Version: 0.3.3
Upload-Datum: 19 Feb 15
Entwickler: Marcus Moller
Lizenz: Frei
Popularität: 27

Rating: nan/5 (Total Votes: 0)

PyORPG ist ein Open Source, plattformübergreifende und völlig kostenlos grafischen Client für die ORPG Motor, basierend auf Mirage Quelle und vollständig in der Programmiersprache Python für GNU / Linux und UNIX-ähnliches Betriebs systems.Lets Sie Ihre eigenen erstellen geschrieben ORPG adventureWhile die PyORPG ist stark in der Entwicklung, wird er Ihnen eine eigene ORPG (Online-Rollenspiel) Abenteuer einfach und schnell erstellen. Alle Konfigurationsdateien in Textdateien oder einfache Bilder, die bedeutet, dass Sie in der Lage, das Design Ihrer game.Getting leicht ändern begann mit PyORPGWhile PyORPG verfügt noch nicht über ein offizielles Release gespeichert, können Sie den aktuellsten Quellcode greifen von seiner GitHub Seite. Ein Archiv mit diesem Code wird auch kostenlos verteilt hier auf Softoware, klicken Sie einfach auf den Download-Button oben und speichern Sie das Archiv auf Ihrem Home-Verzeichnis.
Entpacken Sie das Archiv, stellen Sie sicher, dass alle seine Laufzeit Abhängigkeiten installiert sind (siehe nächster Abschnitt), öffnen Sie ein Terminal-Anwendung, gehen Sie auf die Stelle, wo Sie und rsquo; ve extrahiert der Archivdatei (zB cd / home / softoware / pyorpg- Client-Master) und führen Sie die & lsquo; sh launcher.sh & rsquo; Befehl, um die software.Under die hoodWe & rsquo zu starten; ve warf einen kurzen Blick unter die Motorhaube des PyORPG Projekt, und wir bemerkt haben, dass der Python, PyGame, Verdreht, und PGU (Python Spiel Utilities) Technologien verwendet wurden, um diese Software zu erstellen .
In Python / PyGame geschrieben ist PyORPG ein Cross-Plattform-Anwendung, die auf jedem GNU / Linux Distribution als auch auf jedem anderen POSIX Betriebssystem, wo die genannten Technologien sind verfügbar, einschließlich Mac OS X und Microsoft Windows ausgeführt werden kann.
Bitte beachten Sie, dass während der PyORPG der Quelle unter der MIT-Lizenz veröffentlicht, die Werkzeuge und Bibliotheken haben Einzellizenzen, die in der Datei COPYING im Inneren des Quellpaket zu finden ist.

Was ist neu in dieser Pressemitteilung:.

  • Veröffentlicht 2 weitere Kartenlayer
  • Es gibt jetzt 4 verschiedene Schichten: Boden 1-3 und der Randschicht
  • .
  • Boden Lagen unter dem Player wiedergegeben, während die Randschicht über den Spieler wiedergegeben.
  • Die neuen Schichten ermöglichen eine viel schönere suchen Karte Bearbeitung.

Was ist neu in Version 0.3.2:

  • Spells! Alle Zauber haben Animationen und Verwendung spritesheets für Animation. Ein Beispiel Die Sprite-Animationen werden derzeit von der ursprünglichen Mirage-Source-Projekt ausgeliehen. Es liegen noch 5 verschiedene Zauber, die für die Erstellung eigener Zauber in der Ingame-Zauber-Editor verwendet werden kann. Dies sind: In HP - fügt eine bestimmte Menge an HP zum Ziel hinzufügen MP - fügt eine bestimmte Menge an MP (Mana) auf die Ziel entfernen HP - entfernt eine bestimmte Menge an HP vom Ziel entfernen MP - entfernt eine bestimmte Menge MP aus der Ziel Give Artikel - gibt dem Zaubernden ein angegebenes Element. Dies ist nützlich für Zauberartikel wie Brot usw. (wie der Magier in World of Warcraft Zauber) [b] Targetting [/ b] Ein weiterer Schwerpunkt wurde mit Kunden sein. Spieler können nun NPCs und anderen Spielern gezielt durch Anklicken mit der Maus. Dies wird eine schwebende Pfeil in den hervorzuheben, welcher Spieler / NPC das aktuelle Ziel ist.

Was ist neu in Version 0.3.1:

  • New 32x64 Pixel Charakter-Sprites dank Befreite Pixel Cup Einträge.

Was ist neu in Version 0.3.0:.

  • NPCs und NPC-Editor

Was ist neu in Version 0.2.4:

  • Spawnable Produkte, neue Artikel Sprites und neue tilesheet. Admins können nun Artikel laichen Sie rechts auf die Karte, und diese Einzelteile, die durch die Spieler mit der RETURN-Taste sind.

Was ist neu in Version 0.2.3:.

  • Verbesserte Leistung
  • Started Arbeiten an NPCs und NPC-Editor.
  • Hinzugefügt automatischen Programmgenerator mit PyInstaller.

Was ist neu in Version 0.2.2:

  • PvP arbeitet jetzt in PyORPG. Spieler können angreifen und töten einander, aber sie nicht ihr Inventar (noch) nicht fallen zu lassen. Der Schaden wird auf den Spielerstatistik und den Bonus-Attribute der Waffe basiert. Die Spieler respawns nachdem er getötet wurde.

Was ist neu in Version 0.2.0:.

  • Eine Menge neue Features und Verbesserungen seit 0,1
  • Einige der größten sind Artikel (mit Statistik), Inventar und Elementeditor Support.
  • Der nächste Schritt ist Spielerstatistik und Ausrüstung.

Was ist neu in Version 0.1.1:

  • Eine Menge Verbesserungen hier und da, aber alles, in allem ist es viel stabiler, und es benötigt weniger Leistung jetzt. Ich habe auch ein GitHub Wiki, die hoffentlich helfen, sollten die Menschen aus, so dass es einfacher zu testen, PyORPG gesetzt. Sie können es hier finden: https://github.com/marcusmoller/pyorpg-client/wiki

Anforderungen :

  • Python
  • pygame

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