CanvasUML ist eine Technologie-Vorschau aus einem Grund UML Klassendiagramm App umgesetzt mit einem unheiligen Mischung aus Apples WebKit, HTML, JavaScript, Kakao, CSS, das Canvas-Tag, contentEditable und Safari JavaScript Drag and Drop, die auf Mac OS läuft X Tiger.
Yup. Das ist richtig. Ein UML-Diagramm App meist in DHTML und Leinwand gebaut. Ooooh ... FILTH von ihm!
CanvasUML kaum alpha hochwertige Software und darf nicht für unternehmenskritische Arbeit verwendet werden (als ob es so etwas wie eine unternehmenskritische UML-Diagramme?). Es sollte als eine Erforschung dessen, was ist mit den oben genannten Technologien, anstatt eine solide App vorstellen. In Zukunft wird CanvasUML höchstwahrscheinlich in eine reine Cocoa / Objective-C-Anwendung und nicht mit JavaScript / WebKit weiter umgestaltet werden.
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Anforderungen :
Mac OS X 10.4 (Tiger)
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