LoseThos

Screenshot der Software:
LoseThos
Softwarebeschreibung:
Version: 710uu
Upload-Datum: 15 Apr 15
Entwickler: Terry A. Davis
Lizenz: Frei
Popularität: 17

Rating: 5.0/5 (Total Votes: 1)

Losethos ist eine x86_64, Open Source, freie, public domain Betriebssystem. Es ist eine Live-CD, so dass Sie sich sofort mit oder ohne Installation zu spielen.
Hinweis: Sie können nicht Losethos unter dem Linux-Emulator Qemu weil qemu ist nicht 64-Bit, so starten Sie die CD.
Losethos ist für die Programmierung als Unterhaltung. Es ermöglicht Programmierern mit Kernel-Privilegien, weil es Spaß macht. Es ermöglicht vollen Zugriff auf alles, weil es Spaß macht. Es hat keine Bürokratie, weil es Spaß macht. Es ist, wie es ist durch Wahl, weil es Spaß macht. Losethos ist in keiner Weise ein Windows- oder Linux-Möchtegern - das wäre sinnlos wäre. Losethos nicht versucht, einen Preis für geringen Ressourcenverbrauch zu gewinnen oder zu pathetisch Hardware laufen. Low Zeilenzahl ist ein Ziel, aber. Es ist 100.000 Zeilen Code mit einem 64-Bit-Compiler, Werkzeuge und eine Grafik-Bibliothek. Es ist strengstens 64-Bit und kann konfiguriert werden, mit 32 Meg RAM oder weniger funktionieren, aber wen kümmert das schon! Wo sehen Sie eine x86_64 Maschine mit weniger als 32 Meg RAM zu bekommen? Ohne Multimedia, ist es schwer, aus der Erinnerung an ein modernes Heimcomputer laufen.
Ein größeres Ziel macht Anwendungen geringer Strichzahl. "Hallo Welt" nimmt eine Zeile Code. Sie können Grafiken auf dem Bildschirm mit zwei Codezeilen setzen. Sie brauchen nicht auf die Header-Dateien oder Durcheinander mit Namespaces enthalten. Es hat eine Scoping-System, obwohl, mit Aufgaben erben Symbole der Eltern und alle systemweiten Symbole und Code in der Adam (wie in Eve) Haufen Aufgabe.
Losethos verwendet einige Tricks, um Linie zu halten Countdown wie die Aufbereitung der gesamten Dateien. Es ist eine flache, Identität zugeordneten virtuellen in physische Adressenzuordnung, das gleiche für alle Aufgaben. Es aktualisiert den ganzen Bildschirm 60 Mal pro Sekunde, anstatt zu versuchen, um zu verfolgen, was sich geändert hat, zu halten. Die anspruchsvollste Anwendung ist ein Vollbild-Videospiel, so könnte es auch für die anstatt zu versuchen, im Leerlauf zu niedrig zu optimieren. Er verwendet die gleiche Compiler für die Befehlszeile wie für Programme und es verwendet die gleiche Viewer / Editor für die Kommandozeile, Hilfesystem, Formulare und Dialoge.
Losethos versucht nicht kugelsicher sein - es ist für Heimcomputer, Großrechner nicht, wo viele Anwender leiden, wenn ein Absturz auftritt. Es startet neu in 2 Sekunden und BIOS Zeit. Es ist nicht schlimmer als eine nicht reagierende Aufgabe in Windows oder Linux. Ich kenne Leute zu diesem Thema besessen. Sie wissen, wie die letzten 20% eines Projekts nimmt 80% der Zeit? Losethos ist eine Größenordnung einfacher, indem nicht versuchen, kugelsichere sein.
Es gibt zwei Programmierer, die auf Losethos funktionieren wird - der Benutzer und I. Es ist für die Programmierung der Unterhaltung, und das meine ich. Warum würden Sie eine 3rd-Party-Programm, um auf einem System mit crappy Grafiken, die zum Absturz bringen können laufen kaufen? Es sind keine scalablity Fragen. Stellen Sie sich in der Nutzung Losethos ähnlicher ROM ein 8-Bit-nicht-vernetzte Heim-Computers als Windows oder Linux, wenn, ist es 64-Bit und weit mehr als das. Sie sind frei, alles zu dokumentieren oder im System-Quellcode ohne Papiere Zugang - viel Spaß! Ich habe gute Erinnerungen an die Zeit, als durchschnittliche Benutzer eingegebene-In-Programme aus Zeitschriften und mit ihnen gebastelt.
Losethos wurde von Grund auf mit einer sauberen Weste konzipiert und hat keine Kompatibilität mit irgendetwas anderes. Der Quellcode ist ASCII sowie binäre Grafikdaten. Es hat eine neue Sprache in etwa auf Basis C / C ++. Es ist mehr als C und weniger als C ++ so, vielleicht ist es C +. Ich nahm jede Gelegenheit, um die Dinge zu verbessern, wenn ich einen klaren Bruch mit der Vergangenheit. Das ist ein weiterer Grund, Losethos hat Wert -. Es innovativ ist

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