Vendetta Online

Screenshot der Software:
Vendetta Online
Softwarebeschreibung:
Version: 1.8.513 Aktualisiert
Upload-Datum: 4 May 20
Entwickler: Guild Software
Lizenz: Frei
Popularität: 81

Rating: 3.0/5 (Total Votes: 9)

Vendetta Online ist ein Massive Multiplayer Spiel, das Tausende von Spielern erlaubt, als die Piloten der Raumschiffe in einem riesigen Universum zu interagieren. Die Benutzer können das Zeichen in jeder Richtung sie wollen bauen, reich zu werden Kapitäne der Industrie, Militär heros oder Banditen. Ein rasantes, Echtzeit "zucken" style Kampf Modell gibt intensive Action, gepaart mit der Kulisse der RPG-Gameplay in einer riesigen Online-Galaxie. Drei große Spieler Fraktionen bilden eine empfindliche Gleichgewicht der Macht, mit einigen NPC Unterfraktionen zu schaffen Situationen der ökonomische Kampf, politische Intrigen und Konflikte. Das komplett persistent Universums und detaillierte Storyline zu der Eintauchtiefe hinzuzufügen, was zu einem einzigartigen Online-Erlebnis.

Was ist neu in dieser Pressemitteilung:

- Festrevolver leadoff Indikator Farbe, wenn Ziel ist außerhalb des Feldes-of-view.
- Temperatur Scanner nun korrekt gehorcht seinen Bereichsgrenze.
- Added Retina Unterstützung für die OpenGL-Treiber 4 auf OS X.
- Fixed Touchscreen virtuelle Tastatur Probleme bei der Verwendung von Plugins auf Android.
- Fixed Doppelpresse Problem, wenn man in der Nav-Menü aus dem HUD auf Android.
-. Problem behoben, mit dem Auto-Aim Advanced Game Einstellung ist auf Disabled gesetzt, wenn Touchscreen-Modus deaktiviert ist und eine gamepapd wird auf Android verwendet

Was ist neu in Version 1.8.331:

- Verbesserte High Drain Power Cell ist auf 50 / s-Generation und 18 Rasterkraft poliert worden.
- Extreme Abfluss Power Cell ist bis 52 / sec Generation poliert worden.
- Auto Aim für Turret Waffen wurde geändert, um zu verwenden Waffen Statistiken und nicht als feste AA Schwelle.
- Wesentliche Änderungen, um die Robustheit des Abrechnungs Unterstützung auf Play Store und Amazon, die Installation von APK-Updates von den Geschäften verlangen wird sich verbessern. Bitte melden Sie alle neuen Abrechnungs Probleme so schnell wie möglich.

Was ist neu in Version 1.8.327:

- Problem mit nicht in der Lage, geben Sie im Chat beim Springen und Verzug.
- Wenn Alt-Tab in vollem Umfang DirectX 11-Modus Alt-Tab wieder wird in den Vollbildmodus zurückzukehren.
- Die Wireframe-Radar-Extender-Effekt ist jetzt in DirectX 11 und OpenGL 4 sichtbar.
- Die ausführbare Windows-Binärdateien sind jetzt mit einem Zertifikat signiert.
- Die DirectX-11-Version verwendet jetzt eine andere Schattentechnik (Poisson PCF mit Hang-basierte Tiefe Bias), die auch in allen OpenGL 4 Versionen implementiert.
- Sehr experimentell, optional 4 OpenGL-Treiber zu MacOS X. Schalttreiber hinzugefügt ist ein wenig seltsam, und eine Vollversion des Spiels Neustart erforderlich sein, um Grafiken Korruption zu vermeiden. Wir arbeiten noch daran, dies ist ein optionales Frühzugang, Benutzung auf eigene Gefahr.
- Der Fehler, der capship Abschirmwirkung nicht richtig machen.
- Der Leuchteffekt sollte nun auf der experimentellen OpenGL 4 Treiber.
- A plugins / Ordner wird nun automatisch bei der ersten Ausführung für die Android-Version erstellt.
- Änderung der standardmäßig aktiv Taste für den EULA-Menü.
- Die Taste "Play" wird nun automatisch zum aktiven Taste beim Wechsel Zeichen.
- Wenn ein Menü wird geschlossen und es muss nicht aktiv Fokus, die aktuell aktive Fokussteuerung nicht mehr bekommt unkonzentriert.
-. Es wurde ein paar lua Fehler

