Re Lens for AE

Screenshot der Software:
Re Lens for AE
Softwarebeschreibung:
Version: 2.0.2 Aktualisiert
Upload-Datum: 5 May 20
Entwickler: RE:Vision Effects
Lizenz: Frei
Popularität: 19
Größe: 36127 Kb

Rating: 1.0/5 (Total Votes: 1)

Re: Lens bietet Objektivkonvertierung, Projektion und Stabilisierung für 360 VR- und Fisheye-Aufnahmen. Mit der richtigen Objektiv- und Kameraeinstellung können Stiche häufig aus Ihrem 360-Grad-Workflow entfernt werden. RE: Der sphärische Stabilisator von Lens verringert Verwacklungen in 360 VR- und Fisheye-Aufnahmen, die von normalen Stabilisatoren nicht behoben werden können. Drücken Sie einfach "Track" und das Filmmaterial wird analysiert, ohne dass ein komplizierter Workflow erforderlich ist. Erfassen Sie Super-Weitwinkelaufnahmen mit hoher Auflösung, richten Sie die Kameradrehungen aus und animieren Sie sie, und zoomen Sie in der Post, um die Aufmerksamkeit des Betrachters flexibler zu steuern. Erstellen Sie sogar zwei separate virtuelle Ansichten mit einer einzigen Kamera.

Was ist neu in dieser Version:

RE: Lens Defish: Entfernt die "Maintain Ratio" -Einstellung, weil sie nicht mehr nützlich ist (intern von der Software bearbeitet).

RE: Lens Superfish: Behebt einen Fehler, bei dem die Ausrichtung der Ausrichtung nicht mit anderen Plug-Ins in RE: Lens übereinstimmte. Ergebnisse in 1.5 unterscheiden sich vollständig von früheren Versionen von RE: Lens.

RE: Lens Superfish: Behebt einen Fehler, bei dem Orientierungseinstellungen, die in Kombination mit der Stabilisierung verwendet wurden, zu falschen und wackeligen Ergebnissen führen können.

RE: Lens ToLatLong: Behebt einen Fehler bei der Auswahl von Fisheye Equidistant erzeugten Fisheye-Equisolid-Ergebnissen und umgekehrt

Was ist neu in Version 1.2.5:

Behebt einen Fehler in FromLatLong und ToLatlong, bei dem das Verschieben einer Schlüsselbildposition im "Stab-Modus" in der Zeitleiste eine sehr lange Wartezeit oder sogar einen Absturz verursachen könnte.

Was ist neu in Version 1.2.3:

Behebt einen Fehler in den Plug-Ins, der unsere sphärische Stabilisierung unterstützt, die falsche Ergebnisse erzeugt und sogar zum Absturz führen kann, wenn die In- und Out-Punkte der Ebene vorher geändert wurden

Was ist neu in Version 1.2.1:

Es wurde ein Fehler behoben, bei dem nur schwimmende Render-Lizenzen nicht ordnungsgemäß ausgecheckt wurden.

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