MESH ist ein Werkzeug, Verzerrung zwischen zwei diskreten Flächen (Dreiecksnetze) misst. Das Projekt nutzt die Hausdorff-Abstand, um eine maximale berechnen, Mittelwert und Effektiv quadratischen Fehler zwischen zwei gegebenen Oberflächen. Neben der Bereitstellung von Zahlen, kann MESH auch die Fehlerwerte an der Oberfläche selbst anzuzeigen.
Der Quellcode von MESH ist unter der GNU General Public License verfügbar. Es erfordert die Qt-Bibliothek (kostenlos erhältlich) und wurde erfolgreich auf folgenden Plattformen (Compiler) getestet:
Windows 98 / Me / 2000 (Visual C ++)
Linux (gcc)
IRIX 6 (MIPSpro)
Solaris (SUNWspro)
Es sollte möglich sein, sie auf andere Plattformen zu bauen, aber dies wurde nicht getestet. Wenn es Ihnen gelingt, MESH auf einer anderen Plattform laufen, melden Sie sich bitte an uns, und schicken Sie uns die Änderungen, die erforderlich sein könnten.
Bedarf:
· Qt-Bibliotheken (Version 2.3.x oder> = 3.0.2)
· Machen
· OpenGL
Anforderungen :
- Qt-Bibliotheken (Version 2.3.x oder & gt; = 3.0.2)
- machen
- OpenGL
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