Erstellt visuell beeindruckende Morphs und Warps mit einer einfach zu bedienenden Benutzeroberfläche. RE: Flex bringt intuitives Morphing und Warping direkt zu After Effects! Hervorragende Ergebnisse werden mit der proprietären und hochentwickelten Technologie von RE: Vision Effects erzielt. RE: Flex ist besonders einfach zu erlernen, da es die eigenen Zeichen- und Maskierungswerkzeuge von After Effects verwendet, um das Warpen und Morphing zu steuern. Daher ist es nicht notwendig, eine komplett neue Benutzeroberfläche zu erlernen. RE: Flex besteht aus zwei Plugins, RE: Flex Warp und RE: Flex Morph.
Was ist neu in dieser Version:
Behebt einen Fehler, bei dem leere, unvollständige oder "zufällige" Bilder erzeugt wurden.
Was? ist neu in Version 5.2.7:
Behebt einen hängenden Fehler mit 2x2, 3x3 und 4x4 Oversampling, wenn weniger Speicher ausgewählt wurde und die GPU-Beschleunigung aktiviert wurde.
< stark> Was ist neu in Version 5.2.5:
Behebt einen abstürzenden Fehler. (Entwicklerhinweis: in premult / geraden Konvertierungen)
Was ist neu in Version 5.2.1:
Die Version muss in AE CC 2015 und AE CC 2014 ausgeführt werden. In früheren Versionen wurde der Render-Cache beim Ändern von Masken nicht ordnungsgemäß neu gerendert.
Behebt einen Absturzfehler in AE CC 2015.
Ein Absturzfehler bei der AMD FirePro-Serie wurde behoben.
Was ist neu in Version 5.2:
- Behebt einige Fehler in After Effects CC 2014, bei denen der Render-Cache beim Modifizieren von Masken nicht richtig neu gerendert wurde.
- Fügt die Unterstützung für die Umgebungsvariablen RVL_NOGUI_LIC und RVL_QUIT_LIC_FAIL während der reinen Render-Verwendung in Nuke hinzu.
Was ist neu in Version 5.1:
- Der Modus "Temporal Smooth" wurde geändert, um zeitlich viel kohärentere Ergebnisse zu erzielen. Frühere Projekte, bei denen diese Funktion aktiviert ist, werden bei dieser Version andere Ergebnisse liefern (aber hoffentlich viel akzeptablere Ergebnisse).
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