Die Perspektive ist eine experimentelle erste Person, Puzzle-Spiel von Studenten DigiPen entwickelt.
In der Perspektive, der Spieler hat zwei Steuerarten: eine erste Kamera bewegt sich in 3D-Raum und einen Avatar, der in den 2D-Welt beschränkt ist. Um die 2D-Avatar auf das Ziel am Ende des Levels zu bekommen, muss der 3D-Player in 3D-Raum bewegen, um Wege für die 2D-Avatar erstellen.
Im Gegensatz zu anderen Puzzle-Spiele, die Verwendung von 2D / 3D, wie Crush oder Fez machen, ermöglicht Perspektive der Spieler um im 3D-Raum frei bewegen. . Dies eröffnet viele neue Möglichkeiten, um die Wahrnehmung als Puzzle-Mechaniker, neue Wege in 2D zu erstellen verwenden
Anforderungen :
Benötigt DirectX 11
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