Was ist neu in Version 1.8.321:

- Hinzugefügt dynamischen Lichtquellen, um viele der "Neon-style" schwimmenden Zeichen, in der Prototypen-DX11 oder OpenGL-Treiber sichtbar.
- Neue Soundeffekte: Avalon Torpedo Auswirkungen / Explosionen, Königin und capship Explosionen und Spezial Heavy Assault Cruiser Explosionseffekte.
- Vorläufige dynamische Lichter wurden an die Docking-und Markteinführung Buchten hinzugefügt.
- Der Fehler, der Leuchteffekt so ist es nicht so über hell.
- ShadowMap Kaskadenstufen in 1 Texturatlas konsolidiert
anstelle von 4 separate Texturen.
- Neues auf dem Schatten Kaskade Übergang zu sein subtiler.
- Tweaked machen Zustandsänderungen in der DirectX-11-Treiber.
- Ice Asteroiden und Sonnenkollektoren erhalten jetzt Schatten

.

Was ist neu in Version 1.8.317:

- Fest Puffer in Prototyp-OpenGL-Treiber für Linux zu überrennen.
- Hinzugefügt Erinnerung, um mobile Version, um die Ein-Klick-Konto umzuwandeln, so Charakterentwicklung nicht verloren geht.
-. Es wurde ein Periodenanforderung an die mobile Version von Vendetta Online-Preis

Was ist neu in Version 1.8.315:

- New Prototyp OpenGL-Treiber wurde auf Linux aufgenommen worden. Um es auszuprobieren, gehen Sie zu Optionen - & gt; Video - & gt; Treiber zu ändern ... und wählen Sie "OpenGL 4 GKGL Fahrers. Mehrere dynamische Lichter werden mit diesem Treiber aktiviert, wenn Ihr GPU unterstützt die GL_ARB_ES2_compatibility Erweiterung. Dynamische Beleuchtung gehören Waffe Feuer, Raketen / Raketen / Schiff Auspuff, und Explosionen.
- Strikeforce sind jetzt gestartet, wenn Sie Temp-KOS gegen Corvus haben, und Sie geben Corvus wachten Raum.
- Auto-Ziel kann nur bis zu zwei Mal pro Sekunde umgeschaltet werden.
- Fehler behoben, Capture-the-Cargo endete zweimal zur gleichen Zeit behoben.
- Behoben: Rendering-Probleme beim Ändern Skalierungsmodus für bestimmte Android-Geräte.
- Optimierte Nähe dynamischen Lichtfeststellung Algorithmus.
-. Hinzugefügt Optimierung, mehrere in der Nähe Lichter konsolidieren

Was ist neu in Version 1.8.312:

In den Asteroiden Bergbau Wirkung Hinzugefügt dynamische Beleuchtung.

Was ist neu in Version 1.8.311:

- Verbesserte zwei Bereiche Spieler Hit-Überprüfung Treffern mehr unter allen Umständen genauer zu machen. Dies sollte PvP für alle zu verbessern, ob einzelne Spieler Ping-Zeiten hoch oder niedrig sind.
- Hinzugefügt dynamische Beleuchtung, um Schäden Feuereffekte zu versenden.
-. Das Problem mit dynamischen Lichter manchmal nicht entfernt

Was ist neu in Version 1.8.309:

- Lichtquellen von Waffen werden nun farbig, ihre optische Wirkung entsprechen.
- Unterstützung für mehrere Lichtquellen, um mehr Schiffe.
- Abstürze beim Wechsel Grafiktreiber oder die Auflösung, wenn in Multi-Threaded-Rendering-Modus.
- DirectX 11 Fahrer wählt nun Fenster-Modus, wenn sie nicht in den Vollbild-Modus statt zurück zu der DirectX 9-Treiber fallen gehen
-. Schaltgrafiktreiber sollte nicht mehr dazu, grafische Artefakte

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