Maya: NURBS-Modellierung 2nd Edition bietet Animatoren, visuelle Effekte Künstler und Spieleentwickler mit einer Einführung in NURBS-Modellierung in Maya.
visuelle Effekte Künstler Andrew Hazelden und Russell Hazelden, bieten zahlreiche Tipps für die effiziente Modellierung, einschließlich: wie man Objekte organisiert mit Hilfe der Schicht-Editor zu halten, wie Sie eine genaue Modelle erstellen mit Referenzbildern und zahllose zeitsparende Tastatur Verknüpfungen. Alle Modellierungstechniken werden dann in der letzten Übung, die Erstellung ist eine antike Laterne mit NURBS-Kurven und Flächen verwenden setzen. Keine Schritte ausgelassen und jedes Detail erklärt, mit der einfach zu Schritt-für-Schritt-Anweisungen folgen
Was ist neu in dieser Pressemitteilung:.
Maya: NURBS-Modellierung 2. Auflage wurde überarbeitet und erweitert, um: Erstellen von Grenzflächen, Bildhauerei mit Maya Artisan, Verständnis UV-Oberflächenkoordinaten und vieles mehr
Anforderungen
1 GHz-Prozessor oder schneller
Mac OS X
Quicktime 7 oder höher
1024 x 768 Display
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