Blöcke und Kugeln ist ein einfaches Puzzle-Spiel, das im Moment nur wenig Spielwert. & Nbsp; Es ist ein Experiment, die von den Bestandteilen eines Spiels.
Installation
Bitte achten Sie darauf Sie mit Python 2.7 oder höher sind. Stellen Sie sicher, Sie die Dateien aus dem tar.gz-Datei extrahiert haben.
Führen Sie das Standard-Befehl ein:
python setup.py install
Um dies zu tun, öffnen Sie Terminal, cmd, oder Ihren nächsten gleichwertig. Navigieren Sie zum Speicherort der extrahierten Dateien. Führen Sie den Befehl oben.
Wenn Sie mit Ubuntu und die oben nicht funktioniert, fügen Sie sudo zum Start und sehen, wie es geht.
Spieleinstellungen
Starten des Spiels sollten, indem Sie Python-Befehlszeile und der Eingabe durchgeführt werden:
Import BlocksandBullets
Um zu starten, geben Sie einfach die Anzahl der Spieler, von 2 bis 15. Dann geben Sie jedem Charakter den Namen 1-25 Zeichen, die nicht das gleiche zwischen den Zeichen sein kann und ein Symbol, das ein Zeichen, dass ihre Spielfigur ist, und kann nicht ist ein Hash, Pfeil mit v oder Raum.
Es wird empfohlen, die Größe des Fensters etwas größer als Standard zu sein.
Bedienelemente
Geben Sie jedem Befehl drücken Sie die Eingabetaste.
WASD zu bewegen, E zu laden und SPACE zu schießen. 8426 zu bewegen, 0 neu zu laden, und 0, um zu schießen. Alternativ geben Sie jeden Befehl, zB "Up", "Neu laden", "Shoot".
Gameplay
Jeder Spieler erhält 10 PS und 10 Kugeln sowie einen Platz auf dem Rand des 50x30 Brett, und genug Platz hat, zugeordnet.
Der Vorstand besteht aus Blöcken (#), Spieler, und Kugeln (
Die Spieler ziehen abwechselnd, entweder durch das Verschieben einen Platz, Schießen eine Kugel oder Nachladen.
Spieler, die ohne Munition an die Reihe vermissen, ebenso wie die Spieler zu Fuß in Blöcke, Spieler oder der Rand der Platine.
Kugeln bewegen einmal pro Spieler unterwegs, und so schneller in Bezug auf die Spieler je mehr Spieler gibt es zu bewegen. Zum Beispiel mit zwei Spielern, bewegt sich eine Kugel doppelt so schnell wie die Spieler, während mit 15 Spielern, Kugeln bewegen 15 mal so schnell wie die Spieler.
Eine Kugel der Kollision mit einem Spieler von 1 PS klopfen und zerstört werden, Kugeln gegen eine Wand wird sowohl die Kugel und die Wand zu zerstören, werden Kugeln kollidieren zerstört werden, und Kugeln zwei Kugeln gegen eine Wand gleichzeitig beide zerstört werden, wie sowie der Wand.
Ein Spieler mit 0 PS wird verschwinden.
Wenn ein Spieler übrig bleibt sie Sieger erklärt werden, aber wenn keiner bleiben, wird das Spiel ein Unentschieden deklariert werden.
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What neue in dieser Pressemitteilung ist:
- Added Graphics
- Hinzugefügt Anpassbare Steuerelemente
- Entfernt Einschuss Glitches
- kann nun in IDLE gestartet werden
Anforderungen :
- Python
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