Torque 2D

Screenshot der Software:
Torque 2D
Softwarebeschreibung:
Version: 2.0
Upload-Datum: 14 Jul 15
Entwickler: Garage Games
Lizenz: Frei
Popularität: 151
Größe: 81225 Kb

Rating: 4.5/5 (Total Votes: 2)

Torque 2D ist eine extrem leistungsfähige, flexible und schnelle Open-Source-Engine, um 2D-Spiele-Entwicklung gewidmet ist. Die MIT-lizenzierte Version von Torque 2D ist jetzt auf GitHub verfügbar.

Plattformübergreifende Entwicklung auf höchstem Niveau
Torque 2D wurde mit OS X, Windows entwickelt und iOS-Geräten in Geist und funktioniert genauso gut auf allen Plattformen. Wie bei allen unseren Produkten, umfasst Torque 2D die komplette C ++ Quellcode, um den Motor und viele B. Spielwaren. Es beinhaltet auch den Zugang zu TorqueScript unsere Skriptsprache, die Entwickler, um die gleiche Gameplay-Logik unter Windows oder OS X zu schreiben und haben es auf den anderen Plattformen arbeiten können!

Grafik
Leistungsfähige Rendering Torque 2D ist perfekt geeignet zur Erreichung einer großen schauenden künstlerischen Stil. Torque 2D Grafik API enthält Implementierungen für alle Arten von Hardware und Betriebssystemen Durchführung von mehr als 99% aller Gamer Hardware (Steam Hardware Survey).

Behaviors
Torque 2D ermöglicht es Benutzern, Code-Schnipsel einfach mit Verhaltensweisen und Module zu teilen. Erstellen Sie einfach ein Verhalten und senden Sie das Verhalten Datei an einen Freund. Eine Reihe von grundlegenden Verhaltensweisen und Spielwaren werden mit dem Motor enthalten, so dass Entwickler haben ein Bein in der Entwicklung!

Scripting
Torquescript ist eine schnelle und einfach zu C ++ wie Skriptsprache, die alle die verschiedenen Elemente eines Projekts zusammenhält verwenden. Es unterstützt eine große Ergänzung von Funktionen, einschließlich Mathematik, Objektmanipulation, FileIO und mehr. Torquescript Eigenschaften:

Objektorientiertes Programmieren
Transparente Zusammenschaltung mit externen C ++ Objekte
Integrierte schnelle 2D Mathematik (Vektoren, Matrizen und Quaternionen mit allen zugehörigen Funktionen)
Gut dokumentierte Standardbibliothek (Hunderte von Funktionen out-of-the-Box)
Die meisten Funktionen des Spiels kann in Torquescript programmiert werden, und Motor Zusätze wie Physik oder intensive AI in C ++ codiert sind vom Skript aufgerufen.

Physik
Torque 2D verwendet Box2D als Physiksystem. Box2D ist ein Open Source C ++ Engine zur Simulation starrer Körper in 2D. Es wird von Erin Catto entwickelt und wir haben es nahtlos in Torque 2D integriert.

Klingen
Torque 2D verwendet die OpenAL Soundbibliothek standardmäßig und unterstützt eine breite Palette von Funktionen. Diese beinhalten:

Stereo, Streaming Sound
SFX / Musik-Treiber
2D-Sound-Unterstützung für Schwenks, Volumen, Doppler, Kegel
Multi-Channel-Manager priorisiert

